本站整理的比爾拜因基本形態無改造初始值與圖像。靈光・飛行器形態僅附帶刊載圖像,數值未列入表中。在存在多筆同名資料的作品中,T · Y使用了我方資料,其他作品則使用了編號最前的資料。不包含入手條件・改造繼承・運用方法。未在實機上進行驗證。
資料查證日 2026-10-09本頁面是由本站整理的比較表,彙整了比爾拜因所登場的各超級機器人大戰作品中基本形態的無改造初始值與圖像。參戰原作是《聖戦士ダンバイン》,表中收錄的作品是從超級機器人大戰EX到超級機器人大戰Y共21部作品。由於數值體系因作品群而異,能力值表分為4組呈現。圖像方面將基本形態與靈光・飛行器形態並列刊載,能力值表則僅記載基本形態的數值。比爾拜因的參戰作品共有23部,其中能力值表中刊載了數值的作品有21部。
參戰作品
各列中的21部作品全都是參戰作品(依發售順序)。欄位中的圖像是本站所持有的該作品比爾拜因 · 靈光・飛行器圖像,X 表示該作品沒有另外的靈光・飛行器形態。靈光・飛行器全身欄為 X 的作品(超級機器人大戰Y)中,靈光・飛行器形態並非另一架機體,而是只在地圖上移動時變形,由於不會出現在戰鬥中,因此沒有全身圖像(見下方「變形方式」)。作品欄的[查看數值]會前往該作品的能力值列。
「—」表示該作品沒有此項目,「·」表示本站資料尚未涵蓋的欄位。詳細標記請見表格閱讀方式。
| 參戰作 | 地圖 · 比爾拜因 | 地圖 · 靈光・飛行器 | 全身 · 比爾拜因 | 全身 · 靈光・飛行器 |
|---|---|---|---|---|
| 超級機器人大戰EX 1994.03.25 · SFC 查看數值 |
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| 第4次超級機器人大戰 1995.03.17 · SFC 查看數值 |
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| 第4次超級機器人大戰S 1996.01.26 · PS 查看數值 |
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| 超級機器人大戰F 1997.09.25 (SS) · PS 查看數值 |
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| 超級機器人大戰F 完結編 1998.04.23 (SS) · PS 查看數值 |
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| 超級機器人大戰COMPACT 1999.04.28 · WS 查看數值 |
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| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 1999.06.10 · PS 查看數值 |
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| スーパーロボット大戦リンクバトラー 1999.10.01 · GBC 查看數值 |
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| 超級機器人大戰64 1999.10.29 · N64 查看數值 |
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| 超級機器人大戰COMPACT2 第1部:地上激動篇 2000.03.30 · WS 查看數值 |
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| 超級機器人大戰α 2000.05.25 · PS 查看數值 |
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| 超級機器人大戰COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 2000.09.14 · WS 查看數值 |
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| 超級機器人大戰COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 2001.01.18 · WS 查看數值 |
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| 超級機器人大戰α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 查看數值 |
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| 超級機器人大戰COMPACT for WonderSwanColor 2001.12.13 · WSC 查看數值 |
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| 超級機器人大戰IMPACT 2002.03.28 · PS2 查看數值 |
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| 超級機器人大戰COMPACT3 2003.07.17 · WSC 查看數值 |
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| 超級機器人大戰BX 2015.08.20 · 3DS 查看數值 |
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| 超級機器人大戰X 2018.03.29 · PS4·Steam等 查看數值 |
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| 超級機器人大戰T 2019.03.20 · PS4·Switch 查看數值 |
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| 超級機器人大戰Y 2025.08.28 · Switch·Steam等 查看數值 |
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X |
登場整理
| 作品 | 登場 | 首次登場 |
|---|---|---|
| 超級機器人大戰α | 我方 | · |
| 超級機器人大戰α for Dreamcast | 我方 | · |
| 超級機器人大戰IMPACT | 我方 | · |
| 超級機器人大戰Operation Extend | 我方 | · |
| 超級機器人大戰BX | 我方 | 第11話「巨神との出会い」 |
| 超級機器人大戰X | 我方 | · |
| 超級機器人大戰T | 我方 | · |
| 超級機器人大戰Y | 我方 | · |
地圖圖示的變遷
依發售順序將比爾拜因與靈光・飛行器的地圖圖示並列排在2個形態的欄位中。2個形態皆使用相同原畫的作品,即使顏色或大小略有不同亦合併為1列。
| 作品(發售年份) | 比爾拜因 | 靈光・飛行器 |
|---|---|---|
| EX · 第4次 · 第4次S · F · F完結編 (1994〜99) · コンプリートボックス (1999) · 幾乎相同的圖像(顏色等細微差異) | ||
| COMPACT (1999) · COMPACT2 第1部 (2000) · COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 · COMPACT for WSC (2000〜01) · 幾乎相同的圖像(顏色等細微差異) | ||
| 64 (1999) | ||
| α (2000) | ||
| IMPACT (2002) | ||
| COMPACT3 (2003) | ||
| BX (2015) | ||
| X · T (2018〜19) · 相同圖像 | ||
| Y (2025) |
機體全身圖像的變遷
依發售順序將比爾拜因與靈光・飛行器的機體全身圖像並列排在2個形態的欄位中。2個形態皆使用相同原畫的作品,即使顏色或大小略有不同亦合併為1列。
| 作品(發售年份) | 比爾拜因 | 靈光・飛行器 |
|---|---|---|
| EX (1994) | ![]() |
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| 第4次 · 第4次S (1995〜96) · 相同圖像 | ![]() |
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| F · F完結編 (1998〜99) · コンプリートボックス (1999) · 相同圖像 | ![]() |
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| COMPACT (1999) · COMPACT2 第1部 (2000) · COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 相同圖像 | ![]() |
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| リンクバトラー (1999) | ![]() |
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| 64 (1999) | ![]() |
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| α (2000) · IMPACT (2002) · 幾乎相同的圖像(顏色等細微差異) | ![]() |
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| α DC (2001) | ![]() |
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| COMPACT for WSC (2001) | ![]() |
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| COMPACT3 (2003) | ![]() |
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| BX (2015) | ![]() |
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| X · T (2018〜19) · 相同圖像 | ![]() |
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| Y (2025) | ![]() |
X |
表格閱讀方式
- 數值基準:各作品中比爾拜因基本形態的改造0階段數值。在存在多筆同名資料的作品中,T · Y使用了我方資料,其他作品則使用了編號最前的資料。
- 表格符號:表格符號與圖像種類已彙整於表格閱讀方式中。
- 體系中不存在的欄位:限界欄只出現在「SFC體系:從EX到コンプリートボックス」・「1997〜2003年:仍保留限界的體系」分組中。照準值欄只出現在「2018〜2025年:X · T · Y」分組中。
- 圖像:地圖圖示是放置於戰略地圖上的棋子圖像,機體全身則是出現在戰鬥畫面或機體資訊畫面的機體圖像。兩者皆將比爾拜因與靈光・飛行器並列於1列中,若該作品中沒有靈光・飛行器形態則記為「X」。
SFC體系:從EX到コンプリートボックス
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 裝甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武裝數 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超級機器人大戰EX (SFC · 1994) | 3,600 | 200 | · | 660 | 250 | 9 | · | 7 |
| 第4次超級機器人大戰 (SFC · 1995) | 2,000 | 150 | 50 | 780 | 210 | 10 | A · A · B · B | 7 |
| 第4次超級機器人大戰S (PS · 1996) · 重製版 · 原作 第4次(SFC) | 2,000 | 150 | 50 | 700 | 210 | 10 | A · A · B · B | 7 |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈EX〉 (PS · 1999) · 重製版 · 原作 第2次·第3次·EX | 3,100 | 200 | 36 | 350 | 280 | 9 | A · A · B · B | 7 |
1997〜2003年:仍保留限界的體系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 裝甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武裝數 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超級機器人大戰F (PS · 1998) | 3,300 | 110 | 115 | 800 | 370 | 7 | A · A · B · B | 7 |
| 超級機器人大戰F 完結編 (PS · 1999) | 3,300 | 110 | 115 | 800 | 370 | 7 | A · A · B · B | 7 |
| 超級機器人大戰64 (N64 · 1999) | 3,300 | 110 | 125 | 800 | 350 | 7 | A · A · B · B | 9 |
| スーパーロボット大戦リンクバトラー (GBC · 1999) | 3,500 | 110 | · | 950 | · | · | · | 4 |
| 超級機器人大戰COMPACT (WS · 1999) | 3,300 | 110 | 115 | 900 | 370 | 7 | A · A · B · B | 6 |
| 超級機器人大戰COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) | 3,500 | 150 | 120 | 1,000 | 320 | 7 | A · B · B · B | 6 |
| 超級機器人大戰COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) | 3,500 | 150 | 120 | 1,000 | 320 | 7 | A · B · B · B | 6 |
| 超級機器人大戰COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) | 3,500 | 150 | 115 | 1,000 | 320 | 7 | A · B · B · B | 6 |
| 超級機器人大戰COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · 重製版 · 原作 COMPACT(WS) | 3,300 | 110 | 115 | 900 | 370 | 7 | A · A · B · B | 6 |
| 超級機器人大戰COMPACT3 (WSC · 2003) | 3,200 | 160 | 130 | 950 | 370 | 6 | A · A · B | 6 |
| 超級機器人大戰α (PS · 2000) | 2,200 | 100 | 135 | 1,300 | 400 | 6 | A · B · A · A | 7 |
| 超級機器人大戰IMPACT (PS2 · 2002) · 重製版 · 原作 COMPACT2 | 3,700 | 150 | 110 | 750 | 280 | 7 | S · A · B · A | 9 |
| 超級機器人大戰α for Dreamcast (DC · 2001) | 2,200 | 100 | 135 | 1,300 | 400 | 6 | A · B · A · A | 8 |
2015年:沒有限界・照準值的體系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 裝甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武裝數 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超級機器人大戰BX (3DS · 2015) | 3,800 | 150 | 130 | 1,100 | 7 | A · B · C · A | 8 |
2018〜2025年:X · T · Y
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 裝甲 | 照準值 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武裝數 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超級機器人大戰X (PS4·Steam等 · 2018) | 4,000 | 200 | 125 | 1,200 | 145 | 7 | A · A · B · A | 5 |
| 超級機器人大戰T (PS4·Switch · 2019) | 4,000 | 200 | 125 | 1,200 | 145 | 7 | A · A · B · A | 5 |
| 超級機器人大戰Y (Switch·Steam等 · 2025) | 4,000 | 200 | 120 | 1,500 | 155 | 8 | A · A · B · A | 6 |
變形方式
Y中並未將比爾拜因與靈光・飛行器區分為2架機體。基本形態附有特殊能力「変形移動:空」,僅在地圖上移動期間變形為靈光・飛行器,移動結束後回復為比爾拜因。依據遊戲內的說明,移動中視為「飛行」,但無法移動至原形態無法進入的地形方格。因此這部作品的靈光・飛行器欄以「移動時」代替圖像,靈光・飛行器形態沒有單獨的數值。
表格以外的作品
- 其他數值體系:超級機器人大戰Operation Extend · 超級機器人大戰UX中雖亦有比爾拜因的資料,但因能力值體系不同,故未收錄於表中。
- 其他作品:本表僅收錄在本站資料中被整理為比爾拜因的作品。
比爾拜因獨有的特點
超級機器人大戰T中有兩筆同名的資料,先列出我方版本。超級機器人大戰Y中有四筆,同樣先列出我方版本。
延伸閱讀
出處與查證資料
- SRW History 資料編寫基準 — 營運者親自調查的資料查證 2026-10-18
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