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当サイトがまとめたゴッドガンダムH基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-16

スーパーロボット大戦の各作品に登場したゴッドガンダムHの基本形態の無改造初期値とグラフィックを、当サイトが作品ごとにまとめた比較表です。参戦原作は『機動武闘伝Gガンダム』で、表に載せた作品はスーパーロボット大戦F 完結編からスーパーロボット大戦A PORTABLEまでの10作です。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を2つのまとまりに分けました。ゴッドガンダムHの参戦作品は10作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある10作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
スーパーロボット大戦F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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ゴッドガンダムH マップアイコン — スーパーロボット大戦F 完結編 ゴッドガンダムH 機体全身 — スーパーロボット大戦F 完結編
スーパーロボット大戦リンクバトラー
1999.10.01 · GBC
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· ゴッドガンダムH 機体全身 — スーパーロボット大戦リンクバトラー
スーパーロボット大戦64
1999.10.29 · N64
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ゴッドガンダムH マップアイコン — スーパーロボット大戦64 ゴッドガンダムH 機体全身 — スーパーロボット大戦64
スーパーロボット大戦A
2001.09.21 · GBA
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ゴッドガンダムH マップアイコン — スーパーロボット大戦A ゴッドガンダムH 機体全身 — スーパーロボット大戦A
スーパーロボット大戦IMPACT
2002.03.28 · PS2
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ゴッドガンダムH マップアイコン — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版) ゴッドガンダムH 機体全身 — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版)
スーパーロボット大戦R
2002.08.02 · GBA
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ゴッドガンダムH マップアイコン — スーパーロボット大戦R ゴッドガンダムH 機体全身 — スーパーロボット大戦R
スーパーロボット大戦MX
2004.05.27 · PS2
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ゴッドガンダムH マップアイコン — スーパーロボット大戦MX ゴッドガンダムH 機体全身 — スーパーロボット大戦MX
スーパーロボット大戦J
2005.09.15 · GBA
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ゴッドガンダムH マップアイコン — スーパーロボット大戦J ·
スーパーロボット大戦MXポータブル
2005.12.29 · PSP
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ゴッドガンダムH マップアイコン — スーパーロボット大戦MXポータブル (移植版) ゴッドガンダムH 機体全身 — スーパーロボット大戦MXポータブル (移植版)
スーパーロボット大戦A PORTABLE
2008.06.19 · PSP
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ゴッドガンダムH マップアイコン — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) ゴッドガンダムH 機体全身 — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版)

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦J 味方

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ゴッドガンダムH マップアイコン — スーパーロボット大戦F 完結編 F完結編 (1999)
ゴッドガンダムH マップアイコン — スーパーロボット大戦64 64 · A (1999〜2001) · R (2002) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
ゴッドガンダムH マップアイコン — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版) IMPACT (2002)
ゴッドガンダムH マップアイコン — スーパーロボット大戦MX MX (2004)
ゴッドガンダムH マップアイコン — スーパーロボット大戦J J (2005)
ゴッドガンダムH マップアイコン — スーパーロボット大戦MXポータブル (移植版) MXポータブル (2005)
ゴッドガンダムH マップアイコン — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) A PORTABLE (2008)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ゴッドガンダムH 機体全身 — スーパーロボット大戦F 完結編 F完結編 (1999)
ゴッドガンダムH 機体全身 — スーパーロボット大戦リンクバトラー リンクバトラー (1999)
ゴッドガンダムH 機体全身 — スーパーロボット大戦64 64 (1999)
ゴッドガンダムH 機体全身 — スーパーロボット大戦A A (2001) · R (2002) · 同じグラフィック
ゴッドガンダムH 機体全身 — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版) IMPACT (2002)
ゴッドガンダムH 機体全身 — スーパーロボット大戦MX MX · MXポータブル · A PORTABLE (2004〜08) · 同じグラフィック

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のゴッドガンダムH基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 限界の欄は「1998〜2002年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

1998〜2002年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) 6,500 210 115 1,500 360 5 — · A · A · A 10
スーパーロボット大戦リンクバトラー (GBC · 1999) 6,500 210 · 1,500 · · · 4
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) 6,900 260 140 1,500 340 5 — · A · A · A 13
スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) 6,000 210 125 1,700 340 6 — · A · A · A 15
スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 5,500 210 105 1,100 320 6 A · S · B · A 13

2002〜2008年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦R (GBA · 2002) 5,000 200 95 1,000 6 B · A · C · A 15
スーパーロボット大戦J (GBA · 2005) 5,000 200 105 1,300 6 B · A · B · A 12
スーパーロボット大戦MX (PS2 · 2004) 3,700 120 115 1,000 6 B · A · B · A 9
スーパーロボット大戦MXポータブル (PSP · 2005) · 移植版 · 原作 MX(PS2) 3,700 120 115 1,200 6 B · A · B · A 9
スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) 6,500 200 125 1,700 6 · 15

表にない作品

  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でゴッドガンダムHとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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