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本站整理的比爾拜因(夜間)基本形態無改造初始值與圖像。靈光飛行器(夜間)形態僅附帶刊載圖像,數值未列入表中。在存在多筆同名資料的作品中,X · T使用了我方資料,其他作品則使用了編號最前的資料。不包含入手條件・改造繼承・運用方法。未在實機上進行驗證。

資料查證日 2026-10-11

這是由本站依作品整理的比較表,收錄了在超級機器人大戰各作品中登場的比爾拜因(夜間)的基本形態無改造初始值與圖像。原作是《聖戦士ダンバイン》,表中收錄了從超級機器人大戰F 完結編到超級機器人大戰T共7部作品。由於數值體系因作品群而異,能力值表分為3組呈現。靈光飛行器(夜間)形態僅附帶展示圖像,能力值則以基本形態為準。比爾拜因(夜間)的參戰作品共有8部,其中能力值表中刊載了數值的作品有7部。

參戰作品

各列中的7部作品全都是參戰作品(依發售順序)。欄位中的圖像是本站所持有的該作品比爾拜因(夜間) · 靈光飛行器(夜間)圖像,X 表示該作品沒有另外的靈光飛行器(夜間)形態。作品欄的[查看數值]會前往該作品的能力值列。

「—」表示該作品沒有此項目,「·」表示本站資料尚未涵蓋的欄位。詳細標記請見表格閱讀方式。

參戰作 地圖 · 比爾拜因(夜間) 地圖 · 靈光飛行器(夜間) 全身 · 比爾拜因(夜間) 全身 · 靈光飛行器(夜間)
超級機器人大戰F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
查看數值
· · 比爾拜因(夜間) 機體全身 — 超級機器人大戰F 完結編 靈光飛行器(夜間) 機體全身 — 超級機器人大戰F 完結編
超級機器人大戰α
2000.05.25 · PS
查看數值
比爾拜因(夜間) 地圖圖示 — 超級機器人大戰α 靈光飛行器(夜間) 地圖圖示 — 超級機器人大戰α 比爾拜因(夜間) 機體全身 — 超級機器人大戰α 靈光飛行器(夜間) 機體全身 — 超級機器人大戰α
超級機器人大戰α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
查看數值
· · 比爾拜因(夜間) 機體全身 — 超級機器人大戰α for Dreamcast 靈光飛行器(夜間) 機體全身 — 超級機器人大戰α for Dreamcast
超級機器人大戰IMPACT
2002.03.28 · PS2
查看數值
比爾拜因(夜間) 地圖圖示 — 超級機器人大戰IMPACT (重製版) 靈光飛行器(夜間) 地圖圖示 — 超級機器人大戰IMPACT (重製版) 比爾拜因(夜間) 機體全身 — 超級機器人大戰IMPACT (重製版) 靈光飛行器(夜間) 機體全身 — 超級機器人大戰IMPACT (重製版)
超級機器人大戰BX
2015.08.20 · 3DS
查看數值
比爾拜因(夜間) 地圖圖示 — 超級機器人大戰BX 靈光飛行器(夜間) 地圖圖示 — 超級機器人大戰BX 比爾拜因(夜間) 機體全身 — 超級機器人大戰BX 靈光飛行器(夜間) 機體全身 — 超級機器人大戰BX
超級機器人大戰X
2018.03.29 · PS4·Steam等
查看數值
比爾拜因(夜間) 地圖圖示 — 超級機器人大戰X 靈光飛行器(夜間) 地圖圖示 — 超級機器人大戰X 比爾拜因(夜間) 機體全身 — 超級機器人大戰X 靈光飛行器(夜間) 機體全身 — 超級機器人大戰X
超級機器人大戰T
2019.03.20 · PS4·Switch
查看數值
比爾拜因(夜間) 地圖圖示 — 超級機器人大戰T 靈光飛行器(夜間) 地圖圖示 — 超級機器人大戰T 比爾拜因(夜間) 機體全身 — 超級機器人大戰T 靈光飛行器(夜間) 機體全身 — 超級機器人大戰T

登場整理

作品 登場 首次登場
超級機器人大戰α 我方 ·
超級機器人大戰α for Dreamcast 我方 ·
超級機器人大戰IMPACT 我方 ·
超級機器人大戰BX 我方 第37話「降臨!大いなる神の化身!」
超級機器人大戰X 我方 ·
超級機器人大戰T 我方 ·

地圖圖示的變遷

依發售順序將比爾拜因(夜間)與靈光飛行器(夜間)的地圖圖示並列排在2個形態的欄位中。2個形態連像素都使用相同圖像的作品,已合併為1列。

作品(發售年份) 比爾拜因(夜間) 靈光飛行器(夜間)
α (2000) 比爾拜因(夜間) 地圖圖示 — 超級機器人大戰α 靈光飛行器(夜間) 地圖圖示 — 超級機器人大戰α
IMPACT (2002) 比爾拜因(夜間) 地圖圖示 — 超級機器人大戰IMPACT (重製版) 靈光飛行器(夜間) 地圖圖示 — 超級機器人大戰IMPACT (重製版)
BX (2015) 比爾拜因(夜間) 地圖圖示 — 超級機器人大戰BX 靈光飛行器(夜間) 地圖圖示 — 超級機器人大戰BX
X · T (2018〜19) · 相同圖像 比爾拜因(夜間) 地圖圖示 — 超級機器人大戰X 靈光飛行器(夜間) 地圖圖示 — 超級機器人大戰X

機體全身圖像的變遷

依發售順序將比爾拜因(夜間)與靈光飛行器(夜間)的機體全身圖像並列排在2個形態的欄位中。2個形態皆使用相同原畫的作品,即使顏色或大小略有不同亦合併為1列。

作品(發售年份) 比爾拜因(夜間) 靈光飛行器(夜間)
F完結編 (1999) 比爾拜因(夜間) 機體全身 — 超級機器人大戰F 完結編 靈光飛行器(夜間) 機體全身 — 超級機器人大戰F 完結編
α (2000) · IMPACT (2002) · 幾乎相同的圖像(顏色等細微差異) 比爾拜因(夜間) 機體全身 — 超級機器人大戰α 靈光飛行器(夜間) 機體全身 — 超級機器人大戰α
α DC (2001) 比爾拜因(夜間) 機體全身 — 超級機器人大戰α for Dreamcast 靈光飛行器(夜間) 機體全身 — 超級機器人大戰α for Dreamcast
BX (2015) 比爾拜因(夜間) 機體全身 — 超級機器人大戰BX 靈光飛行器(夜間) 機體全身 — 超級機器人大戰BX
X · T (2018〜19) · 相同圖像 比爾拜因(夜間) 機體全身 — 超級機器人大戰X 靈光飛行器(夜間) 機體全身 — 超級機器人大戰X

表格閱讀方式

  • 數值基準:各作品中比爾拜因(夜間)基本形態的改造0階段數值。在存在多筆同名資料的作品中,X · T使用了我方資料,其他作品則使用了編號最前的資料。
  • 表格符號:表格符號與圖像種類已彙整於表格閱讀方式中。
  • 體系中不存在的欄位:限界欄只出現在「1998〜2002年:仍保留限界的體系」分組中。照準值欄只出現在「2018〜2019年:X · T」分組中。
  • 圖像:地圖圖示是放置於戰略地圖上的棋子圖像,機體全身則是出現在戰鬥畫面或機體資訊畫面的機體圖像。兩者皆將比爾拜因(夜間)與靈光飛行器(夜間)並列於1列中,若該作品中沒有靈光飛行器(夜間)形態則記為「X」。

1998〜2002年:仍保留限界的體系

作品 HP EN 運動性 裝甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
超級機器人大戰F 完結編 (PS · 1999) 3,300 110 115 800 370 7 A · A · B · B 7
超級機器人大戰α (PS · 2000) 2,800 130 145 1,600 440 6 A · A · A · A 7
超級機器人大戰IMPACT (PS2 · 2002) · 重製版 · 原作 COMPACT2 3,700 150 120 750 290 7 S · A · B · A 9
超級機器人大戰α for Dreamcast (DC · 2001) 2,800 130 145 1,600 440 6 A · A · A · A 8

2015年:沒有限界・照準值的體系

作品 HP EN 運動性 裝甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
超級機器人大戰BX (3DS · 2015) 3,800 150 135 1,100 7 A · B · C · A 8

2018〜2019年:X · T

作品 HP EN 運動性 裝甲 照準值 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
超級機器人大戰X (PS4·Steam等 · 2018) 4,000 200 125 1,200 145 7 A · A · B · A 5
超級機器人大戰T (PS4·Switch · 2019) 4,000 200 125 1,200 145 7 A · A · B · A 5

表格以外的作品

  • 其他數值體系:超級機器人大戰UX中雖亦有比爾拜因(夜間)的資料,但因能力值體系不同,故未收錄於表中。
  • 其他作品:本表僅收錄在本站資料中被整理為比爾拜因(夜間)的作品。

比爾拜因(夜間)獨有的特點

超級機器人大戰X中有三筆同名的資料,先列出我方版本。超級機器人大戰T中有兩筆,同樣先列出我方版本。

延伸閱讀

出處與查證資料

  1. SRW History 資料編寫基準 — 營運者親自調查的資料查證 2026-10-18

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