当サイトがまとめたグルンガスト参式基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、第2次α · OGsでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-12グルンガスト参式が登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。参戦原作は『スーパーロボット大戦α シリーズ オリジナル』です。表に載せた作品は第2次スーパーロボット大戦αからスーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズまで、合わせて7作です。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は2つのまとまりに分けています。本編だけでなくOGシリーズにも登場するため、そのシリーズを別の節にまとめました。グルンガスト参式の参戦作品は7作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。
参戦作品
行にある7作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | マップアイコン | 機体全身 |
|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦α 2003.03.27 · PS2 数値を見る |
· | |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 2005.07.28 · PS2 数値を見る |
· | |
| スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 2007.06.28 · PS2 数値を見る |
· | |
| スーパーロボット大戦OG外伝 2007.12.27 · PS2 数値を見る |
· | |
| 第2次スーパーロボット大戦OG 2012.11.29 · PS3 数値を見る |
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|
| スーパーロボット大戦OG ダークプリズン 2013.11.28 · PS3 数値を見る |
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|
| スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ 2016.06.30 · PS3 · PS4 数値を見る |
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登場のまとめ
| 作品 | 登場 |
|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦α | 味方 |
| スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS | 味方 |
マップアイコンの変遷
マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
| 第2次α · 第3次α (2003〜05) · 同じグラフィック | |
| OGs (2007) | |
| OG外伝 (2007) | |
| 第2次OG · OG ダークプリズン · OG ムーン・デュエラーズ (2012〜16) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) |
機体全身グラフィックの変遷
機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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第2次OG · OG ダークプリズン · OG ムーン・デュエラーズ (2012〜16) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) |
表の読み方
- 値の基準: 各作品のグルンガスト参式基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、第2次α · OGsでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 体系にない欄: OGs · OG外伝には照準値の欄がありません。照準値の欄は「OGシリーズ」のまとまりにだけあります。
- グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。
2003〜2005年: 限界・照準値がない体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) | 6,200 | 120 | 75 | 1,400 | 5 | A · A · B · A | 3 |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) | 6,200 | 120 | 75 | 1,400 | 5 | A · A · B · A | 0 |
OGシリーズ
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 照準値 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS (PS2 · 2007) · リメイク版 · 原作 OG · OG2(GBA) | 8,300 | 210 | 90 | 1,800 | — | 7 | A · S · B · A | 5 |
| スーパーロボット大戦OG外伝 (PS2 · 2007) | 8,300 | 210 | 90 | 1,800 | — | 7 | A · S · B · A | 5 |
| 第2次スーパーロボット大戦OG (PS3 · 2012) | 8,400 | 220 | 85 | 1,800 | 145 | 6 | B · A · B · A | · |
| スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ (PS3 · PS4 · 2016) | 8,400 | 220 | 85 | 1,800 | 145 | 6 | B · A · B · A | 6 |
| スーパーロボット大戦OG ダークプリズン (PS3 · 2013) | 8,400 | 220 | 85 | 1,800 | 145 | 6 | B · A · B · A | · |
OG系列のスーパーロボット大戦OGsとOG外伝には、同じ名前の機体データがそれぞれ4つあります。両作品とも、最も若い番号のデータを使いました。
表にない作品
- そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でグルンガスト参式として整理された作品だけを扱います。
グルンガスト参式だけの特徴
スーパーロボット大戦α 第2次には、同じ名前の機体データが3つあります。この記事では味方側のデータ(HP 6,200 · EN 120 · 装甲 1,400)を選び、残りの2つは武装が4つずつです。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16
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