当サイトがまとめたレッシィのパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-09レッシィがパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、パイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『重戦機エルガイム』で、表には第4次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦Yまでの8作を載せています。作品ごとに能力値の種類が異なるため、同じ体系どうしで4つのまとまりに分けました。レッシィの参戦作品は9作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は8作です。
参戦作品
行にある8作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品のバストアップのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | 顔 | そのほかのグラフィック |
|---|---|---|
| 第4次スーパーロボット大戦 1995.03.17 · SFC 数値を見る |
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· |
| 第4次スーパーロボット大戦S 1996.01.26 · PS 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦COMPACT 1999.04.28 · WS 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor 2001.12.13 · WSC 数値を見る |
· | · |
| スーパーロボット大戦GC 2004.12.16 · GC 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦XO 2006.11.30 · Xbox 360 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦30 2021.10.28 · PS4·Steam他 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦Y 2025.08.28 · Switch·Steam他 数値を見る |
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顔グラフィックの変遷
作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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第4次 · 第4次S (1995〜96) · 同じグラフィック |
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COMPACT (1999) |
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GC · XO (2004〜06) · 同じグラフィック |
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30 (2021) |
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Y (2025) |
同じグラフィックを共有しているまとまりは第4次 · 第4次S、GC · XOです。残りの3作は作品ごとにグラフィックが異なります。
そのほかのグラフィックの変遷
顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
バストアップ
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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30 (2021) |
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Y (2025) |
作品ごとにグラフィックが異なります。
表の読み方
- 値の基準: 各作品に記されたレッシィのパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
- 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
- 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
- グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。
SFCの体系: 第4次 · 第4次S
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 直感 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) | 96 | 104 | 108 | 121 | 115 | 93 | 70 |
| 第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) | 96 | 114 | 117 | 129 | 115 | 93 | 70 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| 第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) | 閃き 1 · 熱血 3 · 集中 7 · 愛 15 · 激励 19 · 魂 46 | シールド防御 L2 |
| 第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) | 閃き 1 · 熱血 3 · 集中 7 · 愛 15 · 激励 19 · 魂 46 | シールド防御(L2 Lv1 → L4 Lv17) · 切り払い(L1 Lv1 → L3 Lv36) |
1999〜2001年: COMPACT · COMPACT for WSC
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦COMPACT (WS · 1999) | 116 | 130 | 108 | 121 | 115 | 70 |
| スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · リメイク版 · 原作 COMPACT(WS) | 116 | 130 | 108 | 121 | 115 | 70 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦COMPACT (WS · 1999) | · | シールド防御 · 切り払い |
| スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · リメイク版 · 原作 COMPACT(WS) | · | 防御 · 援護 |
2004〜2006年: GC · XO
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦GC (GC · 2004) | 148 | 150 | 136 | 121 | 176 | 98 | 60 |
| スーパーロボット大戦XO (Xbox 360 · 2006) · 移植版 · 原作 GC | 148 | 150 | 136 | 121 | 176 | 98 | 40 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦GC (GC · 2004) | 努力 1 · 閃き 1 · 集中 7 · 熱血 25 · 愛 46 · 魂 52 | 底力 · シールド防御 · 援護攻撃 · 援護防御 |
| スーパーロボット大戦XO (Xbox 360 · 2006) · 移植版 · 原作 GC | 努力 1 · 閃き 1 · 集中 7 · 熱血 25 · 愛 46 · 魂 52 | 底力 · シールド防御 · 援護攻撃 · 援護防御 |
2021〜2025年: 30 · Y
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) | 149 | 148 | 87 | 89 | 180 | 115 | 53 |
| スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) | 149 | 150 | 144 | 148 | 175 | 115 | 52 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) | 集中 1 · 閃き 10 · 必中 20 · 分析 25 · 絆 45 · 熱血 55 | 底力 L4 · 闘争心 L1 · 援護攻撃 L2 · 見切り L1 |
| スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) | 集中 1 · 閃き 5 · 必中 20 · 分析 25 · 絆 45 · 熱血 55 | ヘッドライナー(L3 Lv1 → L8 Lv60) · 底力 L4 · 援護攻撃 L2 · サポートアタック |
エースボーナス
| 作品 | エースボーナス |
|---|---|
| スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) | 精神コマンド「熱血」が 「愛」に変化する |
| スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) | 出撃時、アシストゲージ+3。 精神コマンド「熱血」が「愛」になる |
表にない作品
- スーパーロボット大戦Operation Extend(PSP · 2013): この作品のパイロットの値はこの表に載せていません。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16
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