この記事の範囲

当サイトがまとめたキュベレイ基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、第2次α · 第3次α · Tでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-11

キュベレイが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『機動戦士ガンダムΖΖ』で、表にはスーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦Tまでの29作を載せています。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は6つのまとまりに分けています。

参戦作品

行にある29作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
スーパーロボット大戦
1991.04.20 · GB
数値を見る
キュベレイ マップアイコン — スーパーロボット大戦 キュベレイ 機体全身 — スーパーロボット大戦
第3次スーパーロボット大戦
1993.07.23 · SFC
数値を見る
キュベレイ マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦 キュベレイ 機体全身 — 第3次スーパーロボット大戦
スーパーロボット大戦EX
1994.03.25 · SFC
数値を見る
キュベレイ マップアイコン — スーパーロボット大戦EX キュベレイ 機体全身 — スーパーロボット大戦EX
第4次スーパーロボット大戦
1995.03.17 · SFC
数値を見る
キュベレイ マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦 キュベレイ 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦
第2次スーパーロボット大戦G
1995.06.30 · GB
数値を見る
キュベレイ マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦G (リメイク版) キュベレイ 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦G (リメイク版)
第4次スーパーロボット大戦S
1996.01.26 · PS
数値を見る
キュベレイ マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦S (リメイク版) キュベレイ 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦S (リメイク版)
スーパーロボット大戦F
1997.09.25 (SS) · PS
数値を見る
キュベレイ マップアイコン — スーパーロボット大戦F キュベレイ 機体全身 — スーパーロボット大戦F
スーパーロボット大戦F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
数値を見る
キュベレイ マップアイコン — スーパーロボット大戦F 完結編 キュベレイ 機体全身 — スーパーロボット大戦F 完結編
スーパーロボット大戦COMPACT
1999.04.28 · WS
数値を見る
キュベレイ マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT キュベレイ 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT
スーパーロボット大戦コンプリートボックス
1999.06.10 · PS
数値を見る
キュベレイ マップアイコン — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版) キュベレイ 機体全身 — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版)
スーパーロボット大戦64
1999.10.29 · N64
数値を見る
キュベレイ マップアイコン — スーパーロボット大戦64 キュベレイ 機体全身 — スーパーロボット大戦64
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
数値を見る
キュベレイ マップアイコン — スーパーロボット大戦α キュベレイ 機体全身 — スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
2001.01.18 · WS
数値を見る
キュベレイ マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 キュベレイ 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
スーパーロボット大戦α外伝
2001.03.29 · PS
数値を見る
キュベレイ マップアイコン — スーパーロボット大戦α外伝 キュベレイ 機体全身 — スーパーロボット大戦α外伝
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
数値を見る
· キュベレイ 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast
スーパーロボット大戦A
2001.09.21 · GBA
数値を見る
キュベレイ マップアイコン — スーパーロボット大戦A キュベレイ 機体全身 — スーパーロボット大戦A
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor
2001.12.13 · WSC
数値を見る
キュベレイ マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (リメイク版) キュベレイ 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (リメイク版)
スーパーロボット大戦IMPACT
2002.03.28 · PS2
数値を見る
キュベレイ マップアイコン — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版) キュベレイ 機体全身 — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版)
スーパーロボット大戦R
2002.08.02 · GBA
数値を見る
キュベレイ マップアイコン — スーパーロボット大戦R キュベレイ 機体全身 — スーパーロボット大戦R
第2次スーパーロボット大戦α
2003.03.27 · PS2
数値を見る
キュベレイ マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦α ·
スーパーロボット大戦D
2003.08.08 · GBA
数値を見る
キュベレイ マップアイコン — スーパーロボット大戦D キュベレイ 機体全身 — スーパーロボット大戦D
スーパーロボット大戦GC
2004.12.16 · GC
数値を見る
キュベレイ マップアイコン — スーパーロボット大戦GC ·
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
2005.07.28 · PS2
数値を見る
キュベレイ マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ ·
スーパーロボット大戦XO
2006.11.30 · Xbox 360
数値を見る
· ·
スーパーロボット大戦A PORTABLE
2008.06.19 · PSP
数値を見る
キュベレイ マップアイコン — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) キュベレイ 機体全身 — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版)
スーパーロボット大戦Z
2008.09.25 · PS2
数値を見る
キュベレイ マップアイコン — スーパーロボット大戦Z キュベレイ 機体全身 — スーパーロボット大戦Z
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク
2009.03.05 · PS2
数値を見る
キュベレイ マップアイコン — スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク キュベレイ 機体全身 — スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク
スーパーロボット大戦(HDリメイク版)
2014.04.10 (PS3) · PS Vita
数値を見る
キュベレイ マップアイコン — スーパーロボット大戦(HDリメイク版) (リメイク版) ·
スーパーロボット大戦T
2019.03.20 · PS4·Switch
数値を見る
キュベレイ マップアイコン — スーパーロボット大戦T キュベレイ 機体全身 — スーパーロボット大戦T

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦α 味方
スーパーロボット大戦α外伝 味方
スーパーロボット大戦α for Dreamcast 味方
第2次スーパーロボット大戦α 味方 · 敵
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 味方
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 味方 · 敵
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 味方 · 敵
スーパーロボット大戦T 味方 · 敵 · ボス

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
キュベレイ マップアイコン — スーパーロボット大戦 初代 (1991)
キュベレイ マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦 第3次 · EX (1993〜94) · 同じグラフィック
キュベレイ マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦 第4次 (1995) · 第4次S · F · F完結編 (1996〜99) · コンプリートボックス (1999) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
キュベレイ マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦G (リメイク版) 第2次G (1995) · COMPACT (1999) · COMPACT2 第3部 (2001) · COMPACT for WSC (2001) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
キュベレイ マップアイコン — スーパーロボット大戦64 64 (1999) · A (2001) · R (2002) · D (2003) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
キュベレイ マップアイコン — スーパーロボット大戦α α (2000) · α外伝 (2001) · IMPACT (2002) · 第2次α (2003) · 第3次α (2005) · Z · Z スペシャルディスク (2008〜09) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
キュベレイ マップアイコン — スーパーロボット大戦GC GC (2004)
キュベレイ マップアイコン — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) A PORTABLE (2008)
キュベレイ マップアイコン — スーパーロボット大戦(HDリメイク版) (リメイク版) HDリメイク版 (2014)
キュベレイ マップアイコン — スーパーロボット大戦T T (2019)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
キュベレイ 機体全身 — スーパーロボット大戦 初代 (1991)
キュベレイ 機体全身 — 第3次スーパーロボット大戦 第3次 (1993)
キュベレイ 機体全身 — スーパーロボット大戦EX EX (1994)
キュベレイ 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦 第4次 (1995) · 第4次S (1996) · 同じグラフィック
キュベレイ 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦G (リメイク版) 第2次G (1995)
キュベレイ 機体全身 — スーパーロボット大戦F F · F完結編 (1998〜99) · コンプリートボックス (1999) · 同じグラフィック
キュベレイ 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT COMPACT (1999)
キュベレイ 機体全身 — スーパーロボット大戦64 64 (1999)
キュベレイ 機体全身 — スーパーロボット大戦α α (2000) · α外伝 (2001) · IMPACT (2002) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
キュベレイ 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 COMPACT2 第3部 (2001)
キュベレイ 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast α DC (2001)
キュベレイ 機体全身 — スーパーロボット大戦A A (2001)
キュベレイ 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (リメイク版) COMPACT for WSC (2001)
キュベレイ 機体全身 — スーパーロボット大戦R R · D (2002〜03) · 同じグラフィック
キュベレイ 機体全身 — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) A PORTABLE (2008)
キュベレイ 機体全身 — スーパーロボット大戦Z Z · Z スペシャルディスク (2008〜09) · 同じグラフィック
キュベレイ 機体全身 — スーパーロボット大戦T T (2019)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のキュベレイ基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、第2次α · 第3次α · Tでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 初代 · HDリメイク版にはENの欄がありません。初代 · 第3次 · 第2次G · HDリメイク版には運動性の欄がありません。初代 · HDリメイク版には地形の欄がありません。限界の欄は「SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで」・「1997〜2002年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2008〜2009年: Zシリーズ」・「2019年: T」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

初期の体系: 初代 · HDリメイク版

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦 (GB · 1991) 42 — — 25 7 — 3
スーパーロボット大戦(HDリメイク版) (PS Vita · 2014) · リメイク版 · 原作 1991年 GB 38 — — 16 7 — 3

SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) 24,800 210 — 880 255 12 · 3
スーパーロボット大戦EX (SFC · 1994) 4,200 220 · 360 220 10 · 3
第2次スーパーロボット大戦G (GB · 1995) · リメイク版 · 原作 第2次(FC) 36,800 240 — 850 240 10 · 3
第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) 40,000 200 43 330 255 10 — · B · D · A 3
第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) 40,000 200 43 330 255 10 — · B · D · A 3
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈EX〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 40,000 200 33 230 430 8 — · A · C · A 3
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 12,400 210 43 680 295 12 — · A · C · A 3
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 12,400 210 43 680 295 12 — · A · C · A 3

1997〜2002年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦F (PS · 1998) 50,000 190 130 4,000 400 8 — · A · C · A 3
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) 50,000 250 170 4,300 440 8 — · A · C · A 4
スーパーロボット大戦COMPACT (WS · 1999) 40,000 250 130 2,700 440 8 — · A · C · A 3
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) 30,000 250 130 2,500 440 8 — · A · C · A 3
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · リメイク版 · 原作 COMPACT(WS) 30,000 250 130 2,500 440 8 — · A · C · A 3
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) 20,000 280 145 3,000 380 8 — · A · C · A 3
スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) 30,000 280 150 3,500 380 8 — · A · C · A 3
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 16,000 250 150 1,900 550 7 A · B · C · A 4
スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) 4,500 110 100 1,000 350 7 B · A · C · A ·
スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 4,000 120 100 850 360 7 — · A · B · S 3
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 16,000 250 150 3,000 550 7 A · B · C · A 4

2002〜2008年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦R (GBA · 2002) 14,000 280 100 1,000 8 A · A · C · A 3
スーパーロボット大戦D (GBA · 2003) 4,200 180 100 950 7 A · A · C · S 3
スーパーロボット大戦GC (GC · 2004) 8,800 300 125 1,500 7 A · A · C · S 3
第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) 4,500 170 120 1,300 7 A · A · C · S 3
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 5,400 180 120 1,300 7 A · A · C · S 3
スーパーロボット大戦XO (Xbox 360 · 2006) · 移植版 · 原作 GC 13,200 300 125 1,500 7 A · A · C · S 3
スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) 76,300 280 150 2,800 8 · 3

2008〜2009年: Zシリーズ

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦Z (PS2 · 2008) 56,000 240 135 1,600 155 7 B · A · B · S 4
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク (PS2 · 2009) 56,000 240 135 1,600 155 7 B · A · B · S 4

2019年: T

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) 4,800 190 120 1,300 150 6 B · A · B · S 3

表にない作品

  • 別の数値体系: スーパーロボット大戦Operation Extendにもキュベレイのデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
  • 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇: この作品の機体の数値は当サイトの資料にないため、表に入れていません。
  • 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇: この作品の機体の数値は当サイトの資料にないため、表に入れていません。
  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でキュベレイとして整理された作品だけを扱います。

キュベレイだけの特徴

キュベレイには、ひとつの作品の中に同じ名前のデータが複数入っている作品があります。能力値の表には「表の読み方」の基準どおり作品ごとに一行だけ載せており、表に載せていないデータのHPは次のとおりです。

  • コンプリートボックス: 〈第2次〉と〈第3次〉にデータが二つずつあります。どちらも、表に載せたデータはHP 12,400、載せていないデータはHP 24,800です。
  • 第2次スーパーロボット大戦α: データが二つあります。表に載せたデータはHP 4,500、載せていないデータはHP 92,000です。
  • 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ: データが二つあります。表に載せたデータはHP 5,400、載せていないデータはHP 92,000です。
  • スーパーロボット大戦Z · Z スペシャルディスク: どちらの作品もデータが二つあります。表に載せたデータはHP 56,000、載せていないデータはHP 5,100です。
  • スーパーロボット大戦T: データが七つあります。味方のデータ二つは値が同じで、HPは4,800です。敵のデータ五つのHPは12,000 · 17,000 · 32,000 · 62,000 · 82,000です。

スーパーロボット大戦Operation Extendは、HP・EN・防御・回避に改造0〜20段階を使う体系です。この作品のキュベレイはHP 11,000 · EN 500です。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-15

誤りや修正すべき内容を見つけましたか?

訂正を依頼する