本站整理的比尔拜因基本形态无改造初始值与图像。ウイング・キャリバー形态仅附带刊载图像,数值未列入表中。在存在多条同名数据的作品中,T · Y使用了我方数据,其他作品则使用了编号最前的数据。不包含入手条件・改造继承・运用方法。未在实机上进行验证。
资料核对日 2026-10-09本页面是由本站整理的比较表,汇总了比尔拜因所登场的各超级机器人大战作品中基本形态的无改造初始值与图像。参战原作是《聖戦士ダンバイン》,表中收录的作品是从超级机器人大战EX到超级机器人大战Y共21部作品。由于数值体系因作品群而异,能力值表分为4组呈现。图像方面将基本形态与ウイング・キャリバー形态并列刊载,能力值表则仅记载基本形态的数值。比尔拜因的参战作品共有23部,其中能力值表中刊载了数值的作品有21部。
参战作品
各行中的21部作品均为参战作品(按发售顺序)。栏中的图像是本站所持有的该作品的比尔拜因 · ウイング・キャリバー图像,X表示该作品中没有单独ウイング・キャリバー形态的栏。ウイング・キャリバー全身栏为X的作品(超级机器人大战Y)中,ウイング・キャリバー形态并非独立机体,仅在地图上移动时变形,由于不参与战斗,因此没有全身图像(见下方「变形方式」)。作品栏中的[查看数值]会跳转到该作品的能力值行。
「—」表示该作品没有此项目,「·」表示本站资料尚未涵盖的栏位。详细标记请见表格阅读方法。
| 参战作 | 地图 · 比尔拜因 | 地图 · ウイング・キャリバー | 全身 · 比尔拜因 | 全身 · ウイング・キャリバー |
|---|---|---|---|---|
| 超级机器人大战EX 1994.03.25 · SFC 查看数值 |
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| 第4次超级机器人大战 1995.03.17 · SFC 查看数值 |
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| 第4次超级机器人大战S 1996.01.26 · PS 查看数值 |
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| 超级机器人大战F 1997.09.25 (SS) · PS 查看数值 |
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| 超级机器人大战F 完結編 1998.04.23 (SS) · PS 查看数值 |
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| 超级机器人大战COMPACT 1999.04.28 · WS 查看数值 |
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| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 1999.06.10 · PS 查看数值 |
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| スーパーロボット大戦リンクバトラー 1999.10.01 · GBC 查看数值 |
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| 超级机器人大战64 1999.10.29 · N64 查看数值 |
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| 超级机器人大战COMPACT2 第1部:地上激動篇 2000.03.30 · WS 查看数值 |
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| 超级机器人大战α 2000.05.25 · PS 查看数值 |
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| 超级机器人大战COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 2000.09.14 · WS 查看数值 |
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| 超级机器人大战COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 2001.01.18 · WS 查看数值 |
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| 超级机器人大战α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 查看数值 |
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| 超级机器人大战COMPACT for WonderSwanColor 2001.12.13 · WSC 查看数值 |
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| 超级机器人大战IMPACT 2002.03.28 · PS2 查看数值 |
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| 超级机器人大战COMPACT3 2003.07.17 · WSC 查看数值 |
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| 超级机器人大战BX 2015.08.20 · 3DS 查看数值 |
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| 超级机器人大战X 2018.03.29 · PS4·Steam等 查看数值 |
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| 超级机器人大战T 2019.03.20 · PS4·Switch 查看数值 |
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| 超级机器人大战Y 2025.08.28 · Switch·Steam等 查看数值 |
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X |
登场汇总
| 作品 | 登场 | 首次登场 |
|---|---|---|
| 超级机器人大战α | 我方 | · |
| 超级机器人大战α for Dreamcast | 我方 | · |
| 超级机器人大战IMPACT | 我方 | · |
| 超级机器人大战Operation Extend | 我方 | · |
| 超级机器人大战BX | 我方 | 第11话「巨神との出会い」 |
| 超级机器人大战X | 我方 | · |
| 超级机器人大战T | 我方 | · |
| 超级机器人大战Y | 我方 | · |
地图图标的变迁
按发售顺序将比尔拜因与ウイング・キャリバー的地图图标并列排在2个形态的栏位中。2个形态均使用相同原画的作品,即使颜色或大小略有不同也合并为1行。
| 作品(发售年份) | 比尔拜因 | ウイング・キャリバー |
|---|---|---|
| EX · 第4次 · 第4次S · F · F完結編 (1994〜99) · コンプリートボックス (1999) · 几乎相同的图像(颜色等细微差异) | ||
| COMPACT (1999) · COMPACT2 第1部 (2000) · COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 · COMPACT for WSC (2000〜01) · 几乎相同的图像(颜色等细微差异) | ||
| 64 (1999) | ||
| α (2000) | ||
| IMPACT (2002) | ||
| COMPACT3 (2003) | ||
| BX (2015) | ||
| X · T (2018〜19) · 相同图像 | ||
| Y (2025) |
机体全身图像的变迁
按发售顺序将比尔拜因与ウイング・キャリバー的机体全身图像并列排在2个形态的栏位中。2个形态均使用相同原画的作品,即使颜色或大小略有不同也合并为1行。
| 作品(发售年份) | 比尔拜因 | ウイング・キャリバー |
|---|---|---|
| EX (1994) | ![]() |
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| 第4次 · 第4次S (1995〜96) · 相同图像 | ![]() |
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| F · F完結編 (1998〜99) · コンプリートボックス (1999) · 相同图像 | ![]() |
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| COMPACT (1999) · COMPACT2 第1部 (2000) · COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 相同图像 | ![]() |
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| リンクバトラー (1999) | ![]() |
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| 64 (1999) | ![]() |
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| α (2000) · IMPACT (2002) · 几乎相同的图像(颜色等细微差异) | ![]() |
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| α DC (2001) | ![]() |
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| COMPACT for WSC (2001) | ![]() |
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| COMPACT3 (2003) | ![]() |
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| BX (2015) | ![]() |
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| X · T (2018〜19) · 相同图像 | ![]() |
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| Y (2025) | ![]() |
X |
阅读方法
- 数值基准:各作品中比尔拜因基本形态的改造0阶段数值。在存在多条同名数据的作品中,T · Y使用了我方数据,其他作品则使用了编号最前的数据。
- 表格符号:表格符号与图像种类已汇总于表格阅读方法中。
- 体系中不存在的栏:极限栏仅存在于「SFC体系:EX至コンプリートボックス」・「1997〜2003年:仍保留极限的体系」分组中。照准值栏仅存在于「2018〜2025年:X · T · Y」分组中。
- 图像:地图图标是置于战略地图上的棋子图像,机体全身则是出现在战斗场景或机体信息界面的机体图像。两者均将比尔拜因与ウイング・キャリバー并列于1行中,若该作品中没有ウイング・キャリバー形态则记为「X」。
SFC体系:EX至コンプリートボックス
| 作品 | HP | EN | 运动性 | 装甲 | 极限 | 移动力 | 地形 空・陆・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超级机器人大战EX (SFC · 1994) | 3,600 | 200 | · | 660 | 250 | 9 | · | 7 |
| 第4次超级机器人大战 (SFC · 1995) | 2,000 | 150 | 50 | 780 | 210 | 10 | A · A · B · B | 7 |
| 第4次超级机器人大战S (PS · 1996) · 重制版 · 原作 第4次(SFC) | 2,000 | 150 | 50 | 700 | 210 | 10 | A · A · B · B | 7 |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈EX〉 (PS · 1999) · 重制版 · 原作 第2次·第3次·EX | 3,100 | 200 | 36 | 350 | 280 | 9 | A · A · B · B | 7 |
1997〜2003年:仍保留极限的体系
| 作品 | HP | EN | 运动性 | 装甲 | 极限 | 移动力 | 地形 空・陆・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超级机器人大战F (PS · 1998) | 3,300 | 110 | 115 | 800 | 370 | 7 | A · A · B · B | 7 |
| 超级机器人大战F 完結編 (PS · 1999) | 3,300 | 110 | 115 | 800 | 370 | 7 | A · A · B · B | 7 |
| 超级机器人大战64 (N64 · 1999) | 3,300 | 110 | 125 | 800 | 350 | 7 | A · A · B · B | 9 |
| スーパーロボット大戦リンクバトラー (GBC · 1999) | 3,500 | 110 | · | 950 | · | · | · | 4 |
| 超级机器人大战COMPACT (WS · 1999) | 3,300 | 110 | 115 | 900 | 370 | 7 | A · A · B · B | 6 |
| 超级机器人大战COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) | 3,500 | 150 | 120 | 1,000 | 320 | 7 | A · B · B · B | 6 |
| 超级机器人大战COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) | 3,500 | 150 | 120 | 1,000 | 320 | 7 | A · B · B · B | 6 |
| 超级机器人大战COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) | 3,500 | 150 | 115 | 1,000 | 320 | 7 | A · B · B · B | 6 |
| 超级机器人大战COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · 重制版 · 原作 COMPACT(WS) | 3,300 | 110 | 115 | 900 | 370 | 7 | A · A · B · B | 6 |
| 超级机器人大战COMPACT3 (WSC · 2003) | 3,200 | 160 | 130 | 950 | 370 | 6 | A · A · B | 6 |
| 超级机器人大战α (PS · 2000) | 2,200 | 100 | 135 | 1,300 | 400 | 6 | A · B · A · A | 7 |
| 超级机器人大战IMPACT (PS2 · 2002) · 重制版 · 原作 COMPACT2 | 3,700 | 150 | 110 | 750 | 280 | 7 | S · A · B · A | 9 |
| 超级机器人大战α for Dreamcast (DC · 2001) | 2,200 | 100 | 135 | 1,300 | 400 | 6 | A · B · A · A | 8 |
2015年:没有极限、照准值的体系
| 作品 | HP | EN | 运动性 | 装甲 | 移动力 | 地形 空・陆・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超级机器人大战BX (3DS · 2015) | 3,800 | 150 | 130 | 1,100 | 7 | A · B · C · A | 8 |
2018〜2025年:X · T · Y
| 作品 | HP | EN | 运动性 | 装甲 | 照准值 | 移动力 | 地形 空・陆・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超级机器人大战X (PS4·Steam等 · 2018) | 4,000 | 200 | 125 | 1,200 | 145 | 7 | A · A · B · A | 5 |
| 超级机器人大战T (PS4·Switch · 2019) | 4,000 | 200 | 125 | 1,200 | 145 | 7 | A · A · B · A | 5 |
| 超级机器人大战Y (Switch·Steam等 · 2025) | 4,000 | 200 | 120 | 1,500 | 155 | 8 | A · A · B · A | 6 |
变形方式
Y中并未将比尔拜因与ウイング・キャリバー区分为2架机体。基本形态附有特殊能力「変形移動:空」,仅在地图上移动期间变形为ウイング・キャリバー,移动结束后恢复为比尔拜因。根据游戏内的说明,移动中视为「飞行」,但无法移动至原形态无法进入的地形方格。因此这部作品的ウイング・キャリバー栏以「移动时」代替图像,ウイング・キャリバー形态没有单独的数值。
表外的作品
- 其他数值体系:超级机器人大战Operation Extend · 超级机器人大战UX中虽也有比尔拜因的数据,但因能力值体系不同,故未收录于表中。
- 其他作品:本表仅收录在本站资料中被归纳为比尔拜因的作品。
比尔拜因独有的特点
超级机器人大战T中有两份同名的数据,我方版本放在前面。超级机器人大战Y中有四份,同样把我方版本放在前面。
另请参阅
出处与核对资料
- SRW History 资料编写标准 — 运营者亲自调查的资料核对 2026-10-18
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