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当サイトがまとめたクスハのパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-12

クスハがパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、パイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『スーパーロボット大戦α シリーズ オリジナル』で、表にはスーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONからスーパーロボット大戦30までの10作を載せています。作品ごとに能力値の種類が異なるため、同じ体系どうしで3つのまとまりに分けました。クスハの参戦作品は10作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある10作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品のバストアップ · 肖像グラフィックのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の「DLC①」の表示は、その作品の追加コンテンツ(DLC・拡張パック)で登場するという意味で、日付は本編の発売日です。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 顔 そのほかのグラフィック
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION
2002.11.22 · GBA
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クスハ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION ·
第2次スーパーロボット大戦α
2003.03.27 · PS2
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クスハ 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦α クスハ バストアップ — 第2次スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2
2005.02.03 · GBA
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クスハ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 ·
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
2005.07.28 · PS2
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クスハ 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ クスハ バストアップ — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS
2007.06.28 · PS2
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クスハ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS (リメイク版) クスハ バストアップ — スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS (リメイク版)
スーパーロボット大戦OG外伝
2007.12.27 · PS2
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クスハ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦OG外伝 クスハ 肖像グラフィック — スーパーロボット大戦OG外伝
第2次スーパーロボット大戦OG
2012.11.29 · PS3
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クスハ 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦OG クスハ バストアップ — 第2次スーパーロボット大戦OG
スーパーロボット大戦OG ダークプリズン
2013.11.28 · PS3
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クスハ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦OG ダークプリズン クスハ バストアップ — スーパーロボット大戦OG ダークプリズン
スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
2016.06.30 · PS3 · PS4
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クスハ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ ·
スーパーロボット大戦30
2021.10.28 · PS4·Steam他
DLC1
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クスハ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦30 クスハ バストアップ — スーパーロボット大戦30

顔グラフィックの変遷

作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
クスハ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION OG (2002)
クスハ 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦α 第2次α (2003)
クスハ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 OG2 (2005)
クスハ 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 第3次α (2005)
クスハ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS (リメイク版) OGs · OG外伝 (2007) · 同じグラフィック
クスハ 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦OG 第2次OG · OG ダークプリズン · OG ムーン・デュエラーズ (2012〜16) · 同じグラフィック
クスハ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦30 30 (2021)

同じグラフィックを共有しているまとまりはOGs · OG外伝、第2次OG · OG ダークプリズン · OG ムーン・デュエラーズです。残りの5作は作品ごとにグラフィックが異なります。

そのほかのグラフィックの変遷

顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

バストアップ

グラフィック 作品(発売年)
クスハ バストアップ — 第2次スーパーロボット大戦α 第2次α (2003)
クスハ バストアップ — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 第3次α (2005)
クスハ バストアップ — スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS (リメイク版) OGs (2007)
クスハ バストアップ — 第2次スーパーロボット大戦OG 第2次OG · OG ダークプリズン (2012〜13) · 同じグラフィック
クスハ バストアップ — スーパーロボット大戦30 30 (2021)

同じグラフィックを共有しているまとまりは第2次OG · OG ダークプリズンです。残りの4作は作品ごとにグラフィックが異なります。

肖像グラフィック

グラフィック 作品(発売年)
クスハ 肖像グラフィック — スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS (リメイク版) OGs · OG外伝 (2007) · 同じグラフィック

同じグラフィックを共有しているまとまりはOGs · OG外伝です。

表の読み方

  • 値の基準: 各作品に記されたクスハのパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
  • 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
  • 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
  • グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。

OGシリーズ

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION (GBA · 2002) 137 127 176 166 116 135 66
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 (GBA · 2005) 137 138 179 165 133 115 55
スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS (PS2 · 2007) · リメイク版 · 原作 OG · OG2(GBA) 137 127 176 166 116 135 66
スーパーロボット大戦OG外伝 (PS2 · 2007) 137 127 176 166 116 135 66
第2次スーパーロボット大戦OG (PS3 · 2012) 140 140 175 161 163 115 51
スーパーロボット大戦OG ダークプリズン (PS3 · 2013) 140 140 175 161 163 115 51
スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ (PS3 · PS4 · 2016) 140 140 175 161 163 115 51
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION (GBA · 2002) 必中 1 · 鉄壁 3 · 集中 17 · 熱血 25 · 覚醒 32 · 愛 36 ·
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 (GBA · 2005) 必中 1 · 鉄壁 3 · 集中 17 · 熱血 25 · 覚醒 30 · 愛 32 ·
スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS (PS2 · 2007) · リメイク版 · 原作 OG · OG2(GBA) 必中 1 · 鉄壁 3 · 集中 17 · 熱血 25 · 覚醒 32 · 愛 36 ·
スーパーロボット大戦OG外伝 (PS2 · 2007) 必中 1 · 鉄壁 3 · 集中 17 · 熱血 25 · 覚醒 32 · 愛 36 ·
第2次スーパーロボット大戦OG (PS3 · 2012) · ·
スーパーロボット大戦OG ダークプリズン (PS3 · 2013) · ·
スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ (PS3 · PS4 · 2016) · ·

2003〜2005年: 第2次α · 第3次α

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) 154 149 176 145 172 121 52
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 145 152 176 170 173 124 52
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) 加速 1 · ド根性 2 · 必中 3 · 不屈 4 · 熱血 5 · 集中 6 底力 他
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 感応 1 · 閃き 9 · 気合 12 · 熱血 24 · 絆 37 · 愛 44 底力 他

2021年: 30

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) 152 138 84 78 169 120 52
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) 必中 1 · 鉄壁 10 · 集中 15 · 熱血 45 · 覚醒 55 · 愛 65 念動力(L1 Lv1 → L9 Lv60) · 底力 L5 · 援護攻撃 L2 · 気力+(DEF)

エースボーナス

作品 エースボーナス
スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) 精神コマンド「鉄壁」の消費SPが15になる。 援護防御の被ダメージが0.4倍になる

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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