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当サイトがまとめたベガリオン基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、第2次αでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-16

スーパーロボット大戦の各作品に登場したベガリオンの基本形態の無改造初期値とグラフィックを、当サイトが作品ごとにまとめた比較表です。参戦原作は『スーパーロボット大戦α シリーズ オリジナル』で、表に載せた作品は第2次スーパーロボット大戦αからスーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズまでの5作です。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は2つのまとまりに分けています。本編だけでなくOGシリーズにも登場するため、そのシリーズを別の節にまとめました。ベガリオンの参戦作品は5作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある5作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
第2次スーパーロボット大戦α
2003.03.27 · PS2
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ベガリオン マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦α ·
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
2005.07.28 · PS2
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ベガリオン マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ ·
第2次スーパーロボット大戦OG
2012.11.29 · PS3
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ベガリオン マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦OG ベガリオン 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦OG
スーパーロボット大戦OG ダークプリズン
2013.11.28 · PS3
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ベガリオン マップアイコン — スーパーロボット大戦OG ダークプリズン ベガリオン 機体全身 — スーパーロボット大戦OG ダークプリズン
スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
2016.06.30 · PS3 · PS4
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ベガリオン マップアイコン — スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ ベガリオン 機体全身 — スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ

登場のまとめ

作品 登場
第2次スーパーロボット大戦α 味方 · 敵
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 味方

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ベガリオン マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦α 第2次α · 第3次α (2003〜05) · 同じグラフィック
ベガリオン マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦OG 第2次OG · OG ダークプリズン · OG ムーン・デュエラーズ (2012〜16) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ベガリオン 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦OG 第2次OG · OG ダークプリズン · OG ムーン・デュエラーズ (2012〜16) · 同じグラフィック

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のベガリオン基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、第2次αでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 照準値の欄は「OGシリーズ」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

2003〜2005年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) 3,800 100 120 1,100 8 A · B · C · A 5
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 4,200 120 120 1,100 8 A · B · C · A 5

OGシリーズ

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第2次スーパーロボット大戦OG (PS3 · 2012) 4,300 120 125 1,000 145 7 A · B · C · A ·
スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ (PS3 · PS4 · 2016) 4,300 120 125 1,000 145 7 A · B · C · A 5
スーパーロボット大戦OG ダークプリズン (PS3 · 2013) 18,000 120 115 1,000 145 7 A · B · C · A ·

表にない作品

  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でベガリオンとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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