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当サイトがまとめたボルトガンダム基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、MX · T · Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-09

ボルトガンダムが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。参戦原作は『機動武闘伝Gガンダム』です。表に載せた作品はスーパーロボット大戦リンクバトラーからスーパーロボット大戦Yまで、合わせて10作です。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を3つのまとまりに分けました。ボルトガンダムの参戦作品は10作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある10作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
スーパーロボット大戦リンクバトラー
1999.10.01 · GBC
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· ボルトガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦リンクバトラー
スーパーロボット大戦64
1999.10.29 · N64
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· ボルトガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦64
スーパーロボット大戦A
2001.09.21 · GBA
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ボルトガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦A ボルトガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦A
スーパーロボット大戦R
2002.08.02 · GBA
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ボルトガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦R ボルトガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦R
スーパーロボット大戦MX
2004.05.27 · PS2
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ボルトガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦MX ボルトガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦MX
スーパーロボット大戦J
2005.09.15 · GBA
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· ボルトガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦J
スーパーロボット大戦MXポータブル
2005.12.29 · PSP
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· ボルトガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦MXポータブル (移植版)
スーパーロボット大戦A PORTABLE
2008.06.19 · PSP
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ボルトガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) ボルトガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版)
スーパーロボット大戦T
2019.03.20 · PS4·Switch
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ボルトガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦T ボルトガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦T
スーパーロボット大戦Y
2025.08.28 · Switch·Steam他
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ボルトガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦Y ボルトガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦Y

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦A 味方
スーパーロボット大戦R 味方
スーパーロボット大戦MX 味方 · 敵
スーパーロボット大戦J 味方
スーパーロボット大戦T 味方
スーパーロボット大戦Y 味方

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ボルトガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦A A · R (2001〜02) · 同じグラフィック
ボルトガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦MX MX (2004)
ボルトガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) A PORTABLE (2008)
ボルトガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦T T (2019)
ボルトガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦Y Y (2025)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ボルトガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦リンクバトラー リンクバトラー (1999)
ボルトガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦64 64 (1999)
ボルトガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦A A · R (2001〜02) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
ボルトガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦MX MX (2004) · MXポータブル · A PORTABLE (2005〜08) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
ボルトガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦J J (2005)
ボルトガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦T T · Y (2019〜25) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のボルトガンダム基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、MX · T · Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 限界の欄は「1999〜2001年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2019〜2025年: T · Y」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

1999〜2001年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) 6,000 180 105 1,500 310 5 — · A · C · A 5
スーパーロボット大戦リンクバトラー (GBC · 1999) 6,000 180 · 1,700 · · · 2
スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) 6,000 180 95 1,600 310 5 — · A · C · A 5

2002〜2008年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦R (GBA · 2002) 5,200 200 75 1,150 5 B · A · C · A 3
スーパーロボット大戦J (GBA · 2005) 5,200 200 85 1,450 5 B · A · B · A 4
スーパーロボット大戦MX (PS2 · 2004) 4,200 120 105 1,500 6 B · A · B · A 4
スーパーロボット大戦MXポータブル (PSP · 2005) · 移植版 · 原作 MX(PS2) 4,200 120 105 1,500 6 B · A · B · A 4
スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) 6,500 180 95 1,600 5 · 3

2019〜2025年: T · Y

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) 6,600 230 115 1,600 145 5 B · A · B · A 3
スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) 6,500 220 110 1,900 155 6 B · A · B · A 3

表にない作品

  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でボルトガンダムとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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