当サイトがまとめたアルゴのパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-09アルゴがパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、パイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『機動武闘伝Gガンダム』で、表にはスーパーロボット大戦64からスーパーロボット大戦Yまでの8作を載せています。作品ごとに能力値の種類が異なるため、同じ体系どうしで4つのまとまりに分けました。アルゴの参戦作品は10作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は8作です。
参戦作品
行にある8作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品のバストアップのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | 顔 | そのほかのグラフィック |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦64 1999.10.29 · N64 数値を見る |
· | · |
| スーパーロボット大戦A 2001.09.21 · GBA 数値を見る |
![]() |
· |
| スーパーロボット大戦R 2002.08.02 · GBA 数値を見る |
![]() |
· |
| スーパーロボット大戦MX 2004.05.27 · PS2 数値を見る |
![]() |
· |
| スーパーロボット大戦MXポータブル 2005.12.29 · PSP 数値を見る |
![]() |
· |
| スーパーロボット大戦A PORTABLE 2008.06.19 · PSP 数値を見る |
![]() |
· |
| スーパーロボット大戦T 2019.03.20 · PS4·Switch 数値を見る |
![]() |
![]() |
| スーパーロボット大戦Y 2025.08.28 · Switch·Steam他 数値を見る |
![]() |
![]() |
顔グラフィックの変遷
作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
![]() |
A · R (2001〜02) · 同じグラフィック |
![]() |
MX · MXポータブル (2004〜05) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) |
![]() |
A PORTABLE (2008) |
![]() |
T (2019) |
![]() |
Y (2025) |
同じグラフィックを共有しているまとまりはA · Rです。色など小さな違いだけのまとまりはMX · MXポータブルです。残りの3作は作品ごとにグラフィックが異なります。
そのほかのグラフィックの変遷
顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
バストアップ
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
![]() |
T (2019) |
![]() |
Y (2025) |
作品ごとにグラフィックが異なります。
表の読み方
- 値の基準: 各作品に記されたアルゴのパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
- 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
- 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
- グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。
1999〜2001年: 64 · A
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 反応 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) | 134 | 100 | 98 | 106 | 130 | 84 | · |
| スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) | 133 | 90 | 100 | 106 | 128 | 84 | 70 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) | 鉄壁 · 集中 · 熱血 · 気合 · 信頼 · 友情 | · |
| スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) | 鉄壁 1 · 気合 1 · 必中 15 · 信頼 18 · 熱血 22 · ド根性 28 | 底力(L2 Lv1 → L9 Lv40) · カウンター(L1 Lv1 → L4 Lv35) |
2002〜2008年: RからA PORTABLEまで
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦R (GBA · 2002) | 157 | 124 | 112 | 102 | 182 | 108 | 70 |
| スーパーロボット大戦MX (PS2 · 2004) | 154 | 135 | 175 | 169 | 182 | 118 | 46 |
| スーパーロボット大戦MXポータブル (PSP · 2005) · 移植版 · 原作 MX(PS2) | 154 | 135 | 175 | 169 | 182 | 118 | 46 |
| スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) | 163 | 120 | 120 | 106 | 153 | 116 | 40 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦R (GBA · 2002) | 鉄壁 1 · 必中 1 · ド根性 15 · 信頼 18 · 気合 22 · 熱血 28 | 底力(L1 Lv1 → L7 Lv49) · 援護攻撃(L1 Lv12 → L2 Lv35) · 援護防御 |
| スーパーロボット大戦MX (PS2 · 2004) | 鉄壁 · 必中 · 不屈 · 熱血 · 友情 · 気迫 | · |
| スーパーロボット大戦MXポータブル (PSP · 2005) · 移植版 · 原作 MX(PS2) | 鉄壁 · 必中 · 不屈 · 熱血 · 友情 · 気迫 | · |
| スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) | 鉄壁 · 気合 · 必中 · 信頼 · 熱血 · ド根性 | · |
2019年: T
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) | 155 | 144 | 86 | 85 | 183 | 121 | 59 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) | 不屈 1 · 必中 1 · 鉄壁 18 · 気迫 34 · 加速 38 · 熱血 51 | 底力 L5 · 闘争心 L2 · 援護防御 L2 · ガード L2 |
2025年: Y
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) | 155 | 150 | 147 | 145 | 178 | 120 | 59 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) | 不屈 1 · 必中 5 · 鉄壁 15 · 重撃 20 · 気迫 35 · 熱血 50 | 底力 L6 · 闘争心 L2 · 援護防御 L2 · ガード L2 |
エースボーナス
| 作品 | エースボーナス |
|---|---|
| スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) | 出撃時、気力+10。 気力150以上で被ダメージ0.7倍 |
表にない作品
- スーパーロボット大戦J(GBA · 2005): この作品のパイロットの値はこの表に載せていません。
- スーパーロボット大戦リンクバトラー(GBC · 1999): 当サイトが扱う範囲の外の作品のため、表に入れていません。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16
誤りや修正すべき内容を見つけましたか?
訂正を依頼する








