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이 사이트가 정리한 비챠의 파일럿 기본값(레벨에 따른 성장 전 값)과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 레벨업 성장치 · 강화 파츠 · 기체 보정 · 입수 조건은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.

자료 확인일 2026-10-11

이 페이지는 비챠(ビーチャ)가 파일럿으로 나오는 슈퍼로봇대전 작품의 파일럿 기본 능력치 · SP · 정신 커맨드 · 특수 기능과 얼굴 그림을 작품별로 나란히 놓은 것입니다. 원작은 《기동전사 건담ZZ》이며, 표에 오른 작품은 제3차 슈퍼로봇대전부터 슈퍼로봇대전 T까지 19개입니다. 능력치 체계가 작품군마다 달라 다섯 묶음으로 갈랐습니다.

참전 작품

줄에 있는 19개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 얼굴 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 얼굴 그림입니다. 그 밖의 그림 칸에는 그 작품의 바스트업 그림 가운데 한 장을 두었습니다. 종류별 흐름은 아래 「기타 그림 변천사」에 있습니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 표로 갑니다.

「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.

참전작 얼굴 그 밖의 그림
제3차 슈퍼로봇대전
1993.07.23 · SFC
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비챠 얼굴 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전 ·
슈퍼로봇대전 EX
1994.03.25 · SFC
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· ·
제4차 슈퍼로봇대전
1995.03.17 · SFC
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· ·
제4차 슈퍼로봇대전 S
1996.01.26 · PS
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· ·
슈퍼로봇대전 F
1997.09.25 (SS) · PS
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비챠 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 F ·
슈퍼로봇대전 F 완결편
1998.04.23 (SS) · PS
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비챠 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 F 완결편 ·
슈퍼로봇대전 컴플리트 박스
1999.06.10 · PS
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비챠 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 리메이크판 ·
슈퍼로봇대전 64
1999.10.29 · N64
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· ·
슈퍼로봇대전 α
2000.05.25 · PS
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· 비챠 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 α
슈퍼로봇대전 α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· ·
제2차 슈퍼로봇대전 α
2003.03.27 · PS2
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비챠 얼굴 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 α 비챠 바스트업 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 α
슈퍼로봇대전 MX
2004.05.27 · PS2
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비챠 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 MX ·
슈퍼로봇대전 GC
2004.12.16 · GC
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비챠 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 GC ·
제3차 슈퍼로봇대전 α
2005.07.28 · PS2
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비챠 얼굴 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전 α 비챠 바스트업 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전 α
슈퍼로봇대전 MX 포터블
2005.12.29 · PSP
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비챠 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 MX 포터블 이식판 ·
슈퍼로봇대전 XO
2006.11.30 · Xbox 360
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비챠 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 XO 이식판 ·
슈퍼로봇대전 V
2017.02.23 · PS4·Steam 등
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비챠 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 V 비챠 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 V
슈퍼로봇대전 X
2018.03.29 · PS4·Steam 등
수치 보기
비챠 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 X 비챠 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 X
슈퍼로봇대전 T
2019.03.20 · PS4·Switch
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비챠 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 T 비챠 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 T

얼굴 그림 변천사

작품별 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.

그림 작품(발매 연도)
비챠 얼굴 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전 제3차 (1993)
비챠 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 F F · F 완결편 · 컴플리트 박스 (1998~99) · 같은 그림
비챠 얼굴 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 α 제2차 α (2003)
비챠 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 MX MX (2004) · MX 포터블 (2005) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이)
비챠 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 GC GC (2004) · XO (2006) · 같은 그림
비챠 얼굴 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전 α 제3차 α (2005)
비챠 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 V V · X · T (2017~19) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이)

같은 그림을 나눠 쓴 묶음은 F · F 완결편 · 컴플리트 박스, GC · XO입니다. 색 등 작은 차이만 있는 묶음은 MX · MX 포터블, V · X · T입니다. 나머지 3개 작품은 작품마다 그림이 다릅니다.

기타 그림 변천사

얼굴 그림 말고 작품에 실린 그림(전투 컷인 · 바스트업 · 초상)을 종류마다 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.

바스트업 그림

그림 작품(발매 연도)
비챠 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 α α (2000)
비챠 바스트업 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 α 제2차 α · 제3차 α (2003~05) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이)
비챠 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 V V · X (2017~18) · 같은 그림
비챠 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 T T (2019)

같은 그림을 나눠 쓴 묶음은 V · X입니다. 색 등 작은 차이만 있는 묶음은 제2차 α · 제3차 α입니다. 나머지 2개 작품은 작품마다 그림이 다릅니다.

읽는 법

  • 값의 기준: 각 작품에 적힌 비챠의 파일럿 기본값입니다. 레벨이 오르며 붙는 성장치와 강화 파츠, 기체 보정은 넣지 않았습니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다.
  • 능력치 이름: 작품마다 체계가 달라 그 묶음에 값이 하나라도 있는 능력치만 열로 두었습니다.
  • 표 기호: 표 기호와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
  • 정신 커맨드: 이름 뒤의 숫자는 그 정신 커맨드를 익히는 레벨입니다.
  • 특수 기능: 이름 뒤 괄호의 「L 단계 Lv 레벨 → L 단계 Lv 레벨」은 처음 가진 단계와 그 레벨에서 마지막 단계와 그 레벨까지 오른다는 뜻입니다. 이름 뒤의 「L 단계」만 있으면 그 단계로 고정입니다.
  • 그림: 참전 작품 표에는 작품마다 얼굴 그림과 그 밖의 그림 한 장을 작게 두었습니다. 같은 그림을 쓴 작품끼리 한 줄로 묶은 흐름은 「얼굴 그림 변천사」와 「기타 그림 변천사」에 있습니다. 작은 도트 그림은 정수배로 확대했습니다.

SFC 체계: 제3차부터 컴플리트 박스까지

작품 격투 사격 명중 회피 기량 직감 반응 SP
제3차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1993) — — 50 — — 172 54 70
슈퍼로봇대전 EX (SFC · 1994) — — 109 109 95 103 — 50
제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) 87 92 92 106 80 82 — 50
제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) 87 92 92 106 80 82 — 50
슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제2차〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX 71 83 103 119 86 — 158 40
슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제3차〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX 71 83 103 119 86 — 158 40
슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈EX〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX 0 0 50 50 50 — 50 50
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
제3차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1993) 초근성 1 · 근성 1 · 가속 7 · 기합 16 · 열혈 24 · 우정 58 —
슈퍼로봇대전 EX (SFC · 1994) 가속 1 · 근성 5 · 열혈 13 · 각성 31 · 힘조절 33 · 사랑 36 없음
제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) 근성 1 · 가속 4 · 집중 8 · 열혈 12 · 섬광 17 · 각성 29 뉴타입
제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) 근성 1 · 가속 4 · 집중 8 · 열혈 12 · 섬광 17 · 각성 29 뉴타입
슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제2차〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX 근성 1 · 초근성 1 · 가속 7 · 기합 16 · 열혈 24 · 우정 58 실드방어(L1 Lv12 → L3 Lv38) · 뉴타입(L1 Lv15 → L3 Lv47) · 베어내기(L1 Lv25 → L3 Lv51)
슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제3차〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX 근성 1 · 초근성 1 · 가속 7 · 기합 16 · 열혈 24 · 우정 58 실드방어(L1 Lv12 → L3 Lv38) · 뉴타입(L1 Lv15 → L3 Lv47) · 베어내기(L1 Lv25 → L3 Lv51)
슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈EX〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX · ·

1997~2001년: F부터 α DC까지

작품 격투 사격 명중 회피 기량 방어 반응 SP
슈퍼로봇대전 F (PS · 1998) 131 130 140 139 158 — 162 50
슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) 131 130 140 139 158 — 162 50
슈퍼로봇대전 64 (N64 · 1999) 110 118 98 117 86 — 86 ·
슈퍼로봇대전 α (PS · 2000) 111 102 144 145 158 162 — 62
슈퍼로봇대전 α for Dreamcast (DC · 2001) 136 112 144 145 158 162 — ·
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
슈퍼로봇대전 F (PS · 1998) 섬광 9 · 열혈 10 · 도발 17 · 우정 27 · 사랑 33 · 혼 38 뉴타입(L1 Lv1 → L6 Lv43) · 실드방어(L1 Lv1 → L6 Lv52) · 베어내기(L1 Lv13 → L3 Lv42)
슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) 섬광 9 · 열혈 10 · 도발 17 · 우정 27 · 사랑 33 · 혼 38 뉴타입(L1 Lv1 → L6 Lv43) · 실드방어(L1 Lv1 → L6 Lv52) · 베어내기(L1 Lv13 → L3 Lv48)
슈퍼로봇대전 64 (N64 · 1999) 섬광 · 열혈 · 도발 · 우정 · 사랑 · 기적 베어넘기기 · 실드 방어 · 뉴타입
슈퍼로봇대전 α (PS · 2000) 섬광 17 · 초근성 20 · 우정 27 · 열혈 33 · 기습 45 · サツ 56 뉴타입 · 실드방어 · 베어내기
슈퍼로봇대전 α for Dreamcast (DC · 2001) · ·

2003~2006년: 제2차 α부터 XO까지

작품 격투 사격 명중 회피 기량 방어 SP
제2차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2003) 129 138 167 155 160 103 53
제3차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2005) 129 138 167 155 160 103 53
슈퍼로봇대전 MX (PS2 · 2004) 129 138 167 155 160 103 53
슈퍼로봇대전 MX 포터블 (PSP · 2005) · 이식판 · 원작 MX(PS2) 129 138 167 155 160 103 53
슈퍼로봇대전 GC (GC · 2004) 129 138 127 105 160 103 65
슈퍼로봇대전 XO (Xbox 360 · 2006) · 이식판 · 원작 GC 129 138 127 105 160 103 43
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
제2차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2003) 가속 1 · 행운 1 · 불굴 15 · 열혈 26 · 철벽 27 · 필중 35 뉴타입 · 원호 방어 외
제3차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2005) 가속 1 · 행운 1 · 불굴 15 · 열혈 26 · 철벽 27 · 필중 35 뉴타입 · 원호 방어 외
슈퍼로봇대전 MX (PS2 · 2004) 가속 · 행운 · 불굴 · 열혈 · 노력 · 필중 ·
슈퍼로봇대전 MX 포터블 (PSP · 2005) · 이식판 · 원작 MX(PS2) 가속 · 행운 · 불굴 · 열혈 · 노력 · 필중 ·
슈퍼로봇대전 GC (GC · 2004) 가속 1 · 행운 1 · 불굴 15 · 열혈 27 · 철벽 37 · 필중 45 뉴타입 · 실드 방어 · 원호 공격 · 원호 방어 · 지휘
슈퍼로봇대전 XO (Xbox 360 · 2006) · 이식판 · 원작 GC 가속 1 · 행운 1 · 불굴 15 · 열혈 27 · 철벽 37 · 필중 45 뉴타입 · 실드 방어 · 원호 공격 · 원호 방어 · 지휘

2017~2018년: V · X

작품 격투 사격 명중 회피 기량 방어 SP
슈퍼로봇대전 V (PS4·Steam 등 · 2017) 133 140 82 82 165 113 46
슈퍼로봇대전 X (PS4·Steam 등 · 2018) 133 140 82 82 165 113 46
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
슈퍼로봇대전 V (PS4·Steam 등 · 2017) 초근성 1 · 노력 1 · 불굴 12 · 우정 21 · 열혈 42 · 교란 44 뉴타입(L2 Lv1 → L5 Lv68) · 저력 L5 · 프로텍션
슈퍼로봇대전 X (PS4·Steam 등 · 2018) 근성 1 · 노력 1 · 불굴 12 · 우정 21 · 열혈 44 · 교란 45 뉴타입(L2 Lv1 → L5 Lv68) · 저력 L5 · B 세이브 L1

2019년: T

작품 격투 사격 명중 회피 기량 방어 SP
슈퍼로봇대전 T (PS4·Switch · 2019) 133 140 82 82 165 113 46
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
슈퍼로봇대전 T (PS4·Switch · 2019) 근성 1 · 노력 1 · 불굴 12 · 우정 21 · 열혈 53 · 교란 64 뉴타입(L2 Lv1 → L5 Lv78) · 저력 L5 · B 세이브 L1

비챠만의 특징

비챠에게는 한 작품 안에 같은 이름의 파일럿 데이터가 둘 들어 있는 작품이 있습니다. 제3차 슈퍼로봇대전 α와 슈퍼로봇대전 V가 그렇습니다. 이런 작품에서는 가장 낮은 번호의 데이터 한 줄만 능력치 표에 실었고, 나머지 데이터는 능력치 값이 모두 같았습니다.

출처 및 확인 자료

  1. SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-15

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