本文范围

本站整理的古兰·加兰基本形态无改造初始值与图像。在存在多条同名数据的作品中,Y使用了我方数据,其他作品则使用了编号最前的数据。不包含入手条件・改造继承・运用方法。未在实机上进行验证。

资料核对日 2026-10-09

这是由本站按作品整理的比较表,收录了在超级机器人大战各作品中登场的古兰·加兰的基本形态无改造初始值与图像。原作是《聖戦士ダンバイン》,表中收录了从超级机器人大战EX到超级机器人大战Y共16部作品。由于数值体系因作品群而异,能力值表分为4组呈现。古兰·加兰的参战作品共有16部,所有作品的数值均已刊载于能力值表中。

参战作品

各行中的16部作品均为参战作品(按发售顺序)。栏中的图像是本站所持有的该作品的图像。作品栏中的[查看数值]会跳转到该作品的能力值行。

「—」表示该作品没有此项目,「·」表示本站资料尚未涵盖的栏位。详细标记请见表格阅读方法。

参战作 地图图标 机体全身
超级机器人大战EX
1994.03.25 · SFC
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古兰·加兰 地图图标 — 超级机器人大战EX 古兰·加兰 机体全身 — 超级机器人大战EX
第4次超级机器人大战
1995.03.17 · SFC
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古兰·加兰 地图图标 — 第4次超级机器人大战 古兰·加兰 机体全身 — 第4次超级机器人大战
第4次超级机器人大战S
1996.01.26 · PS
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古兰·加兰 地图图标 — 第4次超级机器人大战S (重制版) 古兰·加兰 机体全身 — 第4次超级机器人大战S (重制版)
超级机器人大战F
1997.09.25 (SS) · PS
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· 古兰·加兰 机体全身 — 超级机器人大战F
超级机器人大战F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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· 古兰·加兰 机体全身 — 超级机器人大战F 完結編
スーパーロボット大戦コンプリートボックス
1999.06.10 · PS
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· 古兰·加兰 机体全身 — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (重制版)
超级机器人大战64
1999.10.29 · N64
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古兰·加兰 地图图标 — 超级机器人大战64 古兰·加兰 机体全身 — 超级机器人大战64
超级机器人大战COMPACT2 第1部:地上激動篇
2000.03.30 · WS
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古兰·加兰 地图图标 — 超级机器人大战COMPACT2 第1部:地上激動篇 古兰·加兰 机体全身 — 超级机器人大战COMPACT2 第1部:地上激動篇
超级机器人大战α
2000.05.25 · PS
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古兰·加兰 地图图标 — 超级机器人大战α 古兰·加兰 机体全身 — 超级机器人大战α
超级机器人大战COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
2000.09.14 · WS
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古兰·加兰 地图图标 — 超级机器人大战COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 古兰·加兰 机体全身 — 超级机器人大战COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
超级机器人大战COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
2001.01.18 · WS
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古兰·加兰 地图图标 — 超级机器人大战COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 古兰·加兰 机体全身 — 超级机器人大战COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
超级机器人大战α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· 古兰·加兰 机体全身 — 超级机器人大战α for Dreamcast
超级机器人大战IMPACT
2002.03.28 · PS2
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古兰·加兰 地图图标 — 超级机器人大战IMPACT (重制版) 古兰·加兰 机体全身 — 超级机器人大战IMPACT (重制版)
超级机器人大战COMPACT3
2003.07.17 · WSC
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古兰·加兰 地图图标 — 超级机器人大战COMPACT3 古兰·加兰 机体全身 — 超级机器人大战COMPACT3
超级机器人大战BX
2015.08.20 · 3DS
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古兰·加兰 地图图标 — 超级机器人大战BX 古兰·加兰 机体全身 — 超级机器人大战BX
超级机器人大战Y
2025.08.28 · Switch·Steam等
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古兰·加兰 地图图标 — 超级机器人大战Y 古兰·加兰 机体全身 — 超级机器人大战Y

登场汇总

作品 登场 首次登场
超级机器人大战F 我方 ·
超级机器人大战α 我方 ·
超级机器人大战α for Dreamcast 我方 ·
超级机器人大战IMPACT 我方 ·
超级机器人大战BX 我方 第11话「巨神との出会い」
超级机器人大战Y 我方 ·

地图图标的变迁

按发售顺序汇集了地图图标。连像素都使用相同图像的作品标注为「相同图像」,仅有颜色或大小等细微差异的作品则标注为「几乎相同的图像」,分别合并为1行。

图像 作品(发售年份)
古兰·加兰 地图图标 — 超级机器人大战EX EX (1994)
古兰·加兰 地图图标 — 第4次超级机器人大战 第4次 · 第4次S (1995〜96) · 相同图像
古兰·加兰 地图图标 — 超级机器人大战64 64 (1999)
古兰·加兰 地图图标 — 超级机器人大战COMPACT2 第1部:地上激動篇 COMPACT2 第1部 (2000) · COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 相同图像
古兰·加兰 地图图标 — 超级机器人大战α α (2000) · IMPACT (2002) · 几乎相同的图像(颜色等细微差异)
古兰·加兰 地图图标 — 超级机器人大战COMPACT3 COMPACT3 (2003)
古兰·加兰 地图图标 — 超级机器人大战BX BX (2015)
古兰·加兰 地图图标 — 超级机器人大战Y Y (2025)

机体全身图像的变迁

按发售顺序汇集了机体全身图像。连像素都使用相同图像的作品,已标注为「相同图像」并合并为1行。

图像 作品(发售年份)
古兰·加兰 机体全身 — 超级机器人大战EX EX (1994)
古兰·加兰 机体全身 — 第4次超级机器人大战 第4次 · 第4次S (1995〜96) · 相同图像
古兰·加兰 机体全身 — 超级机器人大战F F · F完結編 · コンプリートボックス (1998〜99) · 相同图像
古兰·加兰 机体全身 — 超级机器人大战64 64 (1999)
古兰·加兰 机体全身 — 超级机器人大战COMPACT2 第1部:地上激動篇 COMPACT2 第1部 (2000) · COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 相同图像
古兰·加兰 机体全身 — 超级机器人大战α α (2000)
古兰·加兰 机体全身 — 超级机器人大战α for Dreamcast α DC (2001)
古兰·加兰 机体全身 — 超级机器人大战IMPACT (重制版) IMPACT (2002)
古兰·加兰 机体全身 — 超级机器人大战COMPACT3 COMPACT3 (2003)
古兰·加兰 机体全身 — 超级机器人大战BX BX (2015)
古兰·加兰 机体全身 — 超级机器人大战Y Y (2025)

阅读方法

  • 数值基准:各作品中古兰·加兰基本形态的改造0阶段数值。在存在多条同名数据的作品中,Y使用了我方数据,其他作品则使用了编号最前的数据。
  • 表格符号:表格符号与图像种类已汇总于表格阅读方法中。
  • 体系中不存在的栏:极限栏仅存在于「SFC体系:EX至コンプリートボックス」・「1997〜2003年:仍保留极限的体系」分组中。照准值栏仅存在于「2025年:Y」分组中。
  • 图像:地图图标是置于战略地图上的棋子图像,机体全身则是出现在战斗场景或机体信息界面的机体图像。

SFC体系:EX至コンプリートボックス

作品 HP EN 运动性 装甲 极限 移动力 地形 空・陆・海・宇 武装数
超级机器人大战EX (SFC · 1994) 8,200 250 · 470 180 8 · 3
第4次超级机器人大战 (SFC · 1995) 22,000 190 35 750 190 8 A · — · — · B 3
第4次超级机器人大战S (PS · 1996) · 重制版 · 原作 第4次(SFC) 22,000 190 35 750 190 8 A · — · — · B 3
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈EX〉 (PS · 1999) · 重制版 · 原作 第2次·第3次·EX 7,700 250 20 270 210 8 A · — · — · B 4

1997〜2003年:仍保留极限的体系

作品 HP EN 运动性 装甲 极限 移动力 地形 空・陆・海・宇 武装数
超级机器人大战F (PS · 1998) 18,000 300 55 1,000 280 4 A · — · — · B 4
超级机器人大战F 完結編 (PS · 1999) 18,000 300 55 1,000 280 4 A · — · — · B 4
超级机器人大战64 (N64 · 1999) 18,000 300 65 1,000 260 4 A · — · — · B 4
超级机器人大战COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) 7,500 210 60 1,500 280 5 A · — · — · B 4
超级机器人大战COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) 7,500 210 60 1,500 280 5 A · — · — · B 4
超级机器人大战COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) 7,500 210 60 1,500 280 5 A · — · — · B 4
超级机器人大战COMPACT3 (WSC · 2003) 16,000 220 75 1,450 265 6 A · — · — 4
超级机器人大战α (PS · 2000) 16,000 220 55 1,300 300 6 A · B · B · B 4
超级机器人大战IMPACT (PS2 · 2002) · 重制版 · 原作 COMPACT2 10,000 200 50 900 240 5 S · — · — · A 4
超级机器人大战α for Dreamcast (DC · 2001) 16,000 220 55 1,300 300 6 A · B · B · B 4

2015年:没有极限、照准值的体系

作品 HP EN 运动性 装甲 移动力 地形 空・陆・海・宇 武装数
超级机器人大战BX (3DS · 2015) 14,300 200 60 1,300 6 A · — · — · A 4

2025年:Y

作品 HP EN 运动性 装甲 照准值 移动力 地形 空・陆・海・宇 武装数
超级机器人大战Y (Switch·Steam等 · 2025) 11,000 230 70 1,200 150 5 A · B · C · A 4

表外的作品

  • 其他作品:本表仅收录在本站资料中被归纳为古兰·加兰的作品。

另请参阅

出处与核对资料

  1. SRW History 资料编写标准 — 运营者亲自调查的资料核对 2026-10-18

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