이 사이트가 정리한 라이징 건담 기본 형태의 무개조 초기값과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 입수 조건 · 개조 인계 · 운용법은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.
자료 확인일 2026-10-09슈퍼로봇대전 작품에 나온 라이징 건담(ライジングガンダム)의 기본 형태 무개조 초기값과 그림을 이 사이트가 작품마다 정리해 한곳에 모은 비교표입니다. 참전 원작은 《기동무투전 G 건담》이고, 표에 오른 작품은 신 슈퍼로봇대전부터 슈퍼로봇대전 Y까지 10개입니다. 작품군마다 수치 체계가 달라 능력치 표를 네 묶음으로 나눴고, 절대값은 같은 묶음 안에서만 비교하는 것이 안전합니다.
참전 작품
줄에 있는 10개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 그림이고, O는 참전은 했지만 그 그림이 아직 없다는 뜻입니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 줄로 갑니다.
「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.
| 참전작 | 맵 아이콘 | 기체 전신 |
|---|---|---|
| 신 슈퍼로봇대전 1996.12.27 · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 F 완결편 1998.04.23 (SS) · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 링크 배틀러 1999.10.01 · GBC 수치 보기 |
O | ![]() |
| 슈퍼로봇대전 64 1999.10.29 · N64 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 A 2001.09.21 · GBA 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 MX 2004.05.27 · PS2 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 J 2005.09.15 · GBA 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 MX 포터블 2005.12.29 · PSP 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 A 포터블 2008.06.19 · PSP 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 Y 2025.08.28 · Switch·Steam 등 수치 보기 |
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기체 이미지 변천사
맵 아이콘을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
| 신 (1996) | |
| F 완결편 (1999) | |
| 64 · A (1999~2001) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) | |
| MX (2004) | |
| J (2005) | |
| MX 포터블 (2005) | |
| A 포터블 (2008) | |
| Y (2025) |
기체 전신 이미지 변천사
기체 전신 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
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신 (1996) |
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F 완결편 (1999) |
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링크 배틀러 (1999) |
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64 (1999) |
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A (2001) |
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MX (2004) · MX 포터블 · A 포터블 (2005~08) · 같은 그림 |
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J (2005) |
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Y (2025) |
읽는 법
- 값의 기준: 각 작품 라이징 건담 기본 형태의 개조 0단계 값입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿이면 Y에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호를 썼습니다.
- 표 기호: 「—」 · 빈 칸 · 아직 대조하고 있는 값의 표시와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
- 체계에 없는 칸: 한계 칸은 「SFC 체계: 신」과 「1998~2001년: 한계가 남은 체계」 묶음에만 있습니다. 조준치 칸은 「2025년: Y」 묶음에만 있습니다.
- 아직 없는 값: 링크 배틀러의 운동성, 링크 배틀러의 이동력, 신 · 링크 배틀러 · A 포터블의 지형, 링크 배틀러의 한계는 이 사이트의 자료에 아직 없습니다.
- †: 신 · F 완결편 · 링크 배틀러는 능력치 칸의 이름을 값의 범위와 구조로 맞춘 작품이라 표에서 작품 이름 옆에 꼬리표를 붙였고, 아래 비교 문장에서는 이 작품들의 값을 견주지 않았습니다.
- 그림: 맵 아이콘은 전략 맵에 놓이는 말 그림이고, 기체 전신은 전투 장면이나 기체 정보 화면에 나오는 기체 그림입니다. 「O」는 참전은 했지만 그 그림이 이 사이트의 자료에 아직 없다는 뜻입니다.
SFC 체계: 신
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 한계 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 신 슈퍼로봇대전 (PS · 1996) | 3,300 | 200 | 52 | 320 | 225 | 8 | · | 7 |
게임 화면 기준으로 보면 신은 HP 3,300 · 장갑 320 · EN 200입니다.
1998~2001년: 한계가 남은 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 한계 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) | 5,000 | 180 | 85 | 1,300 | 350 | 5 | — · A · C · A | 6 |
| 슈퍼로봇대전 링크 배틀러 (GBC · 1999) | 5,000 | 180 | · | 1,300 | · | · | · | 4 |
| 슈퍼로봇대전 64 (N64 · 1999) | 5,000 | 180 | 105 | 1,300 | 330 | 5 | — · A · C · A | 7 |
| 슈퍼로봇대전 A (GBA · 2001) | 5,000 | 180 | 110 | 1,400 | 330 | 5 | — · A · C · A | 7 |
64에서 A로 넘어가며 장갑은 1,300에서 1,400으로, 운동성은 105에서 110으로 올랐습니다.
2004~2008년: 한계 · 조준치가 없는 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 J (GBA · 2005) | 4,500 | 180 | 95 | 1,150 | 5 | B · A · B · A | 7 |
| 슈퍼로봇대전 MX (PS2 · 2004) | 3,800 | 110 | 110 | 1,100 | 6 | B · A · B · A | 6 |
| 슈퍼로봇대전 MX 포터블 (PSP · 2005) · 이식판 · 원작 MX(PS2) | 3,800 | 110 | 110 | 1,100 | 6 | B · A · B · A | 6 |
| 슈퍼로봇대전 A 포터블 (PSP · 2008) · 리메이크판 · 원작 A(GBA) | 5,500 | 180 | 110 | 1,400 | 5 | · | 6 |
이 묶음에는 한계도 조준치도 없습니다. J에서는 이 묶음의 바로 앞 작품인 MX보다 운동성은 110에서 95로 내려갔고, HP는 3,800에서 4,500으로, 장갑은 1,100에서 1,150으로 올랐습니다. MX · MX 포터블은 HP 3,800 · 장갑 1,100를 비롯해 비교한 모든 칸이 같은 값입니다. 이 묶음에서 HP가 가장 높은 작품은 A 포터블(5,500)입니다.
2025년: Y
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 조준치 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) | 5,500 | 200 | 110 | 1,800 | 150 | 6 | B · A · B · A | 4 |
이 표에서 조준치 칸은 Y부터 있습니다. Y의 값은 HP 5,500 · 장갑 1,800 · EN 200입니다.
표 밖의 작품
- 다른 수치 체계: 신 슈퍼로봇대전 스페셜 디스크에도 라이징 건담 데이터가 있지만, 능력치 체계가 달라 표에 넣지 않았습니다.
- 슈퍼로봇대전 F: 이 작품의 라이징 건담 데이터는 다른 기체 데이터를 가리키는 자리표시라 참전작에서 뺐습니다.
- 그 밖의 작품: 이 표는 이 사이트의 자료에서 라이징 건담으로 정리된 작품만 다룹니다. 아직 정리되지 않은 작품은 표에 없습니다.
정리
라이징 건담은 이 사이트의 자료에서 10개 작품의 기본값이 확인됩니다. 발매순으로 이어지는 같은 묶음의 작품끼리 견주었을 때 가장 크게 오른 두 곳은 「2004~2008년: 한계 · 조준치가 없는 체계」 묶음의 EN(MX 110 → J 180), 「1998~2001년: 한계가 남은 체계」 묶음의 장갑(64 1,300 → A 1,400)입니다. 여기 모은 값은 개조 0단계 기본값뿐이라, 개조 상승치 · 무장 위력 · 파일럿 보정이 더해진 실제 전투의 차이는 이 표만으로 알 수 없습니다.
출처 및 확인 자료
- SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-09
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