이 사이트가 정리한 빌바인 기본 형태의 무개조 초기값과 그림입니다. 윙 캘리버 형태는 그림만 함께 실었고 값은 표에서 뺐습니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 T · Y에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 입수 조건 · 개조 인계 · 운용법은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.
자료 확인일 2026-10-09이 페이지는 빌바인(ビルバイン)이 들어간 슈퍼로봇대전 작품마다 기본 형태의 무개조 초기값과 그림을 이 사이트가 정리해 한곳에 모은 비교표입니다. 참전 원작은 《성전사 단바인》이고, 표에 오른 작품은 슈퍼로봇대전 EX부터 슈퍼로봇대전 Y까지 21개입니다. 수치 체계가 작품군마다 달라서 능력치 표는 네 묶음으로 갈랐습니다. 그림은 기본 형태와 윙 캘리버 형태를 나란히 실었고, 능력치 표는 기본 형태 값만 다룹니다.
참전 작품
줄에 있는 21개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 빌바인 · 윙 캘리버 그림이고, X는 그 작품에 윙 캘리버 형태가 따로 없는 칸입니다. 윙 캘리버 전신 칸이 X인 작품(슈퍼로봇대전 Y)은 윙 캘리버 형태가 별개 기체가 아니라 맵에서 이동할 때만 변형하는 작품이라, 전투에 나오지 않아 전신 그림이 없습니다(아래 「변형 방식」). 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 줄로 갑니다.
「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.
| 참전작 | 맵 · 빌바인 | 맵 · 윙 캘리버 | 전신 · 빌바인 | 전신 · 윙 캘리버 |
|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 EX 1994.03.25 · SFC 수치 보기 |
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| 제4차 슈퍼로봇대전 1995.03.17 · SFC 수치 보기 |
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| 제4차 슈퍼로봇대전 S 1996.01.26 · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 F 1997.09.25 (SS) · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 F 완결편 1998.04.23 (SS) · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 1999.04.28 · WS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 1999.06.10 · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 링크 배틀러 1999.10.01 · GBC 수치 보기 |
· | · | ![]() |
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| 슈퍼로봇대전 64 1999.10.29 · N64 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 2000.03.30 · WS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 α 2000.05.25 · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 2000.09.14 · WS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 2001.01.18 · WS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 수치 보기 |
· | · | ![]() |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC 2001.12.13 · WSC 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 IMPACT 2002.03.28 · PS2 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 3 2003.07.17 · WSC 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 BX 2015.08.20 · 3DS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 X 2018.03.29 · PS4·Steam 등 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 T 2019.03.20 · PS4·Switch 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 Y 2025.08.28 · Switch·Steam 등 수치 보기 |
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X |
등장 정리
| 작품 | 등장 |
|---|---|
| 슈퍼로봇대전 α | 아군 |
| 슈퍼로봇대전 α for Dreamcast | 아군 |
| 슈퍼로봇대전 X | 아군 |
| 슈퍼로봇대전 T | 아군 |
| 슈퍼로봇대전 Y | 아군 |
기체 이미지 변천사
빌바인과 윙 캘리버의 맵 아이콘을 발매 순서에 따라 두 형태 칸으로 나란히 놓았습니다. 두 형태 모두 같은 원화를 쓴 작품은 색 · 크기가 조금 달라도 한 줄에 묶었습니다.
| 작품(발매 연도) | 빌바인 | 윙 캘리버 |
|---|---|---|
| EX · 제4차 · 제4차 S · F · F 완결편 (1994~99) · 컴플리트 박스 (1999) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) | ||
| 컴팩트 (1999) · 컴팩트 2 제1부 (2000) · 컴팩트 2 제2부 · 컴팩트 2 제3부 · 컴팩트 for WSC (2000~01) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) | ||
| 64 (1999) | ||
| α (2000) | ||
| IMPACT (2002) | ||
| 컴팩트 3 (2003) | ||
| BX (2015) | ||
| X · T (2018~19) · 같은 그림 | ||
| Y (2025) |
기체 전신 이미지 변천사
빌바인과 윙 캘리버의 기체 전신 그림을 발매 순서에 따라 두 형태 칸으로 나란히 놓았습니다. 두 형태 모두 같은 원화를 쓴 작품은 색 · 크기가 조금 달라도 한 줄에 묶었습니다.
| 작품(발매 연도) | 빌바인 | 윙 캘리버 |
|---|---|---|
| EX (1994) | ![]() |
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| 제4차 · 제4차 S (1995~96) · 같은 그림 | ![]() |
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| F · F 완결편 (1998~99) · 컴플리트 박스 (1999) · 같은 그림 | ![]() |
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| 컴팩트 (1999) · 컴팩트 2 제1부 (2000) · 컴팩트 2 제2부 · 컴팩트 2 제3부 (2000~01) · 같은 그림 | ![]() |
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| 링크 배틀러 (1999) | ![]() |
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| 64 (1999) | ![]() |
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| α (2000) · IMPACT (2002) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) | ![]() |
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| α DC (2001) | ![]() |
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| 컴팩트 for WSC (2001) | ![]() |
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| 컴팩트 3 (2003) | ![]() |
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| BX (2015) | ![]() |
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| X · T (2018~19) · 같은 그림 | ![]() |
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| Y (2025) | ![]() |
X |
읽는 법
- 값의 기준: 각 작품 빌바인 기본 형태의 개조 0단계 값입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 T · Y에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다.
- 표 기호: 표 기호와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
- 체계에 없는 칸: 한계 칸은 「SFC 체계: EX부터 컴플리트 박스까지」와 「1997~2003년: 한계가 남은 체계」 묶음에만 있습니다. 조준치 칸은 「2018~2025년: X · T · Y」 묶음에만 있습니다.
- 그림: 맵 아이콘은 전략 맵에 놓이는 말 그림이고, 기체 전신은 전투 장면이나 기체 정보 화면에 나오는 기체 그림입니다. 두 종류 모두 빌바인과 윙 캘리버를 한 줄에 나란히 두었고, 그 작품에 윙 캘리버 형태가 없으면 「X」로 적었습니다.
SFC 체계: EX부터 컴플리트 박스까지
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 한계 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 EX (SFC · 1994) | 3,600 | 200 | · | 660 | 250 | 9 | · | 7 |
| 제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) | 2,000 | 150 | 50 | 780 | 210 | 10 | A · A · B · B | 7 |
| 제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) | 2,000 | 150 | 50 | 700 | 210 | 10 | A · A · B · B | 7 |
| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈EX〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX | 3,100 | 200 | 36 | 350 | 280 | 9 | A · A · B · B | 7 |
1997~2003년: 한계가 남은 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 한계 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 F (PS · 1998) | 3,300 | 110 | 115 | 800 | 370 | 7 | A · A · B · B | 7 |
| 슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) | 3,300 | 110 | 115 | 800 | 370 | 7 | A · A · B · B | 7 |
| 슈퍼로봇대전 64 (N64 · 1999) | 3,300 | 110 | 125 | 800 | 350 | 7 | A · A · B · B | 9 |
| 슈퍼로봇대전 링크 배틀러 (GBC · 1999) | 3,500 | 110 | · | 950 | · | · | · | 4 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 (WS · 1999) | 3,300 | 110 | 115 | 900 | 370 | 7 | A · A · B · B | 6 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 (WS · 2000) | 3,500 | 150 | 120 | 1,000 | 320 | 7 | A · B · B · B | 6 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 (WS · 2000) | 3,500 | 150 | 120 | 1,000 | 320 | 7 | A · B · B · B | 6 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 (WS · 2001) | 3,500 | 150 | 115 | 1,000 | 320 | 7 | A · B · B · B | 6 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC (WSC · 2001) · 리메이크판 · 원작 컴팩트(WS) | 3,300 | 110 | 115 | 900 | 370 | 7 | A · A · B · B | 6 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 3 (WSC · 2003) | 3,200 | 160 | 130 | 950 | 370 | 6 | A · A · B | 6 |
| 슈퍼로봇대전 α (PS · 2000) | 2,200 | 100 | 135 | 1,300 | 400 | 6 | A · B · A · A | 7 |
| 슈퍼로봇대전 IMPACT (PS2 · 2002) · 리메이크판 · 원작 컴팩트 2 | 3,700 | 150 | 110 | 750 | 280 | 7 | S · A · B · A | 9 |
| 슈퍼로봇대전 α for Dreamcast (DC · 2001) | 2,200 | 100 | 135 | 1,300 | 400 | 6 | A · B · A · A | 8 |
2015년: 한계 · 조준치가 없는 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 BX (3DS · 2015) | 3,800 | 150 | · | 1,100 | · | · | 8 |
2018~2025년: X · T · Y
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 조준치 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 X (PS4·Steam 등 · 2018) | 4,000 | 200 | 125 | 1,200 | 145 | 7 | A · A · B · A | 5 |
| 슈퍼로봇대전 T (PS4·Switch · 2019) | 4,000 | 200 | 125 | 1,200 | 145 | 7 | A · A · B · A | 5 |
| 슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) | 4,000 | 200 | 120 | 1,500 | 155 | 8 | A · A · B · A | 6 |
변형 방식
Y에서는 빌바인과 윙 캘리버를 두 기체로 나누지 않습니다. 기본 형태에 특수능력 「변형 이동: 하늘」이 붙어, 맵에서 이동하는 동안만 윙 캘리버로 변형했다가 이동이 끝나면 다시 빌바인으로 돌아옵니다. 게임 설명에 따르면 이동 중에는 「비행」으로 간주하지만, 원래 형태가 들어갈 수 없는 지형의 칸으로는 이동할 수 없습니다. 그래서 이 작품의 윙 캘리버 칸은 그림 대신 「이동 시」로 적었고, 윙 캘리버 형태의 값은 따로 없습니다.
표 밖의 작품
- 다른 수치 체계: 슈퍼로봇대전 Operation Extend · 슈퍼로봇대전 UX에도 빌바인 데이터가 있지만, 능력치 체계가 달라 표에 넣지 않았습니다.
- 그 밖의 작품: 이 표는 이 사이트의 자료에서 빌바인으로 정리된 작품만 다룹니다.
빌바인만의 특징
슈퍼로봇대전 T에는 같은 이름의 데이터가 둘 있고, 아군 판을 먼저 실었습니다. 슈퍼로봇대전 Y에는 네 개 있고, 역시 아군 판을 먼저 실었습니다.
출처 및 확인 자료
- SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-12
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자료 정정 요청







































