当サイトがまとめたエルガイムMk-Ⅱ基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-09エルガイムMk-Ⅱが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。参戦原作は『重戦機エルガイム』で、表に載せた作品は第4次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦Yまでの8作です。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を4つのまとまりに分けました。エルガイムMk-Ⅱの参戦作品は10作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は8作です。
参戦作品
行にある8作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | マップアイコン | 機体全身 |
|---|---|---|
| 第4次スーパーロボット大戦 1995.03.17 · SFC 数値を見る |
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| 第4次スーパーロボット大戦S 1996.01.26 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦F 完結編 1998.04.23 (SS) · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT 1999.04.28 · WS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor 2001.12.13 · WSC 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦XO 2006.11.30 · Xbox 360 数値を見る |
· | · |
| スーパーロボット大戦30 2021.10.28 · PS4·Steam他 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦Y 2025.08.28 · Switch·Steam他 数値を見る |
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登場のまとめ
| 作品 | 登場 |
|---|---|
| スーパーロボット大戦Operation Extend | 味方 |
| スーパーロボット大戦30 | 味方 |
| スーパーロボット大戦Y | 味方 |
マップアイコンの変遷
マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
| 第4次 · 第4次S · F完結編 (1995〜99) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) | |
| COMPACT · COMPACT for WSC (1999〜2001) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) | |
| 30 · Y (2021〜25) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) |
機体全身グラフィックの変遷
機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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第4次 · 第4次S (1995〜96) · 同じグラフィック |
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F完結編 (1999) |
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COMPACT (1999) |
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COMPACT for WSC (2001) |
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30 · Y (2021〜25) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) |
表の読み方
- 値の基準: 各作品のエルガイムMk-Ⅱ基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 体系にない欄: 限界の欄は「SFCの体系: 第4次から第4次Sまで」・「1998〜2001年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2021〜2025年: 30 · Y」のまとまりにだけあります。
- グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。
SFCの体系: 第4次から第4次Sまで
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) | 3,100 | 220 | 50 | 290 | 255 | 9 | — · A · C · A | 6 |
| 第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) | 3,100 | 220 | 50 | 290 | 255 | 9 | — · A · C · A | 6 |
1998〜2001年: 限界が残る体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) | 4,200 | 160 | 120 | 1,400 | 360 | 8 | — · A · C · A | 6 |
| スーパーロボット大戦COMPACT (WS · 1999) | 4,200 | 160 | 120 | 1,400 | 360 | 8 | — · A · C · A | 4 |
| スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · リメイク版 · 原作 COMPACT(WS) | 4,200 | 160 | 120 | 1,400 | 360 | 8 | — · A · C · A | 4 |
2006年: 限界・照準値がない体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦XO (Xbox 360 · 2006) · 移植版 · 原作 GC | 5,000 | 180 | 110 | 1,100 | 6 | A · S · C · A | 6 |
2021〜2025年: 30 · Y
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 照準値 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) | 5,400 | 210 | 140 | 1,400 | 155 | 7 | A · A · C · S | 9 |
| スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) | 5,600 | 220 | 120 | 1,500 | 155 | 8 | A · A · B · A | 9 |
表にない作品
- 別の数値体系: スーパーロボット大戦Operation ExtendにもエルガイムMk-Ⅱのデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
- スーパーロボット大戦F: この作品のエルガイムMk-Ⅱのデータは別の機体のデータを指す仮置きのため、参戦作から外しました。
- そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でエルガイムMk-Ⅱとして整理された作品だけを扱います。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16
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