本文範圍

本站整理的古蘭‧加蘭基本形態無改造初始值與圖像。在存在多筆同名資料的作品中,Y使用了我方資料,其他作品則使用了編號最前的資料。不包含入手條件・改造繼承・運用方法。未在實機上進行驗證。

資料查證日 2026-10-09

這是由本站依作品整理的比較表,收錄了在超級機器人大戰各作品中登場的古蘭‧加蘭的基本形態無改造初始值與圖像。原作是《聖戦士ダンバイン》,表中收錄了從超級機器人大戰EX到超級機器人大戰Y共16部作品。由於數值體系因作品群而異,能力值表分為4組呈現。古蘭‧加蘭的參戰作品共有16部,所有作品的數值皆已刊載於能力值表中。

參戰作品

各列中的16部作品全都是參戰作品(依發售順序)。欄位中的圖像是本站所持有的該作品圖像。作品欄的[查看數值]會前往該作品的能力值列。

「—」表示該作品沒有此項目,「·」表示本站資料尚未涵蓋的欄位。詳細標記請見表格閱讀方式。

參戰作 地圖圖示 機體全身
超級機器人大戰EX
1994.03.25 · SFC
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古蘭‧加蘭 地圖圖示 — 超級機器人大戰EX 古蘭‧加蘭 機體全身 — 超級機器人大戰EX
第4次超級機器人大戰
1995.03.17 · SFC
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古蘭‧加蘭 地圖圖示 — 第4次超級機器人大戰 古蘭‧加蘭 機體全身 — 第4次超級機器人大戰
第4次超級機器人大戰S
1996.01.26 · PS
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古蘭‧加蘭 地圖圖示 — 第4次超級機器人大戰S (重製版) 古蘭‧加蘭 機體全身 — 第4次超級機器人大戰S (重製版)
超級機器人大戰F
1997.09.25 (SS) · PS
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· 古蘭‧加蘭 機體全身 — 超級機器人大戰F
超級機器人大戰F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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· 古蘭‧加蘭 機體全身 — 超級機器人大戰F 完結編
スーパーロボット大戦コンプリートボックス
1999.06.10 · PS
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· 古蘭‧加蘭 機體全身 — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (重製版)
超級機器人大戰64
1999.10.29 · N64
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古蘭‧加蘭 地圖圖示 — 超級機器人大戰64 古蘭‧加蘭 機體全身 — 超級機器人大戰64
超級機器人大戰COMPACT2 第1部:地上激動篇
2000.03.30 · WS
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古蘭‧加蘭 地圖圖示 — 超級機器人大戰COMPACT2 第1部:地上激動篇 古蘭‧加蘭 機體全身 — 超級機器人大戰COMPACT2 第1部:地上激動篇
超級機器人大戰α
2000.05.25 · PS
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古蘭‧加蘭 地圖圖示 — 超級機器人大戰α 古蘭‧加蘭 機體全身 — 超級機器人大戰α
超級機器人大戰COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
2000.09.14 · WS
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古蘭‧加蘭 地圖圖示 — 超級機器人大戰COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 古蘭‧加蘭 機體全身 — 超級機器人大戰COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
超級機器人大戰COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
2001.01.18 · WS
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古蘭‧加蘭 地圖圖示 — 超級機器人大戰COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 古蘭‧加蘭 機體全身 — 超級機器人大戰COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
超級機器人大戰α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· 古蘭‧加蘭 機體全身 — 超級機器人大戰α for Dreamcast
超級機器人大戰IMPACT
2002.03.28 · PS2
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古蘭‧加蘭 地圖圖示 — 超級機器人大戰IMPACT (重製版) 古蘭‧加蘭 機體全身 — 超級機器人大戰IMPACT (重製版)
超級機器人大戰COMPACT3
2003.07.17 · WSC
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古蘭‧加蘭 地圖圖示 — 超級機器人大戰COMPACT3 古蘭‧加蘭 機體全身 — 超級機器人大戰COMPACT3
超級機器人大戰BX
2015.08.20 · 3DS
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古蘭‧加蘭 地圖圖示 — 超級機器人大戰BX 古蘭‧加蘭 機體全身 — 超級機器人大戰BX
超級機器人大戰Y
2025.08.28 · Switch·Steam等
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古蘭‧加蘭 地圖圖示 — 超級機器人大戰Y 古蘭‧加蘭 機體全身 — 超級機器人大戰Y

登場整理

作品 登場 首次登場
超級機器人大戰F 我方 ·
超級機器人大戰α 我方 ·
超級機器人大戰α for Dreamcast 我方 ·
超級機器人大戰IMPACT 我方 ·
超級機器人大戰BX 我方 第11話「巨神との出会い」
超級機器人大戰Y 我方 ·

地圖圖示的變遷

依發售順序彙集了地圖圖示。連像素都使用相同圖像的作品標示為「相同圖像」,僅有顏色或大小等細微差異的作品則標示為「幾乎相同的圖像」,分別合併為1列。

圖像 作品(發售年份)
古蘭‧加蘭 地圖圖示 — 超級機器人大戰EX EX (1994)
古蘭‧加蘭 地圖圖示 — 第4次超級機器人大戰 第4次 · 第4次S (1995〜96) · 相同圖像
古蘭‧加蘭 地圖圖示 — 超級機器人大戰64 64 (1999)
古蘭‧加蘭 地圖圖示 — 超級機器人大戰COMPACT2 第1部:地上激動篇 COMPACT2 第1部 (2000) · COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 相同圖像
古蘭‧加蘭 地圖圖示 — 超級機器人大戰α α (2000) · IMPACT (2002) · 幾乎相同的圖像(顏色等細微差異)
古蘭‧加蘭 地圖圖示 — 超級機器人大戰COMPACT3 COMPACT3 (2003)
古蘭‧加蘭 地圖圖示 — 超級機器人大戰BX BX (2015)
古蘭‧加蘭 地圖圖示 — 超級機器人大戰Y Y (2025)

機體全身圖像的變遷

依發售順序彙集了機體全身圖像。連像素都使用相同圖像的作品,已標示為「相同圖像」並合併為1列。

圖像 作品(發售年份)
古蘭‧加蘭 機體全身 — 超級機器人大戰EX EX (1994)
古蘭‧加蘭 機體全身 — 第4次超級機器人大戰 第4次 · 第4次S (1995〜96) · 相同圖像
古蘭‧加蘭 機體全身 — 超級機器人大戰F F · F完結編 · コンプリートボックス (1998〜99) · 相同圖像
古蘭‧加蘭 機體全身 — 超級機器人大戰64 64 (1999)
古蘭‧加蘭 機體全身 — 超級機器人大戰COMPACT2 第1部:地上激動篇 COMPACT2 第1部 (2000) · COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 相同圖像
古蘭‧加蘭 機體全身 — 超級機器人大戰α α (2000)
古蘭‧加蘭 機體全身 — 超級機器人大戰α for Dreamcast α DC (2001)
古蘭‧加蘭 機體全身 — 超級機器人大戰IMPACT (重製版) IMPACT (2002)
古蘭‧加蘭 機體全身 — 超級機器人大戰COMPACT3 COMPACT3 (2003)
古蘭‧加蘭 機體全身 — 超級機器人大戰BX BX (2015)
古蘭‧加蘭 機體全身 — 超級機器人大戰Y Y (2025)

表格閱讀方式

  • 數值基準:各作品中古蘭‧加蘭基本形態的改造0階段數值。在存在多筆同名資料的作品中,Y使用了我方資料,其他作品則使用了編號最前的資料。
  • 表格符號:表格符號與圖像種類已彙整於表格閱讀方式中。
  • 體系中不存在的欄位:限界欄只出現在「SFC體系:從EX到コンプリートボックス」・「1997〜2003年:仍保留限界的體系」分組中。照準值欄只出現在「2025年:Y」分組中。
  • 圖像:地圖圖示是放置於戰略地圖上的棋子圖像,機體全身則是出現在戰鬥畫面或機體資訊畫面的機體圖像。

SFC體系:從EX到コンプリートボックス

作品 HP EN 運動性 裝甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
超級機器人大戰EX (SFC · 1994) 8,200 250 · 470 180 8 · 3
第4次超級機器人大戰 (SFC · 1995) 22,000 190 35 750 190 8 A · — · — · B 3
第4次超級機器人大戰S (PS · 1996) · 重製版 · 原作 第4次(SFC) 22,000 190 35 750 190 8 A · — · — · B 3
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈EX〉 (PS · 1999) · 重製版 · 原作 第2次·第3次·EX 7,700 250 20 270 210 8 A · — · — · B 4

1997〜2003年:仍保留限界的體系

作品 HP EN 運動性 裝甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
超級機器人大戰F (PS · 1998) 18,000 300 55 1,000 280 4 A · — · — · B 4
超級機器人大戰F 完結編 (PS · 1999) 18,000 300 55 1,000 280 4 A · — · — · B 4
超級機器人大戰64 (N64 · 1999) 18,000 300 65 1,000 260 4 A · — · — · B 4
超級機器人大戰COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) 7,500 210 60 1,500 280 5 A · — · — · B 4
超級機器人大戰COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) 7,500 210 60 1,500 280 5 A · — · — · B 4
超級機器人大戰COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) 7,500 210 60 1,500 280 5 A · — · — · B 4
超級機器人大戰COMPACT3 (WSC · 2003) 16,000 220 75 1,450 265 6 A · — · — 4
超級機器人大戰α (PS · 2000) 16,000 220 55 1,300 300 6 A · B · B · B 4
超級機器人大戰IMPACT (PS2 · 2002) · 重製版 · 原作 COMPACT2 10,000 200 50 900 240 5 S · — · — · A 4
超級機器人大戰α for Dreamcast (DC · 2001) 16,000 220 55 1,300 300 6 A · B · B · B 4

2015年:沒有限界・照準值的體系

作品 HP EN 運動性 裝甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
超級機器人大戰BX (3DS · 2015) 14,300 200 60 1,300 6 A · — · — · A 4

2025年:Y

作品 HP EN 運動性 裝甲 照準值 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
超級機器人大戰Y (Switch·Steam等 · 2025) 11,000 230 70 1,200 150 5 A · B · C · A 4

表格以外的作品

  • 其他作品:本表僅收錄在本站資料中被整理為古蘭‧加蘭的作品。

延伸閱讀

出處與查證資料

  1. SRW History 資料編寫基準 — 營運者親自調查的資料查證 2026-10-18

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