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当サイトがまとめたシーラのパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-09

シーラがパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、パイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『聖戦士ダンバイン』で、表にはスーパーロボット大戦EXからスーパーロボット大戦Yまでの18作を載せています。作品ごとに能力値の種類が異なるため、同じ体系どうしで3つのまとまりに分けました。シーラの参戦作品は20作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は18作です。

参戦作品

行にある18作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品のバストアップのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 顔 そのほかのグラフィック
スーパーロボット大戦EX
1994.03.25 · SFC
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シーラ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦EX ·
第4次スーパーロボット大戦
1995.03.17 · SFC
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シーラ 顔グラフィック — 第4次スーパーロボット大戦 ·
第4次スーパーロボット大戦S
1996.01.26 · PS
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シーラ 顔グラフィック — 第4次スーパーロボット大戦S (リメイク版) ·
スーパーロボット大戦F
1997.09.25 (SS) · PS
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シーラ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦F ·
スーパーロボット大戦F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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シーラ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦F 完結編 ·
スーパーロボット大戦COMPACT
1999.04.28 · WS
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シーラ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT ·
スーパーロボット大戦コンプリートボックス
1999.06.10 · PS
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シーラ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版) ·
スーパーロボット大戦64
1999.10.29 · N64
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· ·
スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇
2000.03.30 · WS
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シーラ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 ·
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
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· シーラ バストアップ — スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
2000.09.14 · WS
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シーラ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 ·
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
2001.01.18 · WS
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シーラ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 ·
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· ·
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor
2001.12.13 · WSC
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シーラ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (リメイク版) ·
スーパーロボット大戦IMPACT
2002.03.28 · PS2
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シーラ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版) ·
スーパーロボット大戦COMPACT3
2003.07.17 · WSC
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シーラ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT3 ·
スーパーロボット大戦X
2018.03.29 · PS4·Steam他
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シーラ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦X シーラ バストアップ — スーパーロボット大戦X
スーパーロボット大戦Y
2025.08.28 · Switch·Steam他
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シーラ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦Y シーラ バストアップ — スーパーロボット大戦Y

顔グラフィックの変遷

作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
シーラ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦EX EX · 第4次 · 第4次S (1994〜96) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
シーラ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦F F · F完結編 (1998〜99) · コンプリートボックス (1999) · 同じグラフィック
シーラ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT COMPACT (1999)
シーラ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 COMPACT2 第1部 · 第2部 · 第3部 (2000〜01) · 同じグラフィック
シーラ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (リメイク版) COMPACT for WSC (2001) · COMPACT3 (2003) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
シーラ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版) IMPACT (2002)
シーラ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦X X (2018)
シーラ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦Y Y (2025)

同じグラフィックを共有しているまとまりはF · F完結編 · コンプリートボックス、COMPACT2 第1部 · 第2部 · 第3部です。色など小さな違いだけのまとまりはEX · 第4次 · 第4次S、COMPACT for WSC · COMPACT3です。残りの4作は作品ごとにグラフィックが異なります。

そのほかのグラフィックの変遷

顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

バストアップ

グラフィック 作品(発売年)
シーラ バストアップ — スーパーロボット大戦α α (2000)
シーラ バストアップ — スーパーロボット大戦X X (2018)
シーラ バストアップ — スーパーロボット大戦Y Y (2025)

作品ごとにグラフィックが異なります。

表の読み方

  • 値の基準: 各作品に記されたシーラのパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
  • 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
  • グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。

SFCの体系: EXからコンプリートボックスまで

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 直感 反応 SP
スーパーロボット大戦EX (SFC · 1994) — — 95 125 84 100 — 50
第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) 102 108 95 118 90 87 — 70
第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) 102 108 95 118 90 87 — 70
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈EX〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 82 88 95 125 151 — 170 50
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦EX (SFC · 1994) 幸運 5 · 必中 6 · 信頼 10 · 友情 18 · 愛 20 · 補給 30 なし
第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) 偵察 1 · 加速 1 · 信頼 4 · 集中 5 · 復活 7 · 補給 32 なし
第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) 偵察 1 · 加速 1 · 信頼 4 · 集中 5 · 復活 7 · 補給 32 なし
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈EX〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 幸運 5 · 必中 6 · 信頼 10 · 集中 18 · 加速 20 · 復活 30 ·

1997〜2003年: FからCOMPACT3まで

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 反応 SP
スーパーロボット大戦F (PS · 1998) 72 125 138 122 151 — 162 50
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) 72 125 138 122 151 — 162 50
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) 99 125 101 114 95 — 85 ·
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 89 132 121 138 145 152 — 62
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 110 132 129 159 152 152 — ·
スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 103 138 95 90 90 100 — 90
スーパーロボット大戦COMPACT (WS · 1999) 122 128 95 118 90 — — 70
スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) 88 123 95 90 90 — — 100
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) 88 123 95 90 90 — — 100
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) 88 123 95 90 90 — — 100
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · リメイク版 · 原作 COMPACT(WS) 122 128 95 118 90 — — 70
スーパーロボット大戦COMPACT3 (WSC · 2003) 88 123 95 99 122 — — 30
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦F (PS · 1998) 幸運 6 · 信頼 14 · 愛 20 · 激励 23 · 補給 39 · 復活 42 ·
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) 幸運 6 · 信頼 14 · 愛 20 · 激励 23 · 補給 39 · 復活 42 ·
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) 閃き · 集中 · 信頼 · 覚醒 · 補給 · 祈り ·
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 信頼 1 · 必中 21 · 期待 28 · 激励 35 · サツ 45 · 復活 58 ·
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) · ·
スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 てかげん 1 · 集中 1 · 信頼 6 · 鼓舞 18 · 祝福 30 · 復活 50 統率(L1 Lv1 → L3 Lv80) · 援護防御(L2 Lv1 → L3 Lv2)
スーパーロボット大戦COMPACT (WS · 1999) · ·
スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) · 援護
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) · 援護
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) · 援護
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · リメイク版 · 原作 COMPACT(WS) · ·
スーパーロボット大戦COMPACT3 (WSC · 2003) · 女王 · 指揮官 · 援護防御

2018〜2025年: X · Y

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
スーパーロボット大戦X (PS4·Steam他 · 2018) · · · · · · 0
スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) 132 140 138 124 170 84 65
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦X (PS4·Steam他 · 2018) · ·
スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) 祝福 1 · 応援 1 · 先見 1 · 威圧 35 · 期待 40 · 愛 60 オーラ力(L5 Lv1 → L9 Lv65) · 士気高揚 · 援護防御 L2 · ガード L2

エースボーナス

作品 エースボーナス
スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) 自軍フェイズ開始時、 周囲4マス以内にいる 全ての味方パイロットのSPが5回復する

表にない作品

  • スーパーロボット大戦J(GBA · 2005) · スーパーロボット大戦BX(3DS · 2015): この作品のパイロットの値はこの表に載せていません。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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