この記事の範囲

当サイトがまとめたレインのパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-09

レインがパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、パイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『機動武闘伝Gガンダム』で、表には第2次スーパーロボット大戦Gからスーパーロボット大戦Yまでの12作を載せています。作品ごとに能力値の種類が異なるため、同じ体系どうしで5つのまとまりに分けました。レインの参戦作品は16作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は12作です。

参戦作品

行にある12作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品のバストアップのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 顔 そのほかのグラフィック
第2次スーパーロボット大戦G
1995.06.30 · GB
数値を見る
レイン 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦G (リメイク版) ·
スーパーロボット大戦F
1997.09.25 (SS) · PS
数値を見る
レイン 顔グラフィック — スーパーロボット大戦F ·
スーパーロボット大戦F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
数値を見る
レイン 顔グラフィック — スーパーロボット大戦F 完結編 ·
スーパーロボット大戦64
1999.10.29 · N64
数値を見る
· ·
スーパーロボット大戦A
2001.09.21 · GBA
数値を見る
レイン 顔グラフィック — スーパーロボット大戦A ·
スーパーロボット大戦IMPACT
2002.03.28 · PS2
数値を見る
レイン 顔グラフィック — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版) ·
スーパーロボット大戦R
2002.08.02 · GBA
数値を見る
レイン 顔グラフィック — スーパーロボット大戦R ·
スーパーロボット大戦MX
2004.05.27 · PS2
数値を見る
レイン 顔グラフィック — スーパーロボット大戦MX ·
スーパーロボット大戦MXポータブル
2005.12.29 · PSP
数値を見る
レイン 顔グラフィック — スーパーロボット大戦MXポータブル (移植版) ·
スーパーロボット大戦A PORTABLE
2008.06.19 · PSP
数値を見る
レイン 顔グラフィック — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) ·
スーパーロボット大戦T
2019.03.20 · PS4·Switch
数値を見る
レイン 顔グラフィック — スーパーロボット大戦T レイン バストアップ — スーパーロボット大戦T
スーパーロボット大戦Y
2025.08.28 · Switch·Steam他
数値を見る
レイン 顔グラフィック — スーパーロボット大戦Y レイン バストアップ — スーパーロボット大戦Y

顔グラフィックの変遷

作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
レイン 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦G (リメイク版) 第2次G (1995)
レイン 顔グラフィック — スーパーロボット大戦F F · F完結編 (1998〜99) · 同じグラフィック
レイン 顔グラフィック — スーパーロボット大戦A A (2001) · R (2002) · 同じグラフィック
レイン 顔グラフィック — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版) IMPACT (2002)
レイン 顔グラフィック — スーパーロボット大戦MX MX · MXポータブル (2004〜05) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
レイン 顔グラフィック — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) A PORTABLE (2008)
レイン 顔グラフィック — スーパーロボット大戦T T (2019)
レイン 顔グラフィック — スーパーロボット大戦Y Y (2025)

同じグラフィックを共有しているまとまりはF · F完結編、A · Rです。色など小さな違いだけのまとまりはMX · MXポータブルです。残りの5作は作品ごとにグラフィックが異なります。

そのほかのグラフィックの変遷

顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

バストアップ

グラフィック 作品(発売年)
レイン バストアップ — スーパーロボット大戦T T (2019)
レイン バストアップ — スーパーロボット大戦Y Y (2025)

作品ごとにグラフィックが異なります。

表の読み方

  • 値の基準: 各作品に記されたレインのパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
  • 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
  • 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
  • グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。

SFCの体系: 第2次G

作品 命中 回避 技量 直感 SP
第2次スーパーロボット大戦G (GB · 1995) · リメイク版 · 原作 第2次(FC) 65 65 83 79 50
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
第2次スーパーロボット大戦G (GB · 1995) · リメイク版 · 原作 第2次(FC) 幸運 1 · 根性 5 · 熱血 7 · 愛 10 · 集中 22 · 必中 32 —

1997〜2002年: FからIMPACTまで

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 反応 SP
スーパーロボット大戦F (PS · 1998) 121 142 140 137 152 — 159 60
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) 121 142 140 137 152 — 159 60
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) 100 110 104 102 120 — 90 ·
スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) 94 118 104 102 89 — 90 75
スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 114 138 104 102 89 100 — 80
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦F (PS · 1998) · ·
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) · シールド防御(L2 Lv30 → L4 Lv62)
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) 必中 · 愛 · 激励 · 熱血 · 補給 · 祈り シールド防御
スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) 必中 1 · 愛 9 · 激励 14 · 献身 25 · 熱血 30 · 補給 34 切り払い(L1 Lv1 → L4 Lv23)
スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 必中 1 · 狙撃 1 · 愛 8 · 閃き 17 · 熱血 26 · 再動 50 援護攻撃(L1 Lv1 → L4 Lv99) · 援護防御(L1 Lv1 → L4 Lv99)

2002〜2008年: RからA PORTABLEまで

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
スーパーロボット大戦R (GBA · 2002) 134 128 114 101 159 93 75
スーパーロボット大戦MX (PS2 · 2004) 141 144 170 172 172 103 59
スーパーロボット大戦MXポータブル (PSP · 2005) · 移植版 · 原作 MX(PS2) 141 144 170 172 172 103 59
スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) 124 148 124 102 114 105 45
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦R (GBA · 2002) 必中 1 · 激励 9 · 献身 14 · 熱血 25 · 愛 36 · 補給 40 防御(L1 Lv10 → L4 Lv35) · 援護攻撃(L1 Lv3 → L2 Lv37) · 援護防御(L1 Lv1 → L3 Lv36)
スーパーロボット大戦MX (PS2 · 2004) 信頼 · 必中 · 応援 · 狙撃 · 補給 · 愛 ·
スーパーロボット大戦MXポータブル (PSP · 2005) · 移植版 · 原作 MX(PS2) 信頼 · 必中 · 応援 · 狙撃 · 補給 · 愛 ·
スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) 必中 · 愛 · 激励 · 献身 · 熱血 · 補給 ·

2019年: T

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) 150 150 85 80 170 115 30
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) 愛 1 ·

2025年: Y

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) 142 143 140 139 170 120 57
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) 集中 1 · 信頼 5 · 不屈 15 · 必中 20 · 激励 30 · 愛 65 底力 L4 · 援護攻撃 L2 · 援護防御 L1

エースボーナス

作品 エースボーナス
スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) 1マップに1度だけ、 気力150以上で精神コマンド「愛」がかかる

表にない作品

  • スーパーロボット大戦J(GBA · 2005): この作品のパイロットの値はこの表に載せていません。
  • 新スーパーロボット大戦(PS · 1996) · 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク: この作品のパイロットの値は当サイトの資料にないため、表に入れていません。
  • スーパーロボット大戦リンクバトラー(GBC · 1999): 当サイトが扱う範囲の外の作品のため、表に入れていません。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

誤りや修正すべき内容を見つけましたか?

訂正を依頼する