当サイトがまとめたレインのパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-09レインがパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、パイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『機動武闘伝Gガンダム』で、表には第2次スーパーロボット大戦Gからスーパーロボット大戦Yまでの12作を載せています。作品ごとに能力値の種類が異なるため、同じ体系どうしで5つのまとまりに分けました。レインの参戦作品は16作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は12作です。
参戦作品
行にある12作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品のバストアップのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | 顔 | そのほかのグラフィック |
|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦G 1995.06.30 · GB 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦F 1997.09.25 (SS) · PS 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦F 完結編 1998.04.23 (SS) · PS 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦64 1999.10.29 · N64 数値を見る |
· | · |
| スーパーロボット大戦A 2001.09.21 · GBA 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦IMPACT 2002.03.28 · PS2 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦R 2002.08.02 · GBA 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦MX 2004.05.27 · PS2 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦MXポータブル 2005.12.29 · PSP 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦A PORTABLE 2008.06.19 · PSP 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦T 2019.03.20 · PS4·Switch 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦Y 2025.08.28 · Switch·Steam他 数値を見る |
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顔グラフィックの変遷
作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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第2次G (1995) |
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F · F完結編 (1998〜99) · 同じグラフィック |
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A (2001) · R (2002) · 同じグラフィック |
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IMPACT (2002) |
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MX · MXポータブル (2004〜05) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) |
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A PORTABLE (2008) |
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T (2019) |
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Y (2025) |
同じグラフィックを共有しているまとまりはF · F完結編、A · Rです。色など小さな違いだけのまとまりはMX · MXポータブルです。残りの5作は作品ごとにグラフィックが異なります。
そのほかのグラフィックの変遷
顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
バストアップ
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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T (2019) |
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Y (2025) |
作品ごとにグラフィックが異なります。
表の読み方
- 値の基準: 各作品に記されたレインのパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
- 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
- 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
- グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。
SFCの体系: 第2次G
| 作品 | 命中 | 回避 | 技量 | 直感 | SP |
|---|---|---|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦G (GB · 1995) · リメイク版 · 原作 第2次(FC) | 65 | 65 | 83 | 79 | 50 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦G (GB · 1995) · リメイク版 · 原作 第2次(FC) | 幸運 1 · 根性 5 · 熱血 7 · 愛 10 · 集中 22 · 必中 32 | — |
1997〜2002年: FからIMPACTまで
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | 反応 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦F (PS · 1998) | 121 | 142 | 140 | 137 | 152 | — | 159 | 60 |
| スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) | 121 | 142 | 140 | 137 | 152 | — | 159 | 60 |
| スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) | 100 | 110 | 104 | 102 | 120 | — | 90 | · |
| スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) | 94 | 118 | 104 | 102 | 89 | — | 90 | 75 |
| スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 | 114 | 138 | 104 | 102 | 89 | 100 | — | 80 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦F (PS · 1998) | · | · |
| スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) | · | シールド防御(L2 Lv30 → L4 Lv62) |
| スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) | 必中 · 愛 · 激励 · 熱血 · 補給 · 祈り | シールド防御 |
| スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) | 必中 1 · 愛 9 · 激励 14 · 献身 25 · 熱血 30 · 補給 34 | 切り払い(L1 Lv1 → L4 Lv23) |
| スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 | 必中 1 · 狙撃 1 · 愛 8 · 閃き 17 · 熱血 26 · 再動 50 | 援護攻撃(L1 Lv1 → L4 Lv99) · 援護防御(L1 Lv1 → L4 Lv99) |
2002〜2008年: RからA PORTABLEまで
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦R (GBA · 2002) | 134 | 128 | 114 | 101 | 159 | 93 | 75 |
| スーパーロボット大戦MX (PS2 · 2004) | 141 | 144 | 170 | 172 | 172 | 103 | 59 |
| スーパーロボット大戦MXポータブル (PSP · 2005) · 移植版 · 原作 MX(PS2) | 141 | 144 | 170 | 172 | 172 | 103 | 59 |
| スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) | 124 | 148 | 124 | 102 | 114 | 105 | 45 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦R (GBA · 2002) | 必中 1 · 激励 9 · 献身 14 · 熱血 25 · 愛 36 · 補給 40 | 防御(L1 Lv10 → L4 Lv35) · 援護攻撃(L1 Lv3 → L2 Lv37) · 援護防御(L1 Lv1 → L3 Lv36) |
| スーパーロボット大戦MX (PS2 · 2004) | 信頼 · 必中 · 応援 · 狙撃 · 補給 · 愛 | · |
| スーパーロボット大戦MXポータブル (PSP · 2005) · 移植版 · 原作 MX(PS2) | 信頼 · 必中 · 応援 · 狙撃 · 補給 · 愛 | · |
| スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) | 必中 · 愛 · 激励 · 献身 · 熱血 · 補給 | · |
2019年: T
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) | 150 | 150 | 85 | 80 | 170 | 115 | 30 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) | 愛 1 | · |
2025年: Y
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) | 142 | 143 | 140 | 139 | 170 | 120 | 57 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) | 集中 1 · 信頼 5 · 不屈 15 · 必中 20 · 激励 30 · 愛 65 | 底力 L4 · 援護攻撃 L2 · 援護防御 L1 |
エースボーナス
| 作品 | エースボーナス |
|---|---|
| スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) | 1マップに1度だけ、 気力150以上で精神コマンド「愛」がかかる |
表にない作品
- スーパーロボット大戦J(GBA · 2005): この作品のパイロットの値はこの表に載せていません。
- 新スーパーロボット大戦(PS · 1996) · 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク: この作品のパイロットの値は当サイトの資料にないため、表に入れていません。
- スーパーロボット大戦リンクバトラー(GBC · 1999): 当サイトが扱う範囲の外の作品のため、表に入れていません。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16
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