この記事の範囲

当サイトがまとめたビーチャのパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-11

このページは、ビーチャがパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品のパイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを作品別に並べたものです。原作は『機動戦士ガンダムΖΖ』で、表に載せた作品は第3次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦Tまでの19作です。能力値の体系が作品群ごとに異なるため、5つのまとまりに分けています。

参戦作品

行にある19作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品のバストアップのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 顔 そのほかのグラフィック
第3次スーパーロボット大戦
1993.07.23 · SFC
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ビーチャ 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦 ·
スーパーロボット大戦EX
1994.03.25 · SFC
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· ·
第4次スーパーロボット大戦
1995.03.17 · SFC
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· ·
第4次スーパーロボット大戦S
1996.01.26 · PS
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· ·
スーパーロボット大戦F
1997.09.25 (SS) · PS
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ビーチャ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦F ·
スーパーロボット大戦F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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ビーチャ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦F 完結編 ·
スーパーロボット大戦コンプリートボックス
1999.06.10 · PS
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ビーチャ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版) ·
スーパーロボット大戦64
1999.10.29 · N64
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· ·
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
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· ビーチャ バストアップ — スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· ·
第2次スーパーロボット大戦α
2003.03.27 · PS2
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ビーチャ 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦α ビーチャ バストアップ — 第2次スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦MX
2004.05.27 · PS2
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ビーチャ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦MX ·
スーパーロボット大戦GC
2004.12.16 · GC
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ビーチャ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦GC ·
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
2005.07.28 · PS2
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ビーチャ 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ ビーチャ バストアップ — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
スーパーロボット大戦MXポータブル
2005.12.29 · PSP
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ビーチャ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦MXポータブル (移植版) ·
スーパーロボット大戦XO
2006.11.30 · Xbox 360
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ビーチャ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦XO (移植版) ·
スーパーロボット大戦V
2017.02.23 · PS4·Steam他
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ビーチャ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦V ビーチャ バストアップ — スーパーロボット大戦V
スーパーロボット大戦X
2018.03.29 · PS4·Steam他
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ビーチャ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦X ビーチャ バストアップ — スーパーロボット大戦X
スーパーロボット大戦T
2019.03.20 · PS4·Switch
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ビーチャ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦T ビーチャ バストアップ — スーパーロボット大戦T

顔グラフィックの変遷

作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ビーチャ 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦 第3次 (1993)
ビーチャ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦F F · F完結編 · コンプリートボックス (1998〜99) · 同じグラフィック
ビーチャ 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦α 第2次α (2003)
ビーチャ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦MX MX (2004) · MXポータブル (2005) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
ビーチャ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦GC GC (2004) · XO (2006) · 同じグラフィック
ビーチャ 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 第3次α (2005)
ビーチャ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦V V · X · T (2017〜19) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)

同じグラフィックを共有しているまとまりはF · F完結編 · コンプリートボックス、GC · XOです。色など小さな違いだけのまとまりはMX · MXポータブル、V · X · Tです。残りの3作は作品ごとにグラフィックが異なります。

そのほかのグラフィックの変遷

顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

バストアップ

グラフィック 作品(発売年)
ビーチャ バストアップ — スーパーロボット大戦α α (2000)
ビーチャ バストアップ — 第2次スーパーロボット大戦α 第2次α · 第3次α (2003〜05) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
ビーチャ バストアップ — スーパーロボット大戦V V · X (2017〜18) · 同じグラフィック
ビーチャ バストアップ — スーパーロボット大戦T T (2019)

同じグラフィックを共有しているまとまりはV · Xです。色など小さな違いだけのまとまりは第2次α · 第3次αです。残りの2作は作品ごとにグラフィックが異なります。

表の読み方

  • 値の基準: 各作品に記されたビーチャのパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
  • 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
  • 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
  • グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。

SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 直感 反応 SP
第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) — — 50 — — 172 54 70
スーパーロボット大戦EX (SFC · 1994) — — 109 109 95 103 — 50
第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) 87 92 92 106 80 82 — 50
第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) 87 92 92 106 80 82 — 50
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 71 83 103 119 86 — 158 40
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 71 83 103 119 86 — 158 40
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈EX〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 0 0 50 50 50 — 50 50
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) ド根性 1 · 根性 1 · 加速 7 · 気合 16 · 熱血 24 · 友情 58 —
スーパーロボット大戦EX (SFC · 1994) 加速 1 · 根性 5 · 熱血 13 · 覚醒 31 · てかげん 33 · 愛 36 なし
第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) 根性 1 · 加速 4 · 集中 8 · 熱血 12 · 閃き 17 · 覚醒 29 ニュータイプ
第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) 根性 1 · 加速 4 · 集中 8 · 熱血 12 · 閃き 17 · 覚醒 29 ニュータイプ
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 根性 1 · ド根性 1 · 加速 7 · 気合 16 · 熱血 24 · 友情 58 シールド防御(L1 Lv12 → L3 Lv38) · ニュータイプ(L1 Lv15 → L3 Lv47) · 切り払い(L1 Lv25 → L3 Lv51)
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 根性 1 · ド根性 1 · 加速 7 · 気合 16 · 熱血 24 · 友情 58 シールド防御(L1 Lv12 → L3 Lv38) · ニュータイプ(L1 Lv15 → L3 Lv47) · 切り払い(L1 Lv25 → L3 Lv51)
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈EX〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX · ·

1997〜2001年: Fからα for Dreamcastまで

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 反応 SP
スーパーロボット大戦F (PS · 1998) 131 130 140 139 158 — 162 50
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) 131 130 140 139 158 — 162 50
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) 110 118 98 117 86 — 86 ·
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 111 102 144 145 158 162 — 62
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 136 112 144 145 158 162 — ·
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦F (PS · 1998) 閃き 9 · 熱血 10 · 挑発 17 · 友情 27 · 愛 33 · 魂 38 ニュータイプ(L1 Lv1 → L6 Lv43) · シールド防御(L1 Lv1 → L6 Lv52) · 切り払い(L1 Lv13 → L3 Lv42)
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) 閃き 9 · 熱血 10 · 挑発 17 · 友情 27 · 愛 33 · 魂 38 ニュータイプ(L1 Lv1 → L6 Lv43) · シールド防御(L1 Lv1 → L6 Lv52) · 切り払い(L1 Lv13 → L3 Lv48)
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) 閃き · 熱血 · 挑発 · 友情 · 愛 · 奇跡 切り払い · シールド防御 · ニュータイプ
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 閃き 17 · ド根性 20 · 友情 27 · 熱血 33 · 奇襲 45 · サツ 56 ニュータイプ · シールド防御 · 切り払い
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) · ·

2003〜2006年: 第2次αからXOまで

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) 129 138 167 155 160 103 53
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 129 138 167 155 160 103 53
スーパーロボット大戦MX (PS2 · 2004) 129 138 167 155 160 103 53
スーパーロボット大戦MXポータブル (PSP · 2005) · 移植版 · 原作 MX(PS2) 129 138 167 155 160 103 53
スーパーロボット大戦GC (GC · 2004) 129 138 127 105 160 103 65
スーパーロボット大戦XO (Xbox 360 · 2006) · 移植版 · 原作 GC 129 138 127 105 160 103 43
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) 加速 1 · 幸運 1 · 不屈 15 · 熱血 26 · 鉄壁 27 · 必中 35 ニュータイプ · 援護防御 他
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 加速 1 · 幸運 1 · 不屈 15 · 熱血 26 · 鉄壁 27 · 必中 35 ニュータイプ · 援護防御 他
スーパーロボット大戦MX (PS2 · 2004) 加速 · 幸運 · 不屈 · 熱血 · 努力 · 必中 ·
スーパーロボット大戦MXポータブル (PSP · 2005) · 移植版 · 原作 MX(PS2) 加速 · 幸運 · 不屈 · 熱血 · 努力 · 必中 ·
スーパーロボット大戦GC (GC · 2004) 加速 1 · 幸運 1 · 不屈 15 · 熱血 27 · 鉄壁 37 · 必中 45 ニュータイプ · シールド防御 · 援護攻撃 · 援護防御 · 指揮
スーパーロボット大戦XO (Xbox 360 · 2006) · 移植版 · 原作 GC 加速 1 · 幸運 1 · 不屈 15 · 熱血 27 · 鉄壁 37 · 必中 45 ニュータイプ · シールド防御 · 援護攻撃 · 援護防御 · 指揮

2017〜2018年: V · X

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
スーパーロボット大戦V (PS4·Steam他 · 2017) 133 140 82 82 165 113 46
スーパーロボット大戦X (PS4·Steam他 · 2018) 133 140 82 82 165 113 46
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦V (PS4·Steam他 · 2017) ド根性 1 · 努力 1 · 不屈 12 · 友情 21 · 熱血 42 · かく乱 44 ニュータイプ(L2 Lv1 → L5 Lv68) · 底力 L5 · プロテクション
スーパーロボット大戦X (PS4·Steam他 · 2018) 根性 1 · 努力 1 · 不屈 12 · 友情 21 · 熱血 44 · かく乱 45 ニュータイプ(L2 Lv1 → L5 Lv68) · 底力 L5 · Bセーブ L1

2019年: T

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) 133 140 82 82 165 113 46
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) 根性 1 · 努力 1 · 不屈 12 · 友情 21 · 熱血 53 · かく乱 64 ニュータイプ(L2 Lv1 → L5 Lv78) · 底力 L5 · Bセーブ L1

ビーチャだけの特徴

ビーチャには、一つの作品の中に同じ名前のパイロットのデータが二つ入っている作品があります。第3次スーパーロボット大戦αと、スーパーロボット大戦Vがそうです。こうした作品では、いちばん番号の小さいデータ一行だけを能力値の表に載せ、残りのデータは能力値の値がすべて同じでした。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-15

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