当サイトがまとめたタウゼントフェスラー基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、OG · OG2 · OGsでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-16タウゼントフェスラーが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『スーパーロボット大戦α シリーズ オリジナル』で、表にはスーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONからスーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズまでの6作を載せています。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は2つのまとまりに分けています。本編だけでなくOGシリーズにも登場するため、そのシリーズを別の節にまとめました。タウゼントフェスラーの参戦作品は6作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。
参戦作品
行にある6作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | マップアイコン | 機体全身 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION 2002.11.22 · GBA 数値を見る |
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|
| スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 2005.02.03 · GBA 数値を見る |
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| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 2005.07.28 · PS2 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 2007.06.28 · PS2 数値を見る |
· | |
| スーパーロボット大戦OG外伝 2007.12.27 · PS2 数値を見る |
· | |
| スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ 2016.06.30 · PS3 · PS4 数値を見る |
· | · |
登場のまとめ
| 作品 | 登場 |
|---|---|
| スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION | 味方 |
| スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 | 味方 |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ | 味方NPC |
| スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS | 味方 |
マップアイコンの変遷
マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
| OG · OG2 (2002〜05) · 同じグラフィック | |
| 第3次α (2005) | |
| OGs (2007) | |
| OG外伝 (2007) |
機体全身グラフィックの変遷
機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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OG (2002) |
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OG2 (2005) |
表の読み方
- 値の基準: 各作品のタウゼントフェスラー基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、OG · OG2 · OGsでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 体系にない欄: OG · OG2 · OGs · OG外伝には照準値の欄がありません。照準値の欄は「OGシリーズ」のまとまりにだけあります。
- グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。
OGシリーズ
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 照準値 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION (GBA · 2002) | 8,000 | 150 | 60 | 800 | — | 6 | A · B · C · A | 2 |
| スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 (GBA · 2005) | 8,500 | 150 | 60 | 900 | — | 6 | A · B · C · A | 2 |
| スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS (PS2 · 2007) · リメイク版 · 原作 OG · OG2(GBA) | 8,000 | 150 | 65 | 800 | — | 6 | A · B · C · A | 2 |
| スーパーロボット大戦OG外伝 (PS2 · 2007) | 8,000 | 150 | 65 | 800 | — | 6 | A · B · C · A | 2 |
| スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ (PS3 · PS4 · 2016) | 8,500 | 150 | 60 | 900 | 140 | 6 | A · B · C · A | · |
2005年: 限界・照準値がない体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) | 110,000 | 350 | 105 | 1,500 | 8 | S · S · S · S | 0 |
表にない作品
- そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でタウゼントフェスラーとして整理された作品だけを扱います。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16
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