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本站整理的旭日鋼彈基本形態無改造初始值與圖像。在存在多筆同名資料的作品中,Y使用了我方資料,其他作品則使用了編號最前的資料。不包含入手條件・改造繼承・運用方法。未在實機上進行驗證。
資料查證日 2026-10-09這是由本站依作品整理的比較表,收錄了在超級機器人大戰各作品中登場的旭日鋼彈的基本形態無改造初始值與圖像。參戰原作是《機動武闘伝Gガンダム》,表中收錄的作品是從新超級機器人大戰到超級機器人大戰Y共10部作品。由於數值體系因作品群而異,能力值表分為4組呈現。旭日鋼彈的參戰作品共有12部,其中能力值表中刊載了數值的作品有10部。
參戰作品
各列中的10部作品全都是參戰作品(依發售順序)。欄位中的圖像是本站所持有的該作品圖像。作品欄的[查看數值]會前往該作品的能力值列。
「—」表示該作品沒有此項目,「·」表示本站資料尚未涵蓋的欄位。詳細標記請見表格閱讀方式。
| 參戰作 | 地圖圖示 | 機體全身 |
|---|---|---|
| 新超級機器人大戰 1996.12.27 · PS 查看數值 |
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| 超級機器人大戰F 完結編 1998.04.23 (SS) · PS 查看數值 |
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| スーパーロボット大戦リンクバトラー 1999.10.01 · GBC 查看數值 |
· | ![]() |
| 超級機器人大戰64 1999.10.29 · N64 查看數值 |
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| 超級機器人大戰A 2001.09.21 · GBA 查看數值 |
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| 超級機器人大戰MX 2004.05.27 · PS2 查看數值 |
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| 超級機器人大戰J 2005.09.15 · GBA 查看數值 |
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| スーパーロボット大戦MXポータブル 2005.12.29 · PSP 查看數值 |
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| 超級機器人大戰A PORTABLE 2008.06.19 · PSP 查看數值 |
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| 超級機器人大戰Y 2025.08.28 · Switch·Steam等 查看數值 |
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登場整理
| 作品 | 登場 |
|---|---|
| 超級機器人大戰A | 我方 |
| 超級機器人大戰MX | 我方 |
| 超級機器人大戰J | 我方 |
| 超級機器人大戰Y | 我方 |
地圖圖示的變遷
依發售順序彙集了地圖圖示。連像素都使用相同圖像的作品標示為「相同圖像」,僅有顏色或大小等細微差異的作品則標示為「幾乎相同的圖像」,分別合併為1列。
| 圖像 | 作品(發售年份) |
|---|---|
| 新 (1996) | |
| F完結編 (1999) | |
| 64 · A (1999〜2001) · 幾乎相同的圖像(顏色等細微差異) | |
| MX (2004) | |
| J (2005) | |
| MXポータブル (2005) | |
| A PORTABLE (2008) | |
| Y (2025) |
機體全身圖像的變遷
依發售順序彙集了機體全身圖像。連像素都使用相同圖像的作品,已標示為「相同圖像」並合併為1列。
| 圖像 | 作品(發售年份) |
|---|---|
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新 (1996) |
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F完結編 (1999) |
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リンクバトラー (1999) |
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64 (1999) |
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A (2001) |
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MX (2004) · MXポータブル · A PORTABLE (2005〜08) · 相同圖像 |
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J (2005) |
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Y (2025) |
表格閱讀方式
- 數值基準:各作品中旭日鋼彈基本形態的改造0階段數值。在存在多筆同名資料的作品中,Y使用了我方資料,其他作品則使用了編號最前的資料。
- 表格符號:表格符號與圖像種類已彙整於表格閱讀方式中。
- 體系中不存在的欄位:限界欄只出現在「SFC體系:新」・「1998〜2001年:仍保留限界的體系」分組中。照準值欄只出現在「2025年:Y」分組中。
- 圖像:地圖圖示是放置於戰略地圖上的棋子圖像,機體全身則是出現在戰鬥畫面或機體資訊畫面的機體圖像。
SFC體系:新
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 裝甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武裝數 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 新超級機器人大戰 (PS · 1996) | 3,300 | 200 | 52 | 320 | 225 | 8 | · | 7 |
1998〜2001年:仍保留限界的體系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 裝甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武裝數 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超級機器人大戰F 完結編 (PS · 1999) | 5,000 | 180 | 85 | 1,300 | 350 | 5 | — · A · C · A | 6 |
| スーパーロボット大戦リンクバトラー (GBC · 1999) | 5,000 | 180 | · | 1,300 | · | · | · | 4 |
| 超級機器人大戰64 (N64 · 1999) | 5,000 | 180 | 105 | 1,300 | 330 | 5 | — · A · C · A | 7 |
| 超級機器人大戰A (GBA · 2001) | 5,000 | 180 | 110 | 1,400 | 330 | 5 | — · A · C · A | 7 |
2004〜2008年:沒有限界・照準值的體系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 裝甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武裝數 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超級機器人大戰J (GBA · 2005) | 4,500 | 180 | 95 | 1,150 | 5 | B · A · B · A | 7 |
| 超級機器人大戰MX (PS2 · 2004) | 3,800 | 110 | 110 | 1,100 | 6 | B · A · B · A | 6 |
| スーパーロボット大戦MXポータブル (PSP · 2005) · 移植版 · 原作 MX(PS2) | 3,800 | 110 | 110 | 1,100 | 6 | B · A · B · A | 6 |
| 超級機器人大戰A PORTABLE (PSP · 2008) · 重製版 · 原作 A(GBA) | 5,500 | 180 | 110 | 1,400 | 5 | · | 6 |
2025年:Y
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 裝甲 | 照準值 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武裝數 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超級機器人大戰Y (Switch·Steam等 · 2025) | 5,500 | 200 | 110 | 1,800 | 150 | 6 | B · A · B · A | 4 |
合體攻擊
與其他機體一同使用的合體攻擊。一同使用的機體括號內為該機體需要搭乘的駕駛員。
| 作品 | 合體攻擊 | 一同使用的機體 | 條件 |
|---|---|---|---|
| A | 石破Love Love天驚拳 | ゴッドガンダムH | 氣力140以上 · 相鄰8格 |
| MX | ダブルゴッドフィンガー | ゴッドガンダムH | 氣力130以上 |
| MX | 石破Love Love天驚拳 | ゴッドガンダムH | 氣力130以上 |
| MX | ダブルゴッドフィンガー | ゴッドガンダムH(騎乗) | 氣力130以上 |
| MX | 石破Love Love天驚拳 | ゴッドガンダムH(騎乗) | 氣力130以上 |
表格以外的作品
- 其他數值體系:新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク中雖亦有旭日鋼彈的資料,但因能力值體系不同,故未收錄於表中。
- 超級機器人大戰F:該作品中的旭日鋼彈資料為指向其他機體資料的佔位符,故未列入參戰作。
- 其他作品:本表僅收錄在本站資料中被整理為旭日鋼彈的作品。
延伸閱讀
出處與查證資料
- SRW History 資料編寫基準 — 營運者親自調查的資料查證 2026-10-19
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