この記事の範囲

当サイトがまとめたゴッドガンダム基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、F完結編 · T · Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-09

このページは、ゴッドガンダムが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめた比較表です。参戦原作は『機動武闘伝Gガンダム』で、表に載せた作品は第2次スーパーロボット大戦Gからスーパーロボット大戦Yまでの14作です。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を4つのまとまりに分けました。ゴッドガンダムの参戦作品は19作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は14作です。

参戦作品

行にある14作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
第2次スーパーロボット大戦G
1995.06.30 · GB
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ゴッドガンダム マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦G (リメイク版) ゴッドガンダム 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦G (リメイク版)
新スーパーロボット大戦
1996.12.27 · PS
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ゴッドガンダム マップアイコン — 新スーパーロボット大戦 ゴッドガンダム 機体全身 — 新スーパーロボット大戦
スーパーロボット大戦F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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ゴッドガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦F 完結編 ゴッドガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦F 完結編
スーパーロボット大戦リンクバトラー
1999.10.01 · GBC
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· ゴッドガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦リンクバトラー
スーパーロボット大戦64
1999.10.29 · N64
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· ゴッドガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦64
スーパーロボット大戦A
2001.09.21 · GBA
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ゴッドガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦A ゴッドガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦A
スーパーロボット大戦IMPACT
2002.03.28 · PS2
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ゴッドガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版) ゴッドガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版)
スーパーロボット大戦R
2002.08.02 · GBA
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ゴッドガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦R ゴッドガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦R
スーパーロボット大戦MX
2004.05.27 · PS2
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ゴッドガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦MX ゴッドガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦MX
スーパーロボット大戦J
2005.09.15 · GBA
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ゴッドガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦J ゴッドガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦J
スーパーロボット大戦MXポータブル
2005.12.29 · PSP
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ゴッドガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦MXポータブル (移植版) ゴッドガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦MXポータブル (移植版)
スーパーロボット大戦A PORTABLE
2008.06.19 · PSP
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ゴッドガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) ゴッドガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版)
スーパーロボット大戦T
2019.03.20 · PS4·Switch
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ゴッドガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦T ゴッドガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦T
スーパーロボット大戦Y
2025.08.28 · Switch·Steam他
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ゴッドガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦Y ゴッドガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦Y

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦F 完結編 味方
スーパーロボット大戦A 味方
スーパーロボット大戦IMPACT 味方
スーパーロボット大戦R 味方
スーパーロボット大戦MX 味方
スーパーロボット大戦J 味方
スーパーロボット大戦Operation Extend 味方
スーパーロボット大戦T 味方 · ボス
スーパーロボット大戦Y 味方

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ゴッドガンダム マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦G (リメイク版) 第2次G (1995)
ゴッドガンダム マップアイコン — 新スーパーロボット大戦 新 (1996)
ゴッドガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦F 完結編 F完結編 (1999)
ゴッドガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦A A (2001) · R (2002) · 同じグラフィック
ゴッドガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版) IMPACT (2002)
ゴッドガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦MX MX (2004)
ゴッドガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦J J (2005)
ゴッドガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦MXポータブル (移植版) MXポータブル (2005)
ゴッドガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) A PORTABLE (2008)
ゴッドガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦T T (2019)
ゴッドガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦Y Y (2025)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ゴッドガンダム 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦G (リメイク版) 第2次G (1995)
ゴッドガンダム 機体全身 — 新スーパーロボット大戦 新 (1996)
ゴッドガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦F 完結編 F完結編 (1999)
ゴッドガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦リンクバトラー リンクバトラー (1999)
ゴッドガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦64 64 (1999)
ゴッドガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦A A (2001) · R (2002) · 同じグラフィック
ゴッドガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版) IMPACT (2002)
ゴッドガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦MX MX (2004) · MXポータブル · A PORTABLE (2005〜08) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
ゴッドガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦J J (2005)
ゴッドガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦T T · Y (2019〜25) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のゴッドガンダム基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、F完結編 · T · Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 第2次Gには運動性の欄がありません。限界の欄は「SFCの体系: 第2次Gから新まで」・「1998〜2002年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2019〜2025年: T · Y」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

SFCの体系: 第2次Gから新まで

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第2次スーパーロボット大戦G (GB · 1995) · リメイク版 · 原作 第2次(FC) 5,500 255 — 450 255 10 · 6
新スーパーロボット大戦 (PS · 1996) 6,000 245 55 600 230 9 · 11

1998〜2002年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) 6,500 210 105 1,500 350 5 — · A · C · A 5
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) 6,700 210 125 1,500 330 5 — · A · C · A 13
スーパーロボット大戦リンクバトラー (GBC · 1999) 6,500 210 · 1,500 · · · 4
スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) 6,000 210 115 1,600 330 5 — · A · C · A 4
スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 5,500 210 105 1,100 310 6 A · S · B · A 4

2002〜2008年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦R (GBA · 2002) 5,000 200 90 950 5 B · A · C · A 4
スーパーロボット大戦J (GBA · 2005) 5,000 200 100 1,250 5 B · A · B · A 4
スーパーロボット大戦MX (PS2 · 2004) 3,700 120 115 1,000 6 B · A · B · A 3
スーパーロボット大戦MXポータブル (PSP · 2005) · 移植版 · 原作 MX(PS2) 3,700 120 115 1,000 6 B · A · B · A 3
スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) 6,500 200 115 1,600 5 · 4

2019〜2025年: T · Y

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) 6,300 230 125 1,500 145 5 B · A · B · A 4
スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) 6,000 220 115 1,700 155 6 B · A · B · A 4

表にない作品

  • 別の数値体系: スパロボ学園 · スーパーロボット大戦NEO · スーパーロボット大戦Operation Extend · 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスクにもゴッドガンダムのデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
  • スーパーロボット大戦F: この作品のゴッドガンダムのデータは別の機体のデータを指す仮置きのため、参戦作から外しました。
  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でゴッドガンダムとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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