当サイトがまとめたクィン・マンサ基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、第3次α · X · Tでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-09このページは、クィン・マンサが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめた比較表です。参戦原作は『機動戦士ガンダムΖΖ』です。表に載せた作品はスーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦Tまで、合わせて27作です。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は5つのまとまりに分けています。
参戦作品
行にある27作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | マップアイコン | 機体全身 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦 1991.04.20 · GB 数値を見る |
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| 第2次スーパーロボット大戦 1991.12.29 · FC 数値を見る |
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| 第3次スーパーロボット大戦 1993.07.23 · SFC 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦EX 1994.03.25 · SFC 数値を見る |
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| 第4次スーパーロボット大戦 1995.03.17 · SFC 数値を見る |
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| 第2次スーパーロボット大戦G 1995.06.30 · GB 数値を見る |
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| 第4次スーパーロボット大戦S 1996.01.26 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦F 完結編 1998.04.23 (SS) · PS 数値を見る |
· | ![]() |
| スーパーロボット大戦COMPACT 1999.04.28 · WS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 1999.06.10 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦64 1999.10.29 · N64 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦α 2000.05.25 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 2001.01.18 · WS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦α外伝 2001.03.29 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦A 2001.09.21 · GBA 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor 2001.12.13 · WSC 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦IMPACT 2002.03.28 · PS2 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦R 2002.08.02 · GBA 数値を見る |
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| 第2次スーパーロボット大戦α 2003.03.27 · PS2 数値を見る |
· | |
| 第2次スーパーロボット大戦 (ファミコンミニ) 2004.12.16 · GBA 数値を見る |
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| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 2005.07.28 · PS2 数値を見る |
· | |
| スーパーロボット大戦XO 2006.11.30 · Xbox 360 数値を見る |
· | · |
| スーパーロボット大戦A PORTABLE 2008.06.19 · PSP 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦(HDリメイク版) 2014.04.10 (PS3) · PS Vita 数値を見る |
· | |
| スーパーロボット大戦X 2018.03.29 · PS4·Steam他 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦T 2019.03.20 · PS4·Switch 数値を見る |
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登場のまとめ
| 作品 | 登場 |
|---|---|
| スーパーロボット大戦α | 敵 |
| スーパーロボット大戦α外伝 | 敵 |
| 第2次スーパーロボット大戦α | 敵 |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ | 味方 |
| スーパーロボット大戦X | 味方 · ボス |
| スーパーロボット大戦T | 味方 · 敵 · ボス |
マップアイコンの変遷
マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
| 初代 (1991) | |
| 第2次 (1991) | |
| 第3次 · EX · 第4次 (1993〜95) · 第4次S (1996) · コンプリートボックス (1999) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) | |
| 第2次G (1995) · COMPACT (1999) · COMPACT2 第3部 (2001) · COMPACT for WSC (2001) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) | |
| 64 (1999) · A (2001) · R (2002) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) | |
| α (2000) · α外伝 (2001) · IMPACT (2002) · 第2次α (2003) · 第3次α (2005) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) | |
| ファミコンミニ 第2次 (2004) | |
| A PORTABLE (2008) | |
| HDリメイク版 (2014) | |
| X · T (2018〜19) · 同じグラフィック |
機体全身グラフィックの変遷
機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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初代 (1991) |
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第2次 (1991) · ファミコンミニ 第2次 (2004) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) |
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第3次 (1993) |
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EX (1994) |
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第4次 (1995) · 第4次S (1996) · 同じグラフィック |
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第2次G (1995) |
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F完結編 · コンプリートボックス (1999) · 同じグラフィック |
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COMPACT (1999) · COMPACT2 第3部 (2001) · 同じグラフィック |
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64 (1999) |
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α (2000) · α外伝 (2001) · IMPACT (2002) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) |
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α DC (2001) |
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A (2001) |
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COMPACT for WSC (2001) |
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R (2002) |
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A PORTABLE (2008) |
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X · T (2018〜19) · 同じグラフィック |
表の読み方
- 値の基準: 各作品のクィン・マンサ基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、第3次α · X · Tでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 体系にない欄: 初代 · 第2次 · ファミコンミニ 第2次 · HDリメイク版にはENの欄がありません。初代 · 第2次 · 第3次 · 第2次G · ファミコンミニ 第2次 · HDリメイク版には運動性の欄がありません。初代 · ファミコンミニ 第2次 · HDリメイク版には地形の欄がありません。限界の欄は「SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで」・「1998〜2002年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2018〜2019年: X · T」のまとまりにだけあります。
- グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。
初期の体系: 初代 · 第2次 · ファミコンミニ 第2次 · HDリメイク版
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦 (GB · 1991) | 46 | — | — | 22 | 8 | — | 3 |
| 第2次スーパーロボット大戦 (FC · 1991) | 660 | — | — | 58 | 8 | · | 2 |
| 第2次スーパーロボット大戦 (ファミコンミニ) (GBA · 2004) · 移植版 · 原作 第2次(FC) | 660 | — | — | 58 | 8 | — | 2 |
| スーパーロボット大戦(HDリメイク版) (PS Vita · 2014) · リメイク版 · 原作 1991年 GB | 48 | — | — | 20 | 5 | — | 3 |
第2次スーパーロボット大戦には同じ名前のデータが二つあり、最初のものを載せました。残りの一つはHP 560です。
SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦G (GB · 1995) · リメイク版 · 原作 第2次(FC) | 28,000 | 250 | — | 750 | 240 | 8 | · | 3 |
| 第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) | 9,800 | 240 | — | 750 | 248 | 8 | · | 3 |
| スーパーロボット大戦EX (SFC · 1994) | 8,000 | 250 | · | 800 | 240 | 8 | · | 3 |
| 第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) | 28,200 | 220 | 43 | 360 | 230 | 8 | — · B · D · A | 3 |
| 第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) | 28,200 | 220 | 43 | 360 | 230 | 8 | — · B · D · A | 3 |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈EX〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX | 9,200 | 180 | 33 | 650 | 250 | 9 | — · A · C · A | 3 |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX | 9,800 | 240 | 43 | 750 | 288 | 8 | — · A · C · A | 3 |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX | 9,800 | 240 | 43 | 750 | 288 | 8 | — · A · C · A | 3 |
1998〜2002年: 限界が残る体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) | 35,000 | 270 | 175 | 3,700 | 440 | 5 | — · A · C · A | 3 |
| スーパーロボット大戦COMPACT (WS · 1999) | 9,000 | 270 | 85 | 1,800 | 390 | 5 | — · A · C · A | 3 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) | 25,000 | 270 | 110 | 2,200 | 390 | 5 | — · A · C · A | 3 |
| スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · リメイク版 · 原作 COMPACT(WS) | 9,000 | 270 | 85 | 1,800 | 390 | 5 | — · A · C · A | 3 |
| スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) | 30,000 | 270 | 145 | 3,500 | 420 | 5 | — · A · C · A | 5 |
| スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) | 30,000 | 330 | 135 | 2,500 | 420 | 5 | — · A · C · A | 4 |
| スーパーロボット大戦α (PS · 2000) | 20,000 | 200 | 130 | 2,200 | 440 | 5 | A · B · C · A | 3 |
| スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) | 20,000 | 200 | 90 | 1,200 | 320 | 5 | B · A · C · A | · |
| スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 | 5,200 | 180 | 90 | 900 | 310 | 5 | — · A · B · S | 3 |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) | 20,000 | 200 | 130 | 2,600 | 440 | 5 | A · B · C · A | 3 |
2002〜2008年: 限界・照準値がない体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦R (GBA · 2002) | 18,000 | 350 | 90 | 1,300 | 5 | — · A · C · A | 4 |
| 第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) | 16,000 | 170 | 90 | 1,500 | 5 | A · A · C · A | 4 |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) | 8,400 | 150 | 100 | 1,500 | 6 | A · A · C · A | 4 |
| スーパーロボット大戦XO (Xbox 360 · 2006) · 移植版 · 原作 GC | 30,000 | 300 | 110 | 1,500 | 5 | — · A · C · S | 4 |
| スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) | 76,300 | 330 | 135 | 2,500 | 5 | · | 4 |
第3次αには同じ名前のデータが二つあり、味方版の値を載せました。残りの一つはHP 16,000・EN 170・運動性 90・移動力 5です。
2018〜2019年: X · T
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 照準値 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦X (PS4·Steam他 · 2018) | 8,500 | 240 | 120 | 1,500 | 145 | 6 | B · A · B · A | 2 |
| スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) | 8,500 | 240 | 120 | 1,500 | 145 | 6 | B · A · B · A | 2 |
Xには同じ名前のデータが二つあり、味方版の値を載せました。残りの一つはHP 48,000・運動性 130・装甲 2,000・照準値 170です。Tには三つあり、味方版の値を載せました。残りの二つはHP 48,000・運動性 130・装甲 2,000・照準値 165です。
表にない作品
- 別の数値体系: スーパーロボット大戦Operation Extendにもクィン・マンサのデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
- スーパーロボット大戦F: この作品のクィン・マンサのデータは別の機体のデータを指す仮置きのため、参戦作から外しました。
- そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でクィン・マンサとして整理された作品だけを扱います。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-15
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