当サイトがまとめた百式基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、第3次αでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-09百式が登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『機動戦士ガンダムΖΖ』で、表には第3次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦Tまでの35作を載せています。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を6つのまとまりに分けました。
参戦作品
行にある35作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の「30バンチ事件」の表示は、その作品の追加コンテンツ(DLC・拡張パック)で登場するという意味で、日付は本編の発売日です。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | マップアイコン | 機体全身 |
|---|---|---|
| 第3次スーパーロボット大戦 1993.07.23 · SFC 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦EX 1994.03.25 · SFC 数値を見る |
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| 第4次スーパーロボット大戦 1995.03.17 · SFC 数値を見る |
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| 第4次スーパーロボット大戦S 1996.01.26 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦F 1997.09.25 (SS) · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦F 完結編 1998.04.23 (SS) · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT 1999.04.28 · WS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 1999.06.10 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦64 1999.10.29 · N64 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 2000.03.30 · WS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦α 2000.05.25 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 2000.09.14 · WS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 2001.01.18 · WS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦α外伝 2001.03.29 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 数値を見る |
· | ![]() |
| スーパーロボット大戦A 2001.09.21 · GBA 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor 2001.12.13 · WSC 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦IMPACT 2002.03.28 · PS2 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦R 2002.08.02 · GBA 数値を見る |
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| 第2次スーパーロボット大戦α 2003.03.27 · PS2 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT3 2003.07.17 · WSC 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦MX 2004.05.27 · PS2 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦GC 2004.12.16 · GC 数値を見る |
· | |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 2005.07.28 · PS2 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦MXポータブル 2005.12.29 · PSP 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦XO 2006.11.30 · Xbox 360 数値を見る |
· | · |
| スーパーロボット大戦A PORTABLE 2008.06.19 · PSP 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦Z 2008.09.25 · PS2 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク 2009.03.05 · PS2 数値を見る |
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| 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 2011.04.14 · PSP 数値を見る |
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| 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 2012.04.05 · PSP 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦(HDリメイク版) 2014.04.10 (PS3) · PS Vita 数値を見る |
· | |
| スーパーロボット大戦V 2017.02.23 · PS4·Steam他 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦X 2018.03.29 · PS4·Steam他 数値を見る |
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|
| スーパーロボット大戦T 2019.03.20 · PS4·Switch 数値を見る |
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登場のまとめ
| 作品 | 登場 |
|---|---|
| スーパーロボット大戦α | 味方 |
| スーパーロボット大戦α外伝 | 味方 |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast | 味方 |
| 第2次スーパーロボット大戦α | 味方 |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ | 味方 · 敵 |
| スーパーロボット大戦V | 味方 |
| スーパーロボット大戦X | 味方 |
| スーパーロボット大戦T | 味方 |
マップアイコンの変遷
マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
| 第3次 · EX · 第4次 · 第4次S · F · F完結編 (1993〜99) · コンプリートボックス (1999) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) | |
| COMPACT (1999) · COMPACT2 第1部 (2000) · COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · COMPACT for WSC (2001) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) | |
| 64 (1999) · A (2001) · R (2002) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) | |
| α (2000) · α外伝 (2001) · 同じグラフィック | |
| IMPACT (2002) · 第2次α (2003) · 第3次α (2005) · Z · Z スペシャルディスク (2008〜09) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) | |
| COMPACT3 (2003) | |
| MX (2004) | |
| GC (2004) | |
| MXポータブル (2005) | |
| A PORTABLE (2008) | |
| 第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇 (2011〜12) · 同じグラフィック | |
| HDリメイク版 (2014) | |
| V (2017) | |
| X · T (2018〜19) · 同じグラフィック |
機体全身グラフィックの変遷
機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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第3次 (1993) |
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EX (1994) |
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第4次 · 第4次S (1995〜96) · 同じグラフィック |
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F · F完結編 (1998〜99) · コンプリートボックス (1999) · 同じグラフィック |
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COMPACT (1999) · COMPACT2 第1部 (2000) · 同じグラフィック |
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64 (1999) |
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α (2000) · α外伝 (2001) · IMPACT (2002) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) |
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COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 同じグラフィック |
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α DC (2001) |
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A (2001) · R (2002) · 同じグラフィック |
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COMPACT for WSC (2001) · COMPACT3 (2003) · 同じグラフィック |
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第2次α (2003) · 第3次α (2005) · 同じグラフィック |
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MX (2004) · MXポータブル · A PORTABLE (2005〜08) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) |
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Z · Z スペシャルディスク (2008〜09) · 同じグラフィック |
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第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇 (2011〜12) · 同じグラフィック |
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V · X · T (2017〜19) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) |
表の読み方
- 値の基準: 各作品の百式基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、第3次αでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 体系にない欄: 第3次 · HDリメイク版には運動性の欄がありません。HDリメイク版にはENの欄がありません。HDリメイク版には地形の欄がありません。限界の欄は「SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで」・「1997〜2003年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2008〜2012年: Zシリーズ」・「2017〜2019年: V · X · T」のまとまりにだけあります。
- グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。
SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) | 1,900 | 190 | — | 140 | 195 | 6 | · | 4 |
| スーパーロボット大戦EX (SFC · 1994) | 2,900 | 180 | · | 320 | 190 | 7 | · | 4 |
| 第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) | 1,900 | 170 | 37 | 220 | 200 | 7 | — · B · C · A | 5 |
| 第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) | 1,900 | 170 | 39 | 220 | 210 | 7 | B · A · C · A | 5 |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈EX〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX | 2,400 | 180 | 27 | 220 | 220 | 7 | — · A · C · A | 5 |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX | 1,900 | 190 | 37 | 140 | 235 | 6 | — · A · C · A | 5 |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX | 1,900 | 190 | 37 | 140 | 235 | 6 | — · A · C · A | 5 |
1997〜2003年: 限界が残る体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦F (PS · 1998) | 3,300 | 120 | 100 | 1,200 | 350 | 6 | — · A · C · A | 5 |
| スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) | 3,300 | 120 | 100 | 1,200 | 350 | 6 | — · A · C · A | 5 |
| スーパーロボット大戦COMPACT (WS · 1999) | 3,300 | 120 | 100 | 1,200 | 350 | 6 | — · A · C · A | 5 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) | 3,300 | 120 | 100 | 1,200 | 350 | 6 | — · A · C · A | 5 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) | 3,300 | 120 | 100 | 1,200 | 310 | 6 | — · A · C · A | 5 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) | 3,300 | 120 | 100 | 1,200 | 310 | 6 | — · A · C · A | 5 |
| スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · リメイク版 · 原作 COMPACT(WS) | 3,300 | 120 | 100 | 1,200 | 350 | 6 | — · A · C · A | 5 |
| スーパーロボット大戦COMPACT3 (WSC · 2003) | 3,300 | 120 | 110 | 1,000 | 350 | 6 | — · A · C | 6 |
| スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) | 3,400 | 120 | 100 | 1,200 | 320 | 6 | — · A · C · A | 5 |
| スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) | 3,600 | 120 | 100 | 1,300 | 310 | 6 | — · A · C · A | 5 |
| スーパーロボット大戦α (PS · 2000) | 3,500 | 100 | 105 | 1,100 | 370 | 5 | B · B · C · A | 5 |
| スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) | 3,500 | 90 | 85 | 900 | 330 | 5 | B · A · C · A | · |
| スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 | 4,200 | 120 | 95 | 850 | 270 | 6 | — · A · B · S | 5 |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) | 3,500 | 100 | 105 | 1,100 | 370 | 5 | B · B · C · A | 5 |
2002〜2008年: 限界・照準値がない体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦R (GBA · 2002) | 3,700 | 140 | 85 | 900 | 6 | — · A · C · A | 5 |
| スーパーロボット大戦GC (GC · 2004) | 2,900 | 150 | 105 | 900 | 6 | — · A · C · A | 6 |
| 第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) | 4,000 | 100 | 105 | 900 | 6 | A · A · C · A | 5 |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) | 5,100 | 115 | 105 | 900 | 6 | A · A · C · A | 5 |
| スーパーロボット大戦XO (Xbox 360 · 2006) · 移植版 · 原作 GC | 4,400 | 150 | 105 | 900 | 6 | — · A · C · A | 6 |
| スーパーロボット大戦MX (PS2 · 2004) | 3,600 | 110 | 110 | 900 | 6 | B · A · C · A | 4 |
| スーパーロボット大戦MXポータブル (PSP · 2005) · 移植版 · 原作 MX(PS2) | 3,600 | 110 | 110 | 900 | 6 | B · A · C · A | 4 |
| スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) | 4,100 | 120 | 100 | 1,300 | 6 | · | 5 |
2008〜2012年: Zシリーズ
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 照準値 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦Z (PS2 · 2008) | 4,400 | 120 | 110 | 900 | 145 | 6 | B · A · B · S | 5 |
| スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク (PS2 · 2009) | 4,400 | 120 | 110 | 900 | 145 | 6 | B · A · B · S | 5 |
| 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 (PSP · 2011) | 4,500 | 160 | 115 | 900 | 145 | 6 | C · A · B · S | 7 |
| 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 (PSP · 2012) | 4,500 | 160 | 115 | 900 | 145 | 6 | C · A · B · S | 6 |
初期の体系: HDリメイク版
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦(HDリメイク版) (PS Vita · 2014) · リメイク版 · 原作 1991年 GB | 35 | — | — | 14 | 6 | — | 3 |
2017〜2019年: V · X · T
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 照準値 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦V (PS4·Steam他 · 2017) | 4,700 | 180 | 115 | 1,300 | 145 | 5 | B · A · B · S | 4 |
| スーパーロボット大戦X (PS4·Steam他 · 2018) | 4,700 | 180 | 115 | 1,300 | 145 | 5 | B · A · B · S | 4 |
| スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) | 4,700 | 180 | 115 | 1,300 | 145 | 5 | B · A · B · S | 4 |
表にない作品
- 別の数値体系: スーパーロボット大戦Operation Extend · スーパーロボット大戦 Scramble Commanderにも百式のデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
- そのほかの作品: この表は、当サイトの資料で百式として整理された作品だけを扱います。
百式だけの特徴
百式という名前のデータは、六つの作品に2つから5つずつ入っています。第3次α では味方のデータを先に選び、それ以外の作品では最も若い番号のデータを使いました。スーパーロボット大戦Z・Zスペシャルディスク・スーパーロボット大戦Z 再世篇には4つまたは5つずつ入っています。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-15
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