当サイトがまとめたビーチャのパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-11このページは、ビーチャがパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品のパイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを作品別に並べたものです。原作は『機動戦士ガンダムΖΖ』で、表に載せた作品は第3次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦Tまでの19作です。能力値の体系が作品群ごとに異なるため、5つのまとまりに分けています。
参戦作品
行にある19作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品のバストアップのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | 顔 | そのほかのグラフィック |
|---|---|---|
| 第3次スーパーロボット大戦 1993.07.23 · SFC 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦EX 1994.03.25 · SFC 数値を見る |
· | · |
| 第4次スーパーロボット大戦 1995.03.17 · SFC 数値を見る |
· | · |
| 第4次スーパーロボット大戦S 1996.01.26 · PS 数値を見る |
· | · |
| スーパーロボット大戦F 1997.09.25 (SS) · PS 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦F 完結編 1998.04.23 (SS) · PS 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 1999.06.10 · PS 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦64 1999.10.29 · N64 数値を見る |
· | · |
| スーパーロボット大戦α 2000.05.25 · PS 数値を見る |
· | ![]() |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 数値を見る |
· | · |
| 第2次スーパーロボット大戦α 2003.03.27 · PS2 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦MX 2004.05.27 · PS2 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦GC 2004.12.16 · GC 数値を見る |
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· |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 2005.07.28 · PS2 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦MXポータブル 2005.12.29 · PSP 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦XO 2006.11.30 · Xbox 360 数値を見る |
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· |
| スーパーロボット大戦V 2017.02.23 · PS4·Steam他 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦X 2018.03.29 · PS4·Steam他 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦T 2019.03.20 · PS4·Switch 数値を見る |
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顔グラフィックの変遷
作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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第3次 (1993) |
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F · F完結編 · コンプリートボックス (1998〜99) · 同じグラフィック |
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第2次α (2003) |
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MX (2004) · MXポータブル (2005) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) |
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GC (2004) · XO (2006) · 同じグラフィック |
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第3次α (2005) |
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V · X · T (2017〜19) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) |
同じグラフィックを共有しているまとまりはF · F完結編 · コンプリートボックス、GC · XOです。色など小さな違いだけのまとまりはMX · MXポータブル、V · X · Tです。残りの3作は作品ごとにグラフィックが異なります。
そのほかのグラフィックの変遷
顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。
バストアップ
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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α (2000) |
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第2次α · 第3次α (2003〜05) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) |
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V · X (2017〜18) · 同じグラフィック |
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T (2019) |
同じグラフィックを共有しているまとまりはV · Xです。色など小さな違いだけのまとまりは第2次α · 第3次αです。残りの2作は作品ごとにグラフィックが異なります。
表の読み方
- 値の基準: 各作品に記されたビーチャのパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
- 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
- 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
- グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。
SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 直感 | 反応 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) | — | — | 50 | — | — | 172 | 54 | 70 |
| スーパーロボット大戦EX (SFC · 1994) | — | — | 109 | 109 | 95 | 103 | — | 50 |
| 第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) | 87 | 92 | 92 | 106 | 80 | 82 | — | 50 |
| 第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) | 87 | 92 | 92 | 106 | 80 | 82 | — | 50 |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX | 71 | 83 | 103 | 119 | 86 | — | 158 | 40 |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX | 71 | 83 | 103 | 119 | 86 | — | 158 | 40 |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈EX〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX | 0 | 0 | 50 | 50 | 50 | — | 50 | 50 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| 第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) | ド根性 1 · 根性 1 · 加速 7 · 気合 16 · 熱血 24 · 友情 58 | — |
| スーパーロボット大戦EX (SFC · 1994) | 加速 1 · 根性 5 · 熱血 13 · 覚醒 31 · てかげん 33 · 愛 36 | なし |
| 第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) | 根性 1 · 加速 4 · 集中 8 · 熱血 12 · 閃き 17 · 覚醒 29 | ニュータイプ |
| 第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) | 根性 1 · 加速 4 · 集中 8 · 熱血 12 · 閃き 17 · 覚醒 29 | ニュータイプ |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX | 根性 1 · ド根性 1 · 加速 7 · 気合 16 · 熱血 24 · 友情 58 | シールド防御(L1 Lv12 → L3 Lv38) · ニュータイプ(L1 Lv15 → L3 Lv47) · 切り払い(L1 Lv25 → L3 Lv51) |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX | 根性 1 · ド根性 1 · 加速 7 · 気合 16 · 熱血 24 · 友情 58 | シールド防御(L1 Lv12 → L3 Lv38) · ニュータイプ(L1 Lv15 → L3 Lv47) · 切り払い(L1 Lv25 → L3 Lv51) |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈EX〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX | · | · |
1997〜2001年: Fからα for Dreamcastまで
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | 反応 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦F (PS · 1998) | 131 | 130 | 140 | 139 | 158 | — | 162 | 50 |
| スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) | 131 | 130 | 140 | 139 | 158 | — | 162 | 50 |
| スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) | 110 | 118 | 98 | 117 | 86 | — | 86 | · |
| スーパーロボット大戦α (PS · 2000) | 111 | 102 | 144 | 145 | 158 | 162 | — | 62 |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) | 136 | 112 | 144 | 145 | 158 | 162 | — | · |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦F (PS · 1998) | 閃き 9 · 熱血 10 · 挑発 17 · 友情 27 · 愛 33 · 魂 38 | ニュータイプ(L1 Lv1 → L6 Lv43) · シールド防御(L1 Lv1 → L6 Lv52) · 切り払い(L1 Lv13 → L3 Lv42) |
| スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) | 閃き 9 · 熱血 10 · 挑発 17 · 友情 27 · 愛 33 · 魂 38 | ニュータイプ(L1 Lv1 → L6 Lv43) · シールド防御(L1 Lv1 → L6 Lv52) · 切り払い(L1 Lv13 → L3 Lv48) |
| スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) | 閃き · 熱血 · 挑発 · 友情 · 愛 · 奇跡 | 切り払い · シールド防御 · ニュータイプ |
| スーパーロボット大戦α (PS · 2000) | 閃き 17 · ド根性 20 · 友情 27 · 熱血 33 · 奇襲 45 · サツ 56 | ニュータイプ · シールド防御 · 切り払い |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) | · | · |
2003〜2006年: 第2次αからXOまで
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) | 129 | 138 | 167 | 155 | 160 | 103 | 53 |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) | 129 | 138 | 167 | 155 | 160 | 103 | 53 |
| スーパーロボット大戦MX (PS2 · 2004) | 129 | 138 | 167 | 155 | 160 | 103 | 53 |
| スーパーロボット大戦MXポータブル (PSP · 2005) · 移植版 · 原作 MX(PS2) | 129 | 138 | 167 | 155 | 160 | 103 | 53 |
| スーパーロボット大戦GC (GC · 2004) | 129 | 138 | 127 | 105 | 160 | 103 | 65 |
| スーパーロボット大戦XO (Xbox 360 · 2006) · 移植版 · 原作 GC | 129 | 138 | 127 | 105 | 160 | 103 | 43 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) | 加速 1 · 幸運 1 · 不屈 15 · 熱血 26 · 鉄壁 27 · 必中 35 | ニュータイプ · 援護防御 他 |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) | 加速 1 · 幸運 1 · 不屈 15 · 熱血 26 · 鉄壁 27 · 必中 35 | ニュータイプ · 援護防御 他 |
| スーパーロボット大戦MX (PS2 · 2004) | 加速 · 幸運 · 不屈 · 熱血 · 努力 · 必中 | · |
| スーパーロボット大戦MXポータブル (PSP · 2005) · 移植版 · 原作 MX(PS2) | 加速 · 幸運 · 不屈 · 熱血 · 努力 · 必中 | · |
| スーパーロボット大戦GC (GC · 2004) | 加速 1 · 幸運 1 · 不屈 15 · 熱血 27 · 鉄壁 37 · 必中 45 | ニュータイプ · シールド防御 · 援護攻撃 · 援護防御 · 指揮 |
| スーパーロボット大戦XO (Xbox 360 · 2006) · 移植版 · 原作 GC | 加速 1 · 幸運 1 · 不屈 15 · 熱血 27 · 鉄壁 37 · 必中 45 | ニュータイプ · シールド防御 · 援護攻撃 · 援護防御 · 指揮 |
2017〜2018年: V · X
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦V (PS4·Steam他 · 2017) | 133 | 140 | 82 | 82 | 165 | 113 | 46 |
| スーパーロボット大戦X (PS4·Steam他 · 2018) | 133 | 140 | 82 | 82 | 165 | 113 | 46 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦V (PS4·Steam他 · 2017) | ド根性 1 · 努力 1 · 不屈 12 · 友情 21 · 熱血 42 · かく乱 44 | ニュータイプ(L2 Lv1 → L5 Lv68) · 底力 L5 · プロテクション |
| スーパーロボット大戦X (PS4·Steam他 · 2018) | 根性 1 · 努力 1 · 不屈 12 · 友情 21 · 熱血 44 · かく乱 45 | ニュータイプ(L2 Lv1 → L5 Lv68) · 底力 L5 · Bセーブ L1 |
2019年: T
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) | 133 | 140 | 82 | 82 | 165 | 113 | 46 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) | 根性 1 · 努力 1 · 不屈 12 · 友情 21 · 熱血 53 · かく乱 64 | ニュータイプ(L2 Lv1 → L5 Lv78) · 底力 L5 · Bセーブ L1 |
ビーチャだけの特徴
ビーチャには、一つの作品の中に同じ名前のパイロットのデータが二つ入っている作品があります。第3次スーパーロボット大戦αと、スーパーロボット大戦Vがそうです。こうした作品では、いちばん番号の小さいデータ一行だけを能力値の表に載せ、残りのデータは能力値の値がすべて同じでした。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-15
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