当サイトがまとめたジョルジュのパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-09ジョルジュがパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、パイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『機動武闘伝Gガンダム』で、表にはスーパーロボット大戦64からスーパーロボット大戦Yまでの8作を載せています。作品ごとに能力値の種類が異なるため、同じ体系どうしで4つのまとまりに分けました。ジョルジュの参戦作品は10作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は8作です。
参戦作品
行にある8作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品のバストアップのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | 顔 | そのほかのグラフィック |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦64 1999.10.29 · N64 数値を見る |
· | · |
| スーパーロボット大戦A 2001.09.21 · GBA 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦R 2002.08.02 · GBA 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦MX 2004.05.27 · PS2 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦MXポータブル 2005.12.29 · PSP 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦A PORTABLE 2008.06.19 · PSP 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦T 2019.03.20 · PS4·Switch 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦Y 2025.08.28 · Switch·Steam他 数値を見る |
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顔グラフィックの変遷
作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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A · R (2001〜02) · 同じグラフィック |
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MX (2004) |
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MXポータブル (2005) |
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A PORTABLE (2008) |
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T (2019) |
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Y (2025) |
同じグラフィックを共有しているまとまりはA · Rです。残りの5作は作品ごとにグラフィックが異なります。
そのほかのグラフィックの変遷
顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
バストアップ
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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T (2019) |
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Y (2025) |
作品ごとにグラフィックが異なります。
表の読み方
- 値の基準: 各作品に記されたジョルジュのパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
- 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
- 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
- グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。
1999〜2001年: 64 · A
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 反応 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) | 132 | 110 | 104 | 112 | 130 | 90 | · |
| スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) | 124 | 98 | 108 | 112 | 132 | 90 | 55 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) | 集中 · 閃き · 熱血 · 気合 · みがわり · 友情 | 切り払い · シールド防御 |
| スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) | 集中 1 · 閃き 1 · てかげん 12 · 祝福 16 · 熱血 24 · 気合 26 | 底力(L1 Lv1 → L5 Lv35) · 切り払い(L1 Lv1 → L8 Lv38) · カウンター(L1 Lv1 → L4 Lv30) |
2002〜2008年: RからA PORTABLEまで
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦R (GBA · 2002) | 155 | 130 | 120 | 108 | 186 | 96 | 55 |
| スーパーロボット大戦MX (PS2 · 2004) | 152 | 152 | 177 | 174 | 182 | 105 | 47 |
| スーパーロボット大戦MXポータブル (PSP · 2005) · 移植版 · 原作 MX(PS2) | 152 | 152 | 177 | 174 | 182 | 105 | 47 |
| スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) | 154 | 128 | 128 | 112 | 157 | 107 | 35 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦R (GBA · 2002) | 集中 1 · 閃き 1 · てかげん 12 · 祝福 16 · 熱血 24 · 気合 26 | 底力(L1 Lv1 → L5 Lv45) · 防御(L1 Lv10 → L4 Lv39) · 援護攻撃(L1 Lv12 → L2 Lv35) · 援護防御 |
| スーパーロボット大戦MX (PS2 · 2004) | 集中 · 信頼 · 閃き · 熱血 · てかげん · 愛 | · |
| スーパーロボット大戦MXポータブル (PSP · 2005) · 移植版 · 原作 MX(PS2) | 集中 · 信頼 · 閃き · 熱血 · てかげん · 愛 | · |
| スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) | 集中 · 閃き · てかげん · 祝福 · 熱血 · 気合 | · |
2019年: T
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) | 153 | 153 | 88 | 89 | 183 | 116 | 58 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) | 集中 1 · 閃き 1 · 必中 18 · 狙撃 26 · 気迫 34 · 愛 51 | 底力 L5 · 闘争心 L2 · 援護攻撃 L2 · 気力+(DEF) |
2025年: Y
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) | 153 | 153 | 147 | 147 | 178 | 119 | 59 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) | 集中 1 · 閃き 5 · 必中 15 · 狙撃 25 · 気迫 35 · 愛 50 | 底力 L5 · 闘争心 L2 · 援護攻撃 L2 · 気力+(DEF) |
エースボーナス
| 作品 | エースボーナス |
|---|---|
| スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) | 出撃時、気力+10。 気力150以上で、自軍フェイズ開始時に、 精神コマンド「集中」がかかる |
表にない作品
- スーパーロボット大戦J(GBA · 2005): この作品のパイロットの値はこの表に載せていません。
- スーパーロボット大戦リンクバトラー(GBC · 1999): 当サイトが扱う範囲の外の作品のため、表に入れていません。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16
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