当サイトがまとめたZZガンダム基本形態の無改造初期値とグラフィックです。Gフォートレス形態はグラフィックだけを併せて載せ、値は表から外しました。同じ名前のデータが複数ある作品では、第2次α · 第3次α · V · X · Tでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-11ZZガンダムが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『機動戦士ガンダムΖΖ』で、表にはスーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦Tまでの36作を載せています。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は5つのまとまりに分けています。Gフォートレスに変形した姿はグラフィックの欄に基本形態と並べて置き、能力値の表には基本形態の値だけを入れました。
参戦作品
行にある36作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のZZガンダム · Gフォートレスのグラフィックで、Xはその作品にGフォートレス形態が別にない欄です。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | マップ · ZZガンダム | マップ · Gフォートレス | 全身 · ZZガンダム | 全身 · Gフォートレス |
|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦 1991.04.20 · GB 数値を見る |
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| 第2次スーパーロボット大戦 1991.12.29 · FC 数値を見る |
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| 第3次スーパーロボット大戦 1993.07.23 · SFC 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦EX 1994.03.25 · SFC 数値を見る |
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| 第4次スーパーロボット大戦 1995.03.17 · SFC 数値を見る |
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| 第2次スーパーロボット大戦G 1995.06.30 · GB 数値を見る |
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| 第4次スーパーロボット大戦S 1996.01.26 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦F 完結編 1998.04.23 (SS) · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT 1999.04.28 · WS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 1999.06.10 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦リンクバトラー 1999.10.01 · GBC 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦64 1999.10.29 · N64 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 2000.03.30 · WS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦α 2000.05.25 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 2000.09.14 · WS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 2001.01.18 · WS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦α外伝 2001.03.29 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦A 2001.09.21 · GBA 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor 2001.12.13 · WSC 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦IMPACT 2002.03.28 · PS2 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦R 2002.08.02 · GBA 数値を見る |
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| 第2次スーパーロボット大戦α 2003.03.27 · PS2 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT3 2003.07.17 · WSC 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦D 2003.08.08 · GBA 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦MX 2004.05.27 · PS2 数値を見る |
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| 第2次スーパーロボット大戦 (ファミコンミニ) 2004.12.16 · GBA 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦GC 2004.12.16 · GC 数値を見る |
· | · | ||
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 2005.07.28 · PS2 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦MXポータブル 2005.12.29 · PSP 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦XO 2006.11.30 · Xbox 360 数値を見る |
· | · | · | · |
| スーパーロボット大戦A PORTABLE 2008.06.19 · PSP 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦(HDリメイク版) 2014.04.10 (PS3) · PS Vita 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦V 2017.02.23 · PS4·Steam他 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦X 2018.03.29 · PS4·Steam他 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦T 2019.03.20 · PS4·Switch 数値を見る |
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登場のまとめ
| 作品 | 登場 |
|---|---|
| スーパーロボット大戦α | 味方 |
| スーパーロボット大戦α外伝 | 味方 |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast | 味方 |
| 第2次スーパーロボット大戦α | 味方 |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ | 味方 · 敵 |
| スーパーロボット大戦V | 味方 |
| スーパーロボット大戦X | 味方 |
| スーパーロボット大戦T | 味方 |
マップアイコンの変遷
ZZガンダムとGフォートレスのマップアイコンを、発売順に2つの形態の欄に並べました。2つの形態とも同じ原画を使った作品は、色や大きさが少し違っても1行にまとめています。
| 作品(発売年) | ZZガンダム | Gフォートレス |
|---|---|---|
| 初代 (1991) | ||
| 第2次 (1991) | ||
| 第3次 · EX (1993〜94) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) | ||
| 第4次 (1995) · 第4次S · F完結編 (1996〜99) · コンプリートボックス (1999) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) · コンプリートボックスにはGフォートレスのグラフィックなし | ||
| 第2次G (1995) · COMPACT (1999) · COMPACT2 第1部 (2000) · COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · COMPACT for WSC (2001) · COMPACT3 (2003) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) | ||
| 64 (1999) · A (2001) · R (2002) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) | ||
| α (2000) · α外伝 (2001) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) | ||
| IMPACT (2002) · 第2次α (2003) · 第3次α (2005) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) | ||
| D (2003) | ||
| MX (2004) | ||
| ファミコンミニ 第2次 (2004) | ||
| GC (2004) | ||
| MXポータブル (2005) | ||
| A PORTABLE (2008) | ||
| HDリメイク版 (2014) | ||
| V · X · T (2017〜19) · 同じグラフィック |
機体全身グラフィックの変遷
ZZガンダムとGフォートレスの機体全身グラフィックを、発売順に2つの形態の欄に並べました。2つの形態とも同じ原画を使った作品は、色や大きさが少し違っても1行にまとめています。
| 作品(発売年) | ZZガンダム | Gフォートレス |
|---|---|---|
| 初代 (1991) | ![]() |
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| 第2次 (1991) | ![]() |
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| 第3次 (1993) | ![]() |
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| EX (1994) | ![]() |
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| 第4次 (1995) · 第4次S (1996) · 同じグラフィック | ![]() |
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| 第2次G (1995) | ![]() |
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| F完結編 · コンプリートボックス (1999) · 同じグラフィック | ![]() |
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| COMPACT (1999) · COMPACT2 第1部 (2000) · COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 同じグラフィック | ![]() |
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| リンクバトラー (1999) | ![]() |
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| 64 (1999) | ![]() |
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| α (2000) | ![]() |
— |
| α外伝 (2001) · IMPACT (2002) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) | ![]() |
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| α DC (2001) | ![]() |
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| A (2001) · R (2002) · D (2003) · 同じグラフィック | ![]() |
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| COMPACT for WSC (2001) | ![]() |
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| COMPACT3 (2003) | ![]() |
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| MX (2004) · MXポータブル · A PORTABLE (2005〜08) · 同じグラフィック | ![]() |
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| ファミコンミニ 第2次 (2004) | ![]() |
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| V (2017) | ![]() |
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| X · T (2018〜19) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) | ![]() |
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表の読み方
- 値の基準: 各作品のZZガンダム基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、第2次α · 第3次α · V · X · Tでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 体系にない欄: 初代 · 第2次 · ファミコンミニ 第2次 · HDリメイク版にはENの欄がありません。初代 · 第2次 · 第3次 · 第2次G · ファミコンミニ 第2次 · HDリメイク版には運動性の欄がありません。初代 · ファミコンミニ 第2次 · HDリメイク版には地形の欄がありません。限界の欄は「SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで」・「1998〜2003年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2017〜2019年: V · X · T」のまとまりにだけあります。
- グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。どちらもZZガンダムとGフォートレスを1行に並べ、その作品にGフォートレス形態がなければ「X」と書きました。
初期の体系: 初代 · 第2次 · ファミコンミニ 第2次 · HDリメイク版
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦 (GB · 1991) | 37 | — | — | 16 | 6 | — | 3 |
| 第2次スーパーロボット大戦 (FC · 1991) | 370 | — | — | 57 | 6 | · | 2 |
| 第2次スーパーロボット大戦 (ファミコンミニ) (GBA · 2004) · 移植版 · 原作 第2次(FC) | 370 | — | — | 57 | 6 | — | 2 |
| スーパーロボット大戦(HDリメイク版) (PS Vita · 2014) · リメイク版 · 原作 1991年 GB | 37 | — | — | 16 | 6 | — | 3 |
SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦G (GB · 1995) · リメイク版 · 原作 第2次(FC) | 4,000 | 180 | — | 370 | 235 | 7 | · | 5 |
| 第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) | 2,800 | 220 | — | 200 | 185 | 7 | · | 5 |
| スーパーロボット大戦EX (SFC · 1994) | 4,000 | 180 | · | 370 | 235 | 8 | · | 5 |
| 第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) | 3,100 | 180 | 38 | 350 | 200 | 7 | — · A · D · A | 6 |
| 第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) | 3,100 | 180 | 38 | 350 | 200 | 7 | — · A · D · A | 6 |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈EX〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX | 3,500 | 180 | 28 | 270 | 265 | 8 | — · A · C · A | 6 |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX | 2,800 | 200 | 38 | 200 | 225 | 7 | — · A · C · A | 6 |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX | 2,800 | 200 | 38 | 200 | 225 | 7 | — · A · C · A | 6 |
1998〜2003年: 限界が残る体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) | 4,200 | 170 | 95 | 1,300 | 350 | 5 | — · A · C · A | 6 |
| スーパーロボット大戦リンクバトラー (GBC · 1999) | 4,200 | 170 | · | 1,300 | · | · | · | 4 |
| スーパーロボット大戦COMPACT (WS · 1999) | 4,200 | 170 | 95 | 1,300 | 350 | 5 | — · A · C · A | 5 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) | 4,200 | 170 | 95 | 1,300 | 350 | 5 | — · A · C · A | 5 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) | 4,200 | 170 | 100 | 1,300 | 330 | 5 | — · A · C · A | 5 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) | 4,200 | 170 | 100 | 1,300 | 330 | 5 | — · A · C · A | 5 |
| スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · リメイク版 · 原作 COMPACT(WS) | 4,200 | 170 | 95 | 1,300 | 350 | 5 | — · A · C · A | 5 |
| スーパーロボット大戦COMPACT3 (WSC · 2003) | 4,500 | 160 | 105 | 1,150 | 350 | 5 | — · A · C | 6 |
| スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) | 4,400 | 190 | 95 | 1,300 | 330 | 5 | — · A · C · A | 6 |
| スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) | 4,200 | 170 | 100 | 1,400 | 340 | 5 | — · A · C · A | 7 |
| スーパーロボット大戦α (PS · 2000) | 4,200 | 130 | 110 | 1,300 | 380 | 5 | B · A · C · A | 6 |
| スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) | 4,200 | 110 | 80 | 1,050 | 330 | 5 | B · A · C · A | · |
| スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 | 4,800 | 140 | 95 | 850 | 290 | 5 | — · S · B · S | 6 |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) | 4,200 | 130 | 110 | 1,300 | 380 | 5 | B · A · C · A | 7 |
2002〜2008年: 限界・照準値がない体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦R (GBA · 2002) | 4,200 | 180 | 80 | 1,050 | 5 | — · A · C · A | 8 |
| スーパーロボット大戦D (GBA · 2003) | 4,500 | 180 | 80 | 1,050 | 5 | — · S · C · S | 8 |
| スーパーロボット大戦GC (GC · 2004) | 3,400 | 180 | 100 | 1,300 | 5 | — · A · C · A | 6 |
| 第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) | 4,700 | 130 | 100 | 1,100 | 6 | A · A · C · A | 6 |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) | 5,500 | 150 | 105 | 1,200 | 6 | A · A · C · A | 7 |
| スーパーロボット大戦XO (Xbox 360 · 2006) · 移植版 · 原作 GC | 5,200 | 180 | 100 | 1,300 | 5 | — · A · C · A | 8 |
| スーパーロボット大戦MX (PS2 · 2004) | 4,000 | 150 | 110 | 1,100 | 6 | B · A · C · A | 6 |
| スーパーロボット大戦MXポータブル (PSP · 2005) · 移植版 · 原作 MX(PS2) | 4,000 | 150 | 110 | 1,100 | 6 | B · A · C · A | 6 |
| スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) | 4,700 | 170 | 100 | 1,400 | 5 | · | 6 |
2017〜2019年: V · X · T
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 照準値 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦V (PS4·Steam他 · 2017) | 5,200 | 220 | 115 | 1,450 | 145 | 5 | B · A · B · S | 6 |
| スーパーロボット大戦X (PS4·Steam他 · 2018) | 5,200 | 220 | 115 | 1,450 | 145 | 5 | B · A · B · S | 6 |
| スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) | 5,200 | 220 | 115 | 1,450 | 145 | 5 | B · A · B · S | 6 |
表にない作品
- 別の数値体系: スーパーロボット大戦Operation Extend · スーパーロボット大戦 Scramble CommanderにもZZガンダムのデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
- スーパーロボット大戦F: この作品のZZガンダムのデータは別の機体のデータを指す仮置きのため、参戦作から外しました。
- そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でZZガンダムとして整理された作品だけを扱います。
ZZガンダムだけの特徴
ZZガンダムには、ひとつの作品の中に同じ名前のデータが複数入っている作品があります。能力値の表には「表の読み方」の基準どおり作品ごとに一行だけ載せており、表に載せていないデータは次のとおりです。
- 第2次スーパーロボット大戦α: データが二つあり、どちらも味方のデータです。HP · EN · 運動性 · 装甲 · 移動力は同じで、武装数が6と7で異なります。
- 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ: データが三つあります。HPは三つとも5,500です。表に載せた味方のデータはEN 150 · 運動性 105 · 装甲 1,200で、敵のデータは運動性 90 · 装甲 1,100、残りの一つはEN 170です。
- スーパーロボット大戦V · スーパーロボット大戦X: どちらの作品もデータが四つあります。表に載せたデータと値が同じデータがもう一つあり、残りの二つは運動性 125 · 照準値 155 · 移動力 6です。
- スーパーロボット大戦T: データが六つあります。表に載せたデータと値が同じデータがさらに三つあり、残りの二つは運動性が125と130で、照準値 155 · 移動力 6です。
スーパーロボット大戦Operation Extendは、HP・EN・防御・回避に改造0〜20段階を使う体系です。この作品のZZガンダムはHP 5,800 · EN 150です。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-15
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