이 사이트가 정리한 그란 가란 기본 형태의 무개조 초기값과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 입수 조건 · 개조 인계 · 운용법은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.
자료 확인일 2026-10-09슈퍼로봇대전 작품에 나온 그란 가란(グラン・ガラン)의 기본 형태 무개조 초기값과 그림을 이 사이트가 작품마다 정리해 한곳에 모은 비교표입니다. 원작은 《성전사 단바인》이며, 표에는 슈퍼로봇대전 EX부터 슈퍼로봇대전 Y까지 15개 작품이 올라 있습니다. 수치 체계가 작품군마다 달라서 능력치 표를 네 묶음으로 갈랐고, 값 비교는 같은 묶음 안에서만 했습니다.
참전 작품
줄에 있는 15개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 그림이고, O는 참전은 했지만 그 그림이 아직 없다는 뜻입니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 줄로 갑니다.
「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.
| 참전작 | 맵 아이콘 | 기체 전신 |
|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 EX 1994.03.25 · SFC 수치 보기 |
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| 제4차 슈퍼로봇대전 1995.03.17 · SFC 수치 보기 |
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| 제4차 슈퍼로봇대전 S 1996.01.26 · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 F 1997.09.25 (SS) · PS 수치 보기 |
O | ![]() |
| 슈퍼로봇대전 F 완결편 1998.04.23 (SS) · PS 수치 보기 |
O | ![]() |
| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 1999.06.10 · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 64 1999.10.29 · N64 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 2000.03.30 · WS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 α 2000.05.25 · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 2000.09.14 · WS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 2001.01.18 · WS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 IMPACT 2002.03.28 · PS2 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 3 2003.07.17 · WSC 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 BX 2015.08.20 · 3DS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 Y 2025.08.28 · Switch·Steam 등 수치 보기 |
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기체 이미지 변천사
맵 아이콘을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
| EX (1994) | |
| 제4차 · 제4차 S (1995~96) · 같은 그림 | |
| 64 (1999) | |
| 컴팩트 2 제1부 (2000) · 컴팩트 2 제2부 · 컴팩트 2 제3부 (2000~01) · 같은 그림 | |
| α (2000) · IMPACT (2002) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) | |
| 컴팩트 3 (2003) | |
| BX (2015) | |
| Y (2025) |
기체 전신 이미지 변천사
기체 전신 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
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EX (1994) |
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제4차 · 제4차 S (1995~96) · 같은 그림 |
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F · F 완결편 · 컴플리트 박스 (1998~99) · 같은 그림 |
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64 (1999) |
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컴팩트 2 제1부 (2000) · 컴팩트 2 제2부 · 컴팩트 2 제3부 (2000~01) · 같은 그림 |
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α (2000) |
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IMPACT (2002) |
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컴팩트 3 (2003) |
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BX (2015) |
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Y (2025) |
읽는 법
- 값의 기준: 각 작품 그란 가란 기본 형태의 개조 0단계 값입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿이면 Y에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호를 썼습니다.
- 표 기호: 「—」 · 빈 칸 · 아직 대조하고 있는 값의 표시와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
- 체계에 없는 칸: 한계 칸은 「SFC 체계: EX부터 컴플리트 박스까지」와 「1997~2003년: 한계가 남은 체계」 묶음에만 있습니다. 조준치 칸은 「2025년: Y」 묶음에만 있습니다.
- 아직 없는 값: EX · BX의 운동성, BX의 이동력, EX · BX의 지형은 이 사이트의 자료에 아직 없습니다.
- †: F · F 완결편 · 컴플리트 박스 〈EX〉 · 컴팩트 2 제1부 · 컴팩트 2 제2부 · 컴팩트 2 제3부는 능력치 칸의 이름을 값의 범위와 구조로 맞춘 작품이라 표에서 작품 이름 옆에 꼬리표를 붙였고, 아래 비교 문장에서는 이 작품들의 값을 견주지 않았습니다.
- 그림: 맵 아이콘은 전략 맵에 놓이는 말 그림이고, 기체 전신은 전투 장면이나 기체 정보 화면에 나오는 기체 그림입니다. 「O」는 참전은 했지만 그 그림이 이 사이트의 자료에 아직 없다는 뜻입니다.
SFC 체계: EX부터 컴플리트 박스까지
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 한계 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 EX (SFC · 1994) | 8,200 | 250 | · | 470 | 180 | 8 | · | 3 |
| 제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) | 22,000 | 190 | 35 | 750 | 190 | 8 | A · — · — · B | 3 |
| 제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) | 22,000 | 190 | 35 | 750 | 190 | 8 | A · — · — · B | 3 |
| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈EX〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX | 7,700 | 250 | 20 | 270 | 210 | 8 | A · — · — · B | 4 |
제4차에서는 이 묶음의 바로 앞 작품인 EX보다 EN은 250에서 190으로 내려갔고, HP는 8,200에서 22,000으로, 장갑은 470에서 750으로 올랐습니다. 제4차 · 제4차 S는 비교한 모든 칸이 같고, HP 22,000 · 장갑 750입니다.
1997~2003년: 한계가 남은 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 한계 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 F (PS · 1998) | 18,000 | 300 | 55 | 1,000 | 280 | 4 | A · — · — · B | 4 |
| 슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) | 18,000 | 300 | 55 | 1,000 | 280 | 4 | A · — · — · B | 4 |
| 슈퍼로봇대전 64 (N64 · 1999) | 18,000 | 300 | 65 | 1,000 | 260 | 4 | A · — · — · B | 4 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 (WS · 2000) | 7,500 | 210 | 60 | 1,500 | 280 | 5 | A · — · — · B | 4 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 (WS · 2000) | 7,500 | 210 | 60 | 1,500 | 280 | 5 | A · — · — · B | 4 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 (WS · 2001) | 7,500 | 210 | 60 | 1,500 | 280 | 5 | A · — · — · B | 4 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 3 (WSC · 2003) | 16,000 | 220 | 75 | 1,450 | 265 | 6 | A · — · — | 4 |
| 슈퍼로봇대전 α (PS · 2000) | 16,000 | 220 | 55 | 1,300 | 300 | 6 | A · B · B · B | 4 |
| 슈퍼로봇대전 IMPACT (PS2 · 2002) · 리메이크판 · 원작 컴팩트 2 | 10,000 | 200 | 50 | 900 | 240 | 5 | S · — · — · A | 4 |
이 묶음에서 IMPACT 다음 작품인 컴팩트 3에서는 HP는 10,000에서 16,000으로, 장갑은 900에서 1,450으로 올랐습니다.
2015년: 한계 · 조준치가 없는 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 BX (3DS · 2015) | 14,300 | 200 | · | 1,300 | · | · | 4 |
이 묶음에는 한계도 조준치도 없습니다. BX는 HP 14,300 · 장갑 1,300 · EN 200입니다.
2025년: Y
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 조준치 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) | 11,000 | 230 | 70 | 1,200 | 150 | 5 | A · B · C · A | 4 |
이 표에서 조준치 칸은 Y부터 있습니다. Y는 HP 11,000 · 장갑 1,200 · EN 230입니다.
표 밖의 작품
- 다른 수치 체계: 슈퍼로봇대전 α for Dreamcast에도 그란 가란 데이터가 있지만, 능력치 체계가 달라 표에 넣지 않았습니다.
- 그 밖의 작품: 이 표는 이 사이트의 자료에서 그란 가란으로 정리된 작품만 다룹니다. 아직 정리되지 않은 작품은 표에 없습니다.
정리
이 사이트의 자료로 기본값을 확인할 수 있는 그란 가란의 참전작은 15개입니다. 발매순으로 이어지는 같은 묶음의 작품끼리 견주었을 때 가장 크게 오른 두 곳은 「SFC 체계: EX부터 컴플리트 박스까지」 묶음의 HP(EX 8,200 → 제4차 22,000), 「1997~2003년: 한계가 남은 체계」 묶음의 장갑(IMPACT 900 → 컴팩트 3 1,450)입니다. 이 표는 기본값만 비교한 것입니다. 개조 단계별 상승치, 무장 위력, 파일럿 보정은 넣지 않았으므로 어느 작품의 그란 가란이 실제 전투에서 더 강한지는 이 표만으로 판단할 수 없습니다.
출처 및 확인 자료
- SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-09
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