この記事の範囲

当サイトがまとめたグラン・ガラン基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-09

スーパーロボット大戦の各作品に登場したグラン・ガランの基本形態の無改造初期値とグラフィックを、当サイトが作品ごとにまとめた比較表です。原作は『聖戦士ダンバイン』で、表にはスーパーロボット大戦EXからスーパーロボット大戦Yまでの16作を載せています。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は4つのまとまりに分けています。グラン・ガランの参戦作品は16作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある16作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
スーパーロボット大戦EX
1994.03.25 · SFC
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グラン・ガラン マップアイコン — スーパーロボット大戦EX グラン・ガラン 機体全身 — スーパーロボット大戦EX
第4次スーパーロボット大戦
1995.03.17 · SFC
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グラン・ガラン マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦 グラン・ガラン 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦
第4次スーパーロボット大戦S
1996.01.26 · PS
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グラン・ガラン マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦S (リメイク版) グラン・ガラン 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦S (リメイク版)
スーパーロボット大戦F
1997.09.25 (SS) · PS
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· グラン・ガラン 機体全身 — スーパーロボット大戦F
スーパーロボット大戦F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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· グラン・ガラン 機体全身 — スーパーロボット大戦F 完結編
スーパーロボット大戦コンプリートボックス
1999.06.10 · PS
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· グラン・ガラン 機体全身 — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版)
スーパーロボット大戦64
1999.10.29 · N64
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グラン・ガラン マップアイコン — スーパーロボット大戦64 グラン・ガラン 機体全身 — スーパーロボット大戦64
スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇
2000.03.30 · WS
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グラン・ガラン マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 グラン・ガラン 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
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グラン・ガラン マップアイコン — スーパーロボット大戦α グラン・ガラン 機体全身 — スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
2000.09.14 · WS
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グラン・ガラン マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 グラン・ガラン 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
2001.01.18 · WS
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グラン・ガラン マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 グラン・ガラン 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· グラン・ガラン 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast
スーパーロボット大戦IMPACT
2002.03.28 · PS2
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グラン・ガラン マップアイコン — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版) グラン・ガラン 機体全身 — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版)
スーパーロボット大戦COMPACT3
2003.07.17 · WSC
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グラン・ガラン マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT3 グラン・ガラン 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT3
スーパーロボット大戦BX
2015.08.20 · 3DS
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グラン・ガラン マップアイコン — スーパーロボット大戦BX グラン・ガラン 機体全身 — スーパーロボット大戦BX
スーパーロボット大戦Y
2025.08.28 · Switch·Steam他
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グラン・ガラン マップアイコン — スーパーロボット大戦Y グラン・ガラン 機体全身 — スーパーロボット大戦Y

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦F 味方
スーパーロボット大戦α 味方
スーパーロボット大戦α for Dreamcast 味方
スーパーロボット大戦IMPACT 味方
スーパーロボット大戦Y 味方

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
グラン・ガラン マップアイコン — スーパーロボット大戦EX EX (1994)
グラン・ガラン マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦 第4次 · 第4次S (1995〜96) · 同じグラフィック
グラン・ガラン マップアイコン — スーパーロボット大戦64 64 (1999)
グラン・ガラン マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 COMPACT2 第1部 (2000) · COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 同じグラフィック
グラン・ガラン マップアイコン — スーパーロボット大戦α α (2000) · IMPACT (2002) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
グラン・ガラン マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT3 COMPACT3 (2003)
グラン・ガラン マップアイコン — スーパーロボット大戦BX BX (2015)
グラン・ガラン マップアイコン — スーパーロボット大戦Y Y (2025)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
グラン・ガラン 機体全身 — スーパーロボット大戦EX EX (1994)
グラン・ガラン 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦 第4次 · 第4次S (1995〜96) · 同じグラフィック
グラン・ガラン 機体全身 — スーパーロボット大戦F F · F完結編 · コンプリートボックス (1998〜99) · 同じグラフィック
グラン・ガラン 機体全身 — スーパーロボット大戦64 64 (1999)
グラン・ガラン 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 COMPACT2 第1部 (2000) · COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 同じグラフィック
グラン・ガラン 機体全身 — スーパーロボット大戦α α (2000)
グラン・ガラン 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast α DC (2001)
グラン・ガラン 機体全身 — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版) IMPACT (2002)
グラン・ガラン 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT3 COMPACT3 (2003)
グラン・ガラン 機体全身 — スーパーロボット大戦BX BX (2015)
グラン・ガラン 機体全身 — スーパーロボット大戦Y Y (2025)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のグラン・ガラン基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 限界の欄は「SFCの体系: EXからコンプリートボックスまで」・「1997〜2003年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2025年: Y」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

SFCの体系: EXからコンプリートボックスまで

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦EX (SFC · 1994) 8,200 250 · 470 180 8 · 3
第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) 22,000 190 35 750 190 8 A · — · — · B 3
第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) 22,000 190 35 750 190 8 A · — · — · B 3
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈EX〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 7,700 250 20 270 210 8 A · — · — · B 4

1997〜2003年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦F (PS · 1998) 18,000 300 55 1,000 280 4 A · — · — · B 4
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) 18,000 300 55 1,000 280 4 A · — · — · B 4
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) 18,000 300 65 1,000 260 4 A · — · — · B 4
スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) 7,500 210 60 1,500 280 5 A · — · — · B 4
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) 7,500 210 60 1,500 280 5 A · — · — · B 4
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) 7,500 210 60 1,500 280 5 A · — · — · B 4
スーパーロボット大戦COMPACT3 (WSC · 2003) 16,000 220 75 1,450 265 6 A · — · — 4
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 16,000 220 55 1,300 300 6 A · B · B · B 4
スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 10,000 200 50 900 240 5 S · — · — · A 4
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 16,000 220 55 1,300 300 6 A · B · B · B 4

2015年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦BX (3DS · 2015) 14,300 200 · 1,300 · · 4

2025年: Y

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) 11,000 230 70 1,200 150 5 A · B · C · A 4

表にない作品

  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でグラン・ガランとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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