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이 사이트가 정리한 쇼의 파일럿 기본값(레벨에 따른 성장 전 값)과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 Y에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 레벨업 성장치 · 강화 파츠 · 기체 보정 · 입수 조건은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.

자료 확인일 2026-10-09

쇼(ショウ)가 파일럿으로 나오는 슈퍼로봇대전 작품마다 파일럿 기본 능력치 · SP · 정신 커맨드 · 특수 기능과 얼굴 그림을 이 사이트가 정리해 한 페이지에 모았습니다. 원작은 《성전사 단바인》이며, 표에는 슈퍼로봇대전 EX부터 슈퍼로봇대전 Y까지 19개 작품이 올라 있습니다. 작품마다 능력치의 종류가 달라서 같은 체계끼리 네 묶음으로 나눴습니다.

참전 작품

줄에 있는 19개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 얼굴 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 얼굴 그림입니다. 그 밖의 그림 칸에는 그 작품의 바스트업 그림 가운데 한 장을 두었습니다. 종류별 흐름은 아래 「기타 그림 변천사」에 있습니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 표로 갑니다.

「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.

참전작 얼굴 그 밖의 그림
슈퍼로봇대전 EX
1994.03.25 · SFC
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쇼 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 EX ·
제4차 슈퍼로봇대전
1995.03.17 · SFC
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쇼 얼굴 그림 — 제4차 슈퍼로봇대전 ·
제4차 슈퍼로봇대전 S
1996.01.26 · PS
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쇼 얼굴 그림 — 제4차 슈퍼로봇대전 S 리메이크판 ·
슈퍼로봇대전 F
1997.09.25 (SS) · PS
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쇼 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 F ·
슈퍼로봇대전 F 완결편
1998.04.23 (SS) · PS
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쇼 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 F 완결편 ·
슈퍼로봇대전 컴팩트
1999.04.28 · WS
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쇼 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 ·
슈퍼로봇대전 컴플리트 박스
1999.06.10 · PS
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쇼 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 리메이크판 ·
슈퍼로봇대전 64
1999.10.29 · N64
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· ·
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부
2000.03.30 · WS
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쇼 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 ·
슈퍼로봇대전 α
2000.05.25 · PS
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· 쇼 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 α
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부
2000.09.14 · WS
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쇼 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 ·
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부
2001.01.18 · WS
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쇼 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 ·
슈퍼로봇대전 α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· ·
슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC
2001.12.13 · WSC
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쇼 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC 리메이크판 ·
슈퍼로봇대전 IMPACT
2002.03.28 · PS2
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쇼 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 IMPACT 리메이크판 ·
슈퍼로봇대전 컴팩트 3
2003.07.17 · WSC
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쇼 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 3 ·
슈퍼로봇대전 X
2018.03.29 · PS4·Steam 등
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쇼 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 X 쇼 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 X
슈퍼로봇대전 T
2019.03.20 · PS4·Switch
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쇼 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 T 쇼 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 T
슈퍼로봇대전 Y
2025.08.28 · Switch·Steam 등
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쇼 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 Y 쇼 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 Y

얼굴 그림 변천사

작품별 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.

그림 작품(발매 연도)
쇼 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 EX EX · 제4차 · 제4차 S (1994~96) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이)
쇼 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 F F · F 완결편 (1998~99) · 컴플리트 박스 (1999) · 같은 그림
쇼 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 컴팩트 (1999) · 컴팩트 2 제1부 · 제2부 · 제3부 · 컴팩트 for WSC (2000~01) · 컴팩트 3 (2003) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이)
쇼 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 IMPACT 리메이크판 IMPACT (2002)
쇼 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 X X · T (2018~19) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이)
쇼 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 Y Y (2025)

같은 그림을 나눠 쓴 묶음은 F · F 완결편 · 컴플리트 박스입니다. 색 등 작은 차이만 있는 묶음은 EX · 제4차 · 제4차 S, 컴팩트 · 컴팩트 2 제1부 · 제2부 · 제3부 · 컴팩트 for WSC · 컴팩트 3, X · T입니다. 나머지 2개 작품은 작품마다 그림이 다릅니다.

기타 그림 변천사

얼굴 그림 말고 작품에 실린 그림(전투 컷인 · 바스트업 · 초상)을 종류마다 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.

바스트업 그림

그림 작품(발매 연도)
쇼 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 α α (2000)
쇼 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 X X (2018)
쇼 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 T T (2019)
쇼 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 Y Y (2025)

작품마다 그림이 다릅니다.

읽는 법

  • 값의 기준: 각 작품에 적힌 쇼의 파일럿 기본값입니다. 레벨이 오르며 붙는 성장치와 강화 파츠, 기체 보정은 넣지 않았습니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 Y에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다.
  • 능력치 이름: 작품마다 체계가 달라 그 묶음에 값이 하나라도 있는 능력치만 열로 두었습니다.
  • 표 기호: 표 기호와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
  • 정신 커맨드: 이름 뒤의 숫자는 그 정신 커맨드를 익히는 레벨입니다.
  • 특수 기능: 이름 뒤 괄호의 「L 단계 Lv 레벨 → L 단계 Lv 레벨」은 처음 가진 단계와 그 레벨에서 마지막 단계와 그 레벨까지 오른다는 뜻입니다. 이름 뒤의 「L 단계」만 있으면 그 단계로 고정입니다.
  • 그림: 참전 작품 표에는 작품마다 얼굴 그림과 그 밖의 그림 한 장을 작게 두었습니다. 같은 그림을 쓴 작품끼리 한 줄로 묶은 흐름은 「얼굴 그림 변천사」와 「기타 그림 변천사」에 있습니다. 작은 도트 그림은 정수배로 확대했습니다.

SFC 체계: EX부터 컴플리트 박스까지

작품 격투 사격 명중 회피 기량 직감 반응 SP
슈퍼로봇대전 EX (SFC · 1994) — — 110 135 107 99 — 50
제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) 118 110 108 129 105 90 — 50
제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) 118 110 108 135 105 90 — 50
슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈EX〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX 91 72 110 125 176 — 169 50
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
슈퍼로봇대전 EX (SFC · 1994) 근성 1 · 열혈 5 · 가속 8 · 우정 12 · 각성 26 · 기합 30 없음
제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) 근성 1 · 집중 4 · 열혈 10 · 힘조절 13 · 기합 30 · 혼 45 베어넘기기(L4 Lv1 → L5 Lv31) · 성전사
제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) 근성 1 · 집중 4 · 열혈 10 · 힘조절 13 · 기합 30 · 혼 45 베어넘기기(L4 Lv1 → L5 Lv11) · 성전사
슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈EX〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX 근성 1 · 열혈 5 · 가속 8 · 우정 12 · 각성 26 · 기합 30 성전사(L2 Lv1 → L8 Lv61) · 베어내기(L1 Lv1 → L8 Lv71)

1997~2003년: F부터 컴팩트 3까지

작품 격투 사격 명중 회피 기량 방어 반응 SP
슈퍼로봇대전 F (PS · 1998) 161 122 151 161 176 — 161 60
슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) 161 122 151 161 176 — 161 60
슈퍼로봇대전 64 (N64 · 1999) 130 125 100 128 120 — 105 ·
슈퍼로봇대전 α (PS · 2000) 158 135 170 180 178 163 — 50
슈퍼로봇대전 α for Dreamcast (DC · 2001) 158 140 175 182 178 163 — ·
슈퍼로봇대전 IMPACT (PS2 · 2002) · 리메이크판 · 원작 컴팩트 2 151 136 108 133 115 100 — 50
슈퍼로봇대전 컴팩트 (WS · 1999) 148 130 108 129 105 — — 50
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 (WS · 2000) 136 121 108 129 115 — — 50
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 (WS · 2000) 136 121 108 129 115 — — 50
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 (WS · 2001) 136 121 108 129 115 — — 50
슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC (WSC · 2001) · 리메이크판 · 원작 컴팩트(WS) 136 121 108 129 115 — — 50
슈퍼로봇대전 컴팩트 3 (WSC · 2003) 136 121 108 141 115 — — 20
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
슈퍼로봇대전 F (PS · 1998) 가속 1 · 섬광 5 · 열혈 7 · 집중 9 · 기합 30 · 혼 39 성전사(L3 Lv1 → L9 Lv69) · 베어내기(L1 Lv1 → L8 Lv59)
슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) 가속 1 · 섬광 5 · 열혈 7 · 집중 9 · 기합 30 · 혼 39 성전사(L3 Lv1 → L9 Lv69) · 베어내기(L1 Lv1 → L8 Lv64)
슈퍼로봇대전 64 (N64 · 1999) 가속 · 섬광 · 열혈 · 집중 · 기합 · 혼 베어넘기기 · 성전사
슈퍼로봇대전 α (PS · 2000) 집중 1 · 섬광 8 · 봐주기 19 · 열혈 25 · 기합 35 · 혼 39 성전사 · 베어내기
슈퍼로봇대전 α for Dreamcast (DC · 2001) · ·
슈퍼로봇대전 IMPACT (PS2 · 2002) · 리메이크판 · 원작 컴팩트 2 가속 1 · 힘조절 1 · 집중 13 · 섬광 24 · 열혈 35 · 기합 57 성전사(L2 Lv1 → L9 Lv60) · 방어(L1 Lv1 → L8 Lv64) · 원호 공격 · 원호 방어
슈퍼로봇대전 컴팩트 (WS · 1999) · 성전사 · 베어넘기기
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 (WS · 2000) · 성전사 · 방어 · 원호
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 (WS · 2000) · 성전사 · 방어 · 원호
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 (WS · 2001) · 성전사 · 방어 · 원호
슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC (WSC · 2001) · 리메이크판 · 원작 컴팩트(WS) · 성전사 · 방어 · 원호
슈퍼로봇대전 컴팩트 3 (WSC · 2003) · 성전사 · 방어 · 원호 공격

2018~2025년: X · Y

작품 격투 사격 명중 회피 기량 방어 SP
슈퍼로봇대전 X (PS4·Steam 등 · 2018) 155 147 89 89 181 116 55
슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) 155 147 147 150 176 116 55
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
슈퍼로봇대전 X (PS4·Steam 등 · 2018) 집중 1 · 직감 11 · 기합 16 · 가속 22 · 기백 31 · 혼 42 성전사 · 오라력(L3 Lv1 → L9 Lv46) · 기력 한계 돌파 L2 · 사이즈 차이 보정 무시 L1
슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) 집중 1 · 직감 5 · 기합 15 · 가속 20 · 중격 35 · 혼 50 성전사 L1 · 오라력(L3 Lv1 → L9 Lv70) · 기력 한계 돌파 L2 · 사이즈 보정 무시 L1

X와 Y는 회피 · 명중 · 기량이 다릅니다.

2019년: T

작품 격투 사격 명중 회피 기량 방어 SP
슈퍼로봇대전 T (PS4·Switch · 2019) 155 147 89 89 181 116 55
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
슈퍼로봇대전 T (PS4·Switch · 2019) 집중 1 · 직감 11 · 기합 16 · 가속 22 · 기백 36 · 혼 47 성전사 · 오라력(L3 Lv1 → L9 Lv69) · 기력 한계 돌파 L2 · 사이즈 보정 무시 L1

에이스 보너스

작품 에이스 보너스
슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) 특수 스킬 「성전사」를 통한 기력 상승이 +3에서 +5가 되며, 기력이 150 이상일 때 주는 최종 대미지가 1.1배에서 1.2배가 된다

표 밖의 작품

  • 슈퍼로봇대전 UX(3DS) · 슈퍼로봇대전 Operation Extend(PSP · 2013) · 슈퍼로봇대전 BX(3DS · 2015): 이 작품의 파일럿 값은 이 표에 싣지 않았습니다.
  • 슈퍼로봇대전 링크 배틀러(GBC · 1999): 이 사이트가 다루는 범위 밖의 작품이라 표에 넣지 않았습니다.

출처 및 확인 자료

  1. SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-15

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