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当サイトがまとめたライジングガンダム基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-09

スーパーロボット大戦の各作品に登場したライジングガンダムの基本形態の無改造初期値とグラフィックを、当サイトが作品ごとにまとめた比較表です。参戦原作は『機動武闘伝Gガンダム』で、表に載せた作品は新スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦Yまでの10作です。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は4つのまとまりに分けています。ライジングガンダムの参戦作品は12作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は10作です。

参戦作品

行にある10作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
新スーパーロボット大戦
1996.12.27 · PS
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ライジングガンダム マップアイコン — 新スーパーロボット大戦 ライジングガンダム 機体全身 — 新スーパーロボット大戦
スーパーロボット大戦F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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ライジングガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦F 完結編 ライジングガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦F 完結編
スーパーロボット大戦リンクバトラー
1999.10.01 · GBC
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· ライジングガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦リンクバトラー
スーパーロボット大戦64
1999.10.29 · N64
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ライジングガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦64 ライジングガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦64
スーパーロボット大戦A
2001.09.21 · GBA
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ライジングガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦A ライジングガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦A
スーパーロボット大戦MX
2004.05.27 · PS2
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ライジングガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦MX ライジングガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦MX
スーパーロボット大戦J
2005.09.15 · GBA
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ライジングガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦J ライジングガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦J
スーパーロボット大戦MXポータブル
2005.12.29 · PSP
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ライジングガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦MXポータブル (移植版) ライジングガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦MXポータブル (移植版)
スーパーロボット大戦A PORTABLE
2008.06.19 · PSP
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ライジングガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) ライジングガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版)
スーパーロボット大戦Y
2025.08.28 · Switch·Steam他
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ライジングガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦Y ライジングガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦Y

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦A 味方
スーパーロボット大戦MX 味方
スーパーロボット大戦J 味方
スーパーロボット大戦Y 味方

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ライジングガンダム マップアイコン — 新スーパーロボット大戦 新 (1996)
ライジングガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦F 完結編 F完結編 (1999)
ライジングガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦64 64 · A (1999〜2001) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
ライジングガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦MX MX (2004)
ライジングガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦J J (2005)
ライジングガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦MXポータブル (移植版) MXポータブル (2005)
ライジングガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) A PORTABLE (2008)
ライジングガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦Y Y (2025)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ライジングガンダム 機体全身 — 新スーパーロボット大戦 新 (1996)
ライジングガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦F 完結編 F完結編 (1999)
ライジングガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦リンクバトラー リンクバトラー (1999)
ライジングガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦64 64 (1999)
ライジングガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦A A (2001)
ライジングガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦MX MX (2004) · MXポータブル · A PORTABLE (2005〜08) · 同じグラフィック
ライジングガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦J J (2005)
ライジングガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦Y Y (2025)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のライジングガンダム基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 限界の欄は「SFCの体系: 新」・「1998〜2001年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2025年: Y」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

SFCの体系: 新

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
新スーパーロボット大戦 (PS · 1996) 3,300 200 52 320 225 8 · 7

1998〜2001年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) 5,000 180 85 1,300 350 5 — · A · C · A 6
スーパーロボット大戦リンクバトラー (GBC · 1999) 5,000 180 · 1,300 · · · 4
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) 5,000 180 105 1,300 330 5 — · A · C · A 7
スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) 5,000 180 110 1,400 330 5 — · A · C · A 7

2004〜2008年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦J (GBA · 2005) 4,500 180 95 1,150 5 B · A · B · A 7
スーパーロボット大戦MX (PS2 · 2004) 3,800 110 110 1,100 6 B · A · B · A 6
スーパーロボット大戦MXポータブル (PSP · 2005) · 移植版 · 原作 MX(PS2) 3,800 110 110 1,100 6 B · A · B · A 6
スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) 5,500 180 110 1,400 5 · 6

2025年: Y

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) 5,500 200 110 1,800 150 6 B · A · B · A 4

表にない作品

  • 別の数値体系: 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスクにもライジングガンダムのデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
  • スーパーロボット大戦F: この作品のライジングガンダムのデータは別の機体のデータを指す仮置きのため、参戦作から外しました。
  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でライジングガンダムとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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