当サイトがまとめたネイのパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-09ネイがパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、パイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『重戦機エルガイム』で、表には第4次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦Yまでの10作を載せています。作品ごとに能力値の種類が異なるため、同じ体系どうしで4つのまとまりに分けました。ネイの参戦作品は11作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は10作です。
参戦作品
行にある10作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品のバストアップのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | 顔 | そのほかのグラフィック |
|---|---|---|
| 第4次スーパーロボット大戦 1995.03.17 · SFC 数値を見る |
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· |
| 第4次スーパーロボット大戦S 1996.01.26 · PS 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦F 1997.09.25 (SS) · PS 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦F 完結編 1998.04.23 (SS) · PS 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦COMPACT 1999.04.28 · WS 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor 2001.12.13 · WSC 数値を見る |
· | · |
| スーパーロボット大戦GC 2004.12.16 · GC 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦XO 2006.11.30 · Xbox 360 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦30 2021.10.28 · PS4·Steam他 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦Y 2025.08.28 · Switch·Steam他 数値を見る |
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顔グラフィックの変遷
作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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第4次 · 第4次S (1995〜96) · 同じグラフィック |
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F · F完結編 (1998〜99) · 同じグラフィック |
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COMPACT (1999) |
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GC · XO (2004〜06) · 同じグラフィック |
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30 (2021) |
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Y (2025) |
同じグラフィックを共有しているまとまりは第4次 · 第4次S、F · F完結編、GC · XOです。残りの3作は作品ごとにグラフィックが異なります。
そのほかのグラフィックの変遷
顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
バストアップ
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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30 (2021) |
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Y (2025) |
作品ごとにグラフィックが異なります。
表の読み方
- 値の基準: 各作品に記されたネイのパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
- 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
- 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
- グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。
SFCの体系: 第4次 · 第4次S
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 直感 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) | 100 | 110 | 110 | 124 | 117 | 88 | 65 |
| 第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) | 100 | 125 | 120 | 128 | 117 | 88 | 65 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| 第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) | ド根性 1 · 威圧 1 · 愛 1 · 根性 1 · 気合 1 · 隠れ身 1 | なし |
| 第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) | 根性 1 · ド根性 1 · 愛 1 · 威圧 1 · 隠れ身 1 · 気合 1 | 切り払い L3 |
1997〜2001年: FからCOMPACT for WSCまで
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 反応 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦F (PS · 1998) | 132 | 146 | 153 | 143 | 180 | 160 | 50 |
| スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) | 132 | 146 | 153 | 143 | 180 | 162 | 50 |
| スーパーロボット大戦COMPACT (WS · 1999) | 120 | 130 | 110 | 124 | 117 | — | 65 |
| スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · リメイク版 · 原作 COMPACT(WS) | 120 | 130 | 110 | 124 | 117 | — | 65 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦F (PS · 1998) | 根性 1 · 閃き 4 · 挑発 6 · 熱血 9 · 愛 18 · 鉄壁 23 | シールド防御(L3 Lv1 → L8 Lv55) · 切り払い(L2 Lv1 → L6 Lv49) |
| スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) | 根性 1 · 閃き 4 · 挑発 6 · 熱血 9 · 愛 18 · 鉄壁 23 | シールド防御(L3 Lv1 → L8 Lv55) · 切り払い(L2 Lv1 → L6 Lv49) |
| スーパーロボット大戦COMPACT (WS · 1999) | · | シールド防御 · 切り払い |
| スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · リメイク版 · 原作 COMPACT(WS) | · | 防御 |
2004〜2006年: GC · XO
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦GC (GC · 2004) | 152 | 153 | 154 | 118 | 175 | 123 | 0 |
| スーパーロボット大戦XO (Xbox 360 · 2006) · 移植版 · 原作 GC | 152 | 153 | 154 | 118 | 175 | 123 | 0 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦GC (GC · 2004) | · | 底力 · シールド防御 · 援護(攻撃または防御) · カウンター · 狙い撃ち |
| スーパーロボット大戦XO (Xbox 360 · 2006) · 移植版 · 原作 GC | · | 底力 · シールド防御 · 援護(攻撃または防御) · カウンター · 狙い撃ち |
2021〜2025年: 30 · Y
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) | 153 | 152 | 88 | 93 | 184 | 118 | 52 |
| スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) | 151 | 150 | 148 | 154 | 179 | 118 | 55 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) | 閃き 1 · 必中 1 · てかげん 1 · 気合 10 · 鉄壁 25 · 愛 45 | 底力(L4 Lv1 → L7 Lv60) · 見切り L3 · ガード(L2 Lv1 → L3 Lv30) · 闘争心 L2 · 気力+(ATK) · サイズ差補正無視 L2 |
| スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) | 閃き 1 · 必中 5 · 重撃 15 · 気合 30 · 鉄壁 35 · 愛 55 | ヘッドライナー(L4 Lv1 → L8 Lv55) · 見切り L3 · ガード L2 · 闘争心 L2 · サイズ差補正無視 L2 |
エースボーナス
| 作品 | エースボーナス |
|---|---|
| スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) | 最終命中率、回避率+20%。 搭乗機体の移動力+1 |
| スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) | 最終命中率・最終回避率+20%。 搭乗機体の移動力+1 |
表にない作品
- スーパーロボット大戦Operation Extend(PSP · 2013): この作品のパイロットの値はこの表に載せていません。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16
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