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当サイトがまとめたアシュラ・テンプル基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、30 · Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-09

このページは、アシュラ・テンプルが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめた比較表です。参戦原作は『重戦機エルガイム』です。表に載せた作品は第4次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦Yまで、合わせて10作です。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を4つのまとまりに分けました。アシュラ・テンプルの参戦作品は10作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある10作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
第4次スーパーロボット大戦
1995.03.17 · SFC
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アシュラ・テンプル マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦 アシュラ・テンプル 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦
第4次スーパーロボット大戦S
1996.01.26 · PS
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アシュラ・テンプル マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦S (リメイク版) アシュラ・テンプル 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦S (リメイク版)
スーパーロボット大戦F
1997.09.25 (SS) · PS
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アシュラ・テンプル マップアイコン — スーパーロボット大戦F アシュラ・テンプル 機体全身 — スーパーロボット大戦F
スーパーロボット大戦F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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アシュラ・テンプル マップアイコン — スーパーロボット大戦F 完結編 アシュラ・テンプル 機体全身 — スーパーロボット大戦F 完結編
スーパーロボット大戦COMPACT
1999.04.28 · WS
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アシュラ・テンプル マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT アシュラ・テンプル 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor
2001.12.13 · WSC
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アシュラ・テンプル マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (リメイク版) アシュラ・テンプル 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (リメイク版)
スーパーロボット大戦GC
2004.12.16 · GC
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アシュラ・テンプル マップアイコン — スーパーロボット大戦GC ·
スーパーロボット大戦XO
2006.11.30 · Xbox 360
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· ·
スーパーロボット大戦30
2021.10.28 · PS4·Steam他
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アシュラ・テンプル マップアイコン — スーパーロボット大戦30 アシュラ・テンプル 機体全身 — スーパーロボット大戦30
スーパーロボット大戦Y
2025.08.28 · Switch·Steam他
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アシュラ・テンプル マップアイコン — スーパーロボット大戦Y アシュラ・テンプル 機体全身 — スーパーロボット大戦Y

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦F 敵
スーパーロボット大戦F 完結編 敵
スーパーロボット大戦30 味方 · 敵
スーパーロボット大戦Y 味方 · ボス

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
アシュラ・テンプル マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦 第4次 · 第4次S · F · F完結編 (1995〜99) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
アシュラ・テンプル マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT COMPACT · COMPACT for WSC (1999〜2001) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
アシュラ・テンプル マップアイコン — スーパーロボット大戦GC GC (2004)
アシュラ・テンプル マップアイコン — スーパーロボット大戦30 30 · Y (2021〜25) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
アシュラ・テンプル 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦 第4次 · 第4次S (1995〜96) · 同じグラフィック
アシュラ・テンプル 機体全身 — スーパーロボット大戦F F · F完結編 (1998〜99) · 同じグラフィック
アシュラ・テンプル 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT COMPACT (1999)
アシュラ・テンプル 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (リメイク版) COMPACT for WSC (2001)
アシュラ・テンプル 機体全身 — スーパーロボット大戦30 30 (2021)
アシュラ・テンプル 機体全身 — スーパーロボット大戦Y Y (2025)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のアシュラ・テンプル基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、30 · Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 限界の欄は「SFCの体系: 第4次から第4次Sまで」・「1997〜2001年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2021〜2025年: 30 · Y」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

SFCの体系: 第4次から第4次Sまで

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) 2,800 245 49 270 245 9 — · A · C · A 6
第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) 2,800 245 49 270 245 9 — · A · C · A 6

1997〜2001年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦F (PS · 1998) 6,200 170 100 1,500 320 7 — · A · C · A 6
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) 14,000 230 160 2,700 380 7 — · A · C · A 6
スーパーロボット大戦COMPACT (WS · 1999) 7,000 230 110 1,200 380 7 — · A · C · A 5
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · リメイク版 · 原作 COMPACT(WS) 7,000 230 110 1,200 380 7 — · A · C · A 5

2004〜2006年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦GC (GC · 2004) 4,000 200 105 1,300 6 A · S · C · A 5
スーパーロボット大戦XO (Xbox 360 · 2006) · 移植版 · 原作 GC 6,000 200 105 1,300 6 A · S · C · A 5

2021〜2025年: 30 · Y

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) 5,400 210 130 1,450 150 6 A · A · C · A 6
スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) 5,700 220 120 1,600 155 6 A · A · B · A 6

表にない作品

  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でアシュラ・テンプルとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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