当サイトがまとめたフルアーマーZZガンダム基本形態の無改造初期値とグラフィックです。フルアーマーGフォートレス形態はグラフィックだけを併せて載せ、値は表から外しました。同じ名前のデータが複数ある作品では、第2次α · 第3次α · V · X · Tでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-11フルアーマーZZガンダムが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。参戦原作は『機動戦士ガンダムΖΖ』で、表に載せた作品はスーパーロボット大戦αからスーパーロボット大戦Tまでの13作です。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は3つのまとまりに分けています。フルアーマーGフォートレスに変形した姿はグラフィックの欄に基本形態と並べて置き、能力値の表には基本形態の値だけを入れました。
参戦作品
行にある13作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のフルアーマーZZガンダム · フルアーマーGフォートレスのグラフィックで、Xはその作品にフルアーマーGフォートレス形態が別にない欄です。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | マップ · フルアーマーZZガンダム | マップ · フルアーマーGフォートレス | 全身 · フルアーマーZZガンダム | 全身 · フルアーマーGフォートレス |
|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦α 2000.05.25 · PS 数値を見る |
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· | ||
| スーパーロボット大戦α外伝 2001.03.29 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 数値を見る |
· | · | ![]() |
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| スーパーロボット大戦A 2001.09.21 · GBA 数値を見る |
X | ![]() |
X | |
| スーパーロボット大戦IMPACT 2002.03.28 · PS2 数値を見る |
X | ![]() |
X | |
| スーパーロボット大戦R 2002.08.02 · GBA 数値を見る |
X | ![]() |
X | |
| 第2次スーパーロボット大戦α 2003.03.27 · PS2 数値を見る |
· | · | ||
| スーパーロボット大戦D 2003.08.08 · GBA 数値を見る |
X | ![]() |
X | |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 2005.07.28 · PS2 数値を見る |
X | · | X | |
| スーパーロボット大戦A PORTABLE 2008.06.19 · PSP 数値を見る |
X | ![]() |
X | |
| スーパーロボット大戦V 2017.02.23 · PS4·Steam他 数値を見る |
· | ![]() |
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| スーパーロボット大戦X 2018.03.29 · PS4·Steam他 数値を見る |
· | ![]() |
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|
| スーパーロボット大戦T 2019.03.20 · PS4·Switch 数値を見る |
· | ![]() |
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登場のまとめ
| 作品 | 登場 |
|---|---|
| スーパーロボット大戦α | 味方 |
| スーパーロボット大戦α外伝 | 味方 |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast | 味方 |
| 第2次スーパーロボット大戦α | 味方 |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ | 味方 |
| スーパーロボット大戦V | 味方 |
| スーパーロボット大戦X | 味方 |
| スーパーロボット大戦T | 味方 |
マップアイコンの変遷
フルアーマーZZガンダムとフルアーマーGフォートレスのマップアイコンを、発売順に2つの形態の欄に並べました。2つの形態とも画素まで同じグラフィックを使った作品は1行にまとめています。
| 作品(発売年) | フルアーマーZZガンダム | フルアーマーGフォートレス |
|---|---|---|
| α (2000) | ||
| α外伝 (2001) | ||
| A (2001) · R (2002) · 同じグラフィック | X | |
| IMPACT (2002) | X | |
| 第2次α (2003) | ||
| D (2003) | X | |
| 第3次α (2005) | X | |
| A PORTABLE (2008) | X | |
| V (2017) | — | |
| X (2018) | — | |
| T (2019) | — |
機体全身グラフィックの変遷
フルアーマーZZガンダムとフルアーマーGフォートレスの機体全身グラフィックを、発売順に2つの形態の欄に並べました。2つの形態とも同じ原画を使った作品は、色や大きさが少し違っても1行にまとめています。
| 作品(発売年) | フルアーマーZZガンダム | フルアーマーGフォートレス |
|---|---|---|
| α (2000) | ![]() |
— |
| α外伝 (2001) | ![]() |
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| α DC (2001) | ![]() |
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| A (2001) · R · D (2002〜03) · 同じグラフィック | ![]() |
X |
| IMPACT (2002) | ![]() |
X |
| A PORTABLE (2008) | ![]() |
X |
| V · X · T (2017〜19) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) | ![]() |
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表の読み方
- 値の基準: 各作品のフルアーマーZZガンダム基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、第2次α · 第3次α · V · X · Tでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 体系にない欄: 限界の欄は「2000〜2002年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2017〜2019年: V · X · T」のまとまりにだけあります。
- グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。どちらもフルアーマーZZガンダムとフルアーマーGフォートレスを1行に並べ、その作品にフルアーマーGフォートレス形態がなければ「X」と書きました。
2000〜2002年: 限界が残る体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) | 4,700 | 200 | 105 | 1,800 | 350 | 6 | — · A · C · A | 6 |
| スーパーロボット大戦α (PS · 2000) | 5,500 | 160 | 125 | 1,900 | 430 | 7 | B · A · C · A | 7 |
| スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) | 5,500 | 110 | 90 | 1,250 | 320 | 7 | B · A · C · A | · |
| スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 | 5,100 | 150 | 100 | 1,100 | 390 | 7 | — · A · B · S | 9 |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) | 5,500 | 160 | 125 | 1,900 | 430 | 7 | B · A · C · A | 8 |
2002〜2008年: 限界・照準値がない体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦R (GBA · 2002) | 5,500 | 200 | 90 | 1,250 | 6 | — · A · C · A | 9 |
| スーパーロボット大戦D (GBA · 2003) | 5,500 | 200 | 90 | 1,100 | 6 | — · A · C · S | 9 |
| 第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) | 5,500 | 150 | 90 | 1,400 | 5 | B · A · C · S | 9 |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) | 6,500 | 180 | 85 | 1,500 | 5 | B · A · C · S | 10 |
| スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) | 5,200 | 200 | 105 | 1,800 | 6 | · | 6 |
2017〜2019年: V · X · T
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 照準値 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦V (PS4·Steam他 · 2017) | 5,400 | 220 | 115 | 1,000 | 145 | 5 | B · A · B · S | 7 |
| スーパーロボット大戦X (PS4·Steam他 · 2018) | 5,400 | 220 | 115 | 1,000 | 145 | 5 | B · A · B · S | 7 |
| スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) | 5,400 | 220 | 115 | 1,000 | 145 | 5 | B · A · B · S | 7 |
表にない作品
- そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でフルアーマーZZガンダムとして整理された作品だけを扱います。
フルアーマーZZガンダムだけの特徴
フルアーマーZZガンダムという名前のデータは、五つの作品に2つずつ入っています。第2次α・第3次α・V・X・Tでは、どの作品でも味方のデータを先に選びました。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-15
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