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当サイトがまとめたマスターガンダム基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、F完結編 · IMPACT · T · Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-09

スーパーロボット大戦の各作品に登場したマスターガンダムの基本形態の無改造初期値とグラフィックを、当サイトが作品ごとにまとめた比較表です。参戦原作は『機動武闘伝Gガンダム』で、表に載せた作品は第2次スーパーロボット大戦Gからスーパーロボット大戦Yまでの12作です。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は4つのまとまりに分けています。マスターガンダムの参戦作品は12作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある12作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
第2次スーパーロボット大戦G
1995.06.30 · GB
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マスターガンダム マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦G (リメイク版) マスターガンダム 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦G (リメイク版)
スーパーロボット大戦F
1997.09.25 (SS) · PS
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マスターガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦F マスターガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦F
スーパーロボット大戦F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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マスターガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦F 完結編 マスターガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦F 完結編
スーパーロボット大戦リンクバトラー
1999.10.01 · GBC
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· マスターガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦リンクバトラー
スーパーロボット大戦64
1999.10.29 · N64
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· マスターガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦64
スーパーロボット大戦A
2001.09.21 · GBA
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マスターガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦A マスターガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦A
スーパーロボット大戦IMPACT
2002.03.28 · PS2
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マスターガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版) マスターガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版)
スーパーロボット大戦R
2002.08.02 · GBA
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マスターガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦R マスターガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦R
スーパーロボット大戦J
2005.09.15 · GBA
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マスターガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦J マスターガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦J
スーパーロボット大戦A PORTABLE
2008.06.19 · PSP
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マスターガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) マスターガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版)
スーパーロボット大戦T
2019.03.20 · PS4·Switch
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マスターガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦T マスターガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦T
スーパーロボット大戦Y
2025.08.28 · Switch·Steam他
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マスターガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦Y マスターガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦Y

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦F 敵
スーパーロボット大戦F 完結編 味方
スーパーロボット大戦A 味方
スーパーロボット大戦IMPACT 味方 · 敵
スーパーロボット大戦R 味方
スーパーロボット大戦J 敵
スーパーロボット大戦T 味方 · 第三勢力 · ボス
スーパーロボット大戦Y 味方

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
マスターガンダム マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦G (リメイク版) 第2次G (1995)
マスターガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦F F · F完結編 (1998〜99) · 同じグラフィック
マスターガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦A A (2001) · R (2002) · 同じグラフィック
マスターガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版) IMPACT (2002)
マスターガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦J J (2005)
マスターガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) A PORTABLE (2008)
マスターガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦T T (2019)
マスターガンダム マップアイコン — スーパーロボット大戦Y Y (2025)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
マスターガンダム 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦G (リメイク版) 第2次G (1995)
マスターガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦F F · F完結編 (1998〜99) · 同じグラフィック
マスターガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦リンクバトラー リンクバトラー (1999)
マスターガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦64 64 (1999)
マスターガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦A A (2001)
マスターガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版) IMPACT (2002)
マスターガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦R R (2002)
マスターガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦J J (2005)
マスターガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) A PORTABLE (2008)
マスターガンダム 機体全身 — スーパーロボット大戦T T · Y (2019〜25) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のマスターガンダム基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、F完結編 · IMPACT · T · Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 第2次Gには運動性の欄がありません。限界の欄は「SFCの体系: 第2次G」・「1997〜2002年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2019〜2025年: T · Y」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

SFCの体系: 第2次G

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第2次スーパーロボット大戦G (GB · 1995) · リメイク版 · 原作 第2次(FC) 11,100 255 — 820 255 10 · 2

1997〜2002年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦F (PS · 1998) 45,000 250 110 4,000 400 5 — · A · A · A 9
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) 35,000 270 130 3,000 380 5 — · A · A · A 9
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) 15,000 250 120 3,000 380 5 — · A · A · A 9
スーパーロボット大戦リンクバトラー (GBC · 1999) 7,000 200 · 1,700 · · · 4
スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) 9,000 300 120 1,800 380 5 — · A · A · A 11
スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 5,800 200 110 1,150 360 7 A · S · B · A 7

2002〜2008年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦R (GBA · 2002) 5,500 200 90 950 5 B · A · C · A 6
スーパーロボット大戦J (GBA · 2005) 35,000 300 100 1,750 5 B · A · B · A 5
スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) 9,500 220 120 1,800 5 · 7

2019〜2025年: T · Y

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) 6,400 240 125 1,600 150 6 A · A · B · A 4
スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) 6,400 230 115 1,800 160 6 A · A · B · A 4

表にない作品

  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でマスターガンダムとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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