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本站整理的東方不敗駕駛員基本值(等級成長前的值)與圖像。在存在多筆同名資料的作品中,使用了編號最前的資料。不包含升級成長值・強化零件・機體修正・入手條件。未在實機上進行驗證。

資料查證日 2026-10-09

本頁面依作品羅列了東方不敗作為駕駛員登場的超級機器人大戰作品中的駕駛員基本能力值・SP・精神指令・特殊技能與臉部圖像。原作是《機動武闘伝Gガンダム》,表中收錄的作品是從第2次超級機器人大戰G到超級機器人大戰Y共10部作品。由於各作品群的能力值體系不同,因此分為5組。東方不敗的參戰作品共有11部,其中能力值表中刊載了數值的作品有10部。

參戰作品

各列中的10部作品全都是參戰作品(依發售順序)。臉部欄的圖像是本站所持有的該作品臉部圖像。其他圖像欄中放了該作品半身像之中的一張。各類圖像的變化見下方「其他圖像的變遷」。作品欄的[查看數值]會前往該作品的能力值表。

「—」表示該作品沒有此項目,「·」表示本站資料尚未涵蓋的欄位。詳細標記請見表格閱讀方式。

參戰作 臉部 其他圖像
第2次超級機器人大戰G
1995.06.30 · GB
查看數值
東方不敗 臉部圖像 — 第2次超級機器人大戰G (重製版) ·
超級機器人大戰F
1997.09.25 (SS) · PS
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· ·
超級機器人大戰F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
查看數值
· ·
超級機器人大戰64
1999.10.29 · N64
查看數值
· ·
超級機器人大戰A
2001.09.21 · GBA
查看數值
東方不敗 臉部圖像 — 超級機器人大戰A ·
超級機器人大戰IMPACT
2002.03.28 · PS2
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東方不敗 臉部圖像 — 超級機器人大戰IMPACT (重製版) ·
超級機器人大戰R
2002.08.02 · GBA
查看數值
東方不敗 臉部圖像 — 超級機器人大戰R ·
超級機器人大戰A PORTABLE
2008.06.19 · PSP
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東方不敗 臉部圖像 — 超級機器人大戰A PORTABLE (重製版) ·
超級機器人大戰T
2019.03.20 · PS4·Switch
查看數值
東方不敗 臉部圖像 — 超級機器人大戰T 東方不敗 半身像 — 超級機器人大戰T
超級機器人大戰Y
2025.08.28 · Switch·Steam等
查看數值
東方不敗 臉部圖像 — 超級機器人大戰Y 東方不敗 半身像 — 超級機器人大戰Y

臉部圖像的變遷

依發售順序彙集了各作品的圖像。連像素都使用相同圖像的作品,已標示為「相同圖像」並合併為1列。

圖像 作品(發售年份)
東方不敗 臉部圖像 — 第2次超級機器人大戰G (重製版) 第2次G (1995)
東方不敗 臉部圖像 — 超級機器人大戰A A (2001) · R (2002) · 相同圖像
東方不敗 臉部圖像 — 超級機器人大戰IMPACT (重製版) IMPACT (2002)
東方不敗 臉部圖像 — 超級機器人大戰A PORTABLE (重製版) A PORTABLE (2008)
東方不敗 臉部圖像 — 超級機器人大戰T T (2019)
東方不敗 臉部圖像 — 超級機器人大戰Y Y (2025)

共用相同圖像的作品組為A · R。其餘5部作品的圖像各不相同。

其他圖像的變遷

依種類與發售順序彙集了作品中收錄的臉部圖像以外的圖像(戰鬥特寫・半身像・肖像)。連像素都使用相同圖像的作品,已標示為「相同圖像」並合併為1列。

半身像

圖像 作品(發售年份)
東方不敗 半身像 — 超級機器人大戰T T (2019)
東方不敗 半身像 — 超級機器人大戰Y Y (2025)

每部作品的圖像都不同。

表格閱讀方式

  • 數值基準:各作品中記錄的東方不敗駕駛員基本值。未計入升級帶來的成長值、強化零件以及機體修正。在存在多筆同名資料的作品中,使用了編號最前的資料。
  • 能力值名稱:由於各作品的體系不同,僅將該分組中只要存在數值的能力值設為了欄位。
  • 表格符號:表格符號與圖像種類已彙整於表格閱讀方式中。
  • 精神指令:名稱後面的數字為習得該精神指令的等級。
  • 特殊技能:名稱後方括號中的「L 階段 Lv 等級 → L 階段 Lv 等級」,表示從最初擁有的階段與該等級,上升至最終階段與該等級。若名稱後方僅有「L 階段」,則表示固定在該階段。
  • 圖像:參戰作品表中,在各作品旁小幅放置了臉部圖像與1張其他圖像。將使用相同圖像的作品合併為1列的變遷過程,請見「臉部圖像的變遷」與「其他圖像的變遷」。較小的像素圖已依整數倍放大。

SFC體系:第2次G

作品 命中 迴避 技量 直覺 SP
第2次超級機器人大戰G (GB · 1995) · 重製版 · 原作 第2次(FC) 94 85 128 90 80
作品 精神指令(習得等級) 特殊技能
第2次超級機器人大戰G (GB · 1995) · 重製版 · 原作 第2次(FC) · —

1997〜2002年:從F到IMPACT

作品 格鬥 射擊 命中 迴避 技量 防禦 反應 SP
超級機器人大戰F (PS · 1998) 178 133 148 165 200 — 163 65
超級機器人大戰F 完結編 (PS · 1999) 178 133 148 165 200 — 163 65
超級機器人大戰64 (N64 · 1999) 150 118 110 120 140 — 100 ·
超級機器人大戰A (GBA · 2001) 140 108 110 120 140 — 100 50
超級機器人大戰IMPACT (PS2 · 2002) · 重製版 · 原作 COMPACT2 160 128 110 120 140 100 — 65
作品 精神指令(習得等級) 特殊技能
超級機器人大戰F (PS · 1998) 熱血 1 · 必中 1 · 閃身 1 · 氣勢 1 · 加速 1 · 鐵壁 1 切り払い(L5 Lv1 → L9 Lv48)
超級機器人大戰F 完結編 (PS · 1999) 熱血 1 · 必中 1 · 閃身 1 · 氣勢 1 · 加速 1 · 鐵壁 1 切り払い(L5 Lv1 → L9 Lv48)
超級機器人大戰64 (N64 · 1999) 熱血 · 必中 · 閃身 · 氣勢 · 加速 · 超毅力 切り払い
超級機器人大戰A (GBA · 2001) 熱血 1 · 專注 1 · 閃身 1 · 氣勢 1 · 手下留情 1 · 超毅力 1 潛力(L6 Lv1 → L9 Lv37) · 切り払い(L6 Lv1 → L9 Lv36) · カウンター(L4 Lv1 → L9 Lv33)
超級機器人大戰IMPACT (PS2 · 2002) · 重製版 · 原作 COMPACT2 氣勢 1 · 熱血 1 · 專注 1 · 見切り 1 · 鼓舞 1 · 誘爆 1 統率(L1 Lv1 → L3 Lv80) · 潛力(L1 Lv1 → L9 Lv82) · 支援防禦(L1 Lv1 → L4 Lv99)

2002〜2008年:R · A PORTABLE

作品 格鬥 射擊 命中 迴避 技量 防禦 SP
超級機器人大戰R (GBA · 2002) 161 136 130 130 194 110 50
超級機器人大戰A PORTABLE (PSP · 2008) · 重製版 · 原作 A(GBA) 170 138 130 120 165 140 30
作品 精神指令(習得等級) 特殊技能
超級機器人大戰R (GBA · 2002) 熱血 1 · 專注 1 · 閃身 1 · 氣勢 1 · 手下留情 1 · 超毅力 1 潛力(L3 Lv1 → L9 Lv47) · 防御(L3 Lv1 → L5 Lv31) · 支援攻擊
超級機器人大戰A PORTABLE (PSP · 2008) · 重製版 · 原作 A(GBA) 熱血 · 專注 · 閃身 · 氣勢 · 手下留情 · 超毅力 ·

2019年:T

作品 格鬥 射擊 命中 迴避 技量 防禦 SP
超級機器人大戰T (PS4·Switch · 2019) 160 146 95 92 190 120 65
作品 精神指令(習得等級) 特殊技能
超級機器人大戰T (PS4·Switch · 2019) 不屈 1 · 直覺 1 · 手下留情 1 · 突擊 1 · 氣魄 1 · 魂 1 潛力 L6 · 極致 · 鬥爭心 L3 · 施壓 L3 · 打帶跑 · 利用地形

2025年:Y

作品 格鬥 射擊 命中 迴避 技量 防禦 SP
超級機器人大戰Y (Switch·Steam等 · 2025) 157 155 152 158 183 123 63
作品 精神指令(習得等級) 特殊技能
超級機器人大戰Y (Switch·Steam等 · 2025) 直覺 1 · 威嚇 1 · 突擊 1 · 直撃 1 · 氣魄 1 · 魂 50 潛力 L6 · 極致 · 鬥爭心 L3 · 施壓 L3

王牌獎勵

作品 王牌獎勵
超級機器人大戰Y (Switch·Steam等 · 2025) 出擊時,氣力成為最大值。 己方回合開始時,SP+5

表格以外的作品

  • 超級機器人大戰J(GBA · 2005):此作品的駕駛員數值未刊載於此表中。

延伸閱讀

出處與查證資料

  1. SRW History 資料編寫基準 — 營運者親自調查的資料查證 2026-10-18

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