この記事の範囲

当サイトがまとめたメカ鉄甲鬼基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、Z · Z スペシャルディスクでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-18

メカ鉄甲鬼が登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。参戦原作は『ゲッターロボ / ゲッターロボG』です。表に載せた作品は第3次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦Z スペシャルディスクまで、合わせて14作です。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は4つのまとまりに分けています。メカ鉄甲鬼の参戦作品は14作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある14作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
第3次スーパーロボット大戦
1993.07.23 · SFC
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メカ鉄甲鬼 マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦 メカ鉄甲鬼 機体全身 — 第3次スーパーロボット大戦
スーパーロボット大戦COMPACT
1999.04.28 · WS
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メカ鉄甲鬼 マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT メカ鉄甲鬼 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT
スーパーロボット大戦コンプリートボックス
1999.06.10 · PS
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メカ鉄甲鬼 マップアイコン — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版) メカ鉄甲鬼 機体全身 — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版)
スーパーロボット大戦64
1999.10.29 · N64
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メカ鉄甲鬼 マップアイコン — スーパーロボット大戦64 メカ鉄甲鬼 機体全身 — スーパーロボット大戦64
スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇
2000.03.30 · WS
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メカ鉄甲鬼 マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 メカ鉄甲鬼 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
2000.09.14 · WS
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メカ鉄甲鬼 マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 メカ鉄甲鬼 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
2001.01.18 · WS
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メカ鉄甲鬼 マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 メカ鉄甲鬼 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
スーパーロボット大戦A
2001.09.21 · GBA
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メカ鉄甲鬼 マップアイコン — スーパーロボット大戦A メカ鉄甲鬼 機体全身 — スーパーロボット大戦A
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor
2001.12.13 · WSC
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メカ鉄甲鬼 マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (リメイク版) メカ鉄甲鬼 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (リメイク版)
スーパーロボット大戦IMPACT
2002.03.28 · PS2
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· ·
スーパーロボット大戦COMPACT3
2003.07.17 · WSC
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メカ鉄甲鬼 マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT3 メカ鉄甲鬼 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT3
スーパーロボット大戦A PORTABLE
2008.06.19 · PSP
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メカ鉄甲鬼 マップアイコン — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) メカ鉄甲鬼 機体全身 — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版)
スーパーロボット大戦Z
2008.09.25 · PS2
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メカ鉄甲鬼 マップアイコン — スーパーロボット大戦Z メカ鉄甲鬼 機体全身 — スーパーロボット大戦Z
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク
2009.03.05 · PS2
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メカ鉄甲鬼 マップアイコン — スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク メカ鉄甲鬼 機体全身 — スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク

登場のまとめ

作品 登場 初登場
スーパーロボット大戦A 敵 ·
スーパーロボット大戦IMPACT 敵 ·
スーパーロボット大戦Z 味方 · 敵 第25話『闇の住処』
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク 味方 · 敵 ·

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
メカ鉄甲鬼 マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦 第3次 (1993)
メカ鉄甲鬼 マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT COMPACT (1999) · COMPACT2 第1部 · COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · COMPACT for WSC (2001) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
メカ鉄甲鬼 マップアイコン — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版) コンプリートボックス (1999)
メカ鉄甲鬼 マップアイコン — スーパーロボット大戦64 64 (1999) · A (2001) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
メカ鉄甲鬼 マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT3 COMPACT3 (2003)
メカ鉄甲鬼 マップアイコン — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) A PORTABLE (2008)
メカ鉄甲鬼 マップアイコン — スーパーロボット大戦Z Z · Z スペシャルディスク (2008〜09) · 同じグラフィック

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
メカ鉄甲鬼 機体全身 — 第3次スーパーロボット大戦 第3次 (1993)
メカ鉄甲鬼 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT COMPACT (1999) · COMPACT2 第1部 · COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 同じグラフィック
メカ鉄甲鬼 機体全身 — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版) コンプリートボックス (1999)
メカ鉄甲鬼 機体全身 — スーパーロボット大戦64 64 (1999)
メカ鉄甲鬼 機体全身 — スーパーロボット大戦A A (2001)
メカ鉄甲鬼 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (リメイク版) COMPACT for WSC (2001)
メカ鉄甲鬼 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT3 COMPACT3 (2003)
メカ鉄甲鬼 機体全身 — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) A PORTABLE (2008)
メカ鉄甲鬼 機体全身 — スーパーロボット大戦Z Z · Z スペシャルディスク (2008〜09) · 同じグラフィック

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のメカ鉄甲鬼基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、Z · Z スペシャルディスクでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 第3次には運動性の欄がありません。限界の欄は「SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで」・「1999〜2003年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2008〜2009年: Zシリーズ」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) 9,800 255 — 300 190 9 · 3
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 9,800 255 35 300 230 9 A · A · B · C 3
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 9,800 255 35 300 230 9 A · A · B · C 3

1999〜2003年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦COMPACT (WS · 1999) 7,000 160 100 1,400 260 6 A · A · A · A 3
スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) 7,000 160 90 1,800 255 6 A · A · C · A 3
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) 1,000 200 80 1,000 280 5 A · A · A · A 0
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) 7,000 160 90 1,800 255 6 A · A · C · A 3
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · リメイク版 · 原作 COMPACT(WS) 7,000 160 100 1,400 260 6 A · A · A · A 3
スーパーロボット大戦COMPACT3 (WSC · 2003) 5,600 130 85 1,350 260 6 A · A · C 3
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) 7,500 180 80 1,300 260 6 A · B · C · A 4
スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) 5,000 160 90 1,500 250 6 A · A · A · A 4
スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 7,000 170 80 1,150 255 6 S · A · B · A 4

2008年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) 5,500 160 90 1,500 6 · 4

2008〜2009年: Zシリーズ

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦Z (PS2 · 2008) 7,600 160 80 1,600 145 6 A · A · A · A 4
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク (PS2 · 2009) 7,600 160 80 1,600 145 6 A · A · A · A 4

表にない作品

  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でメカ鉄甲鬼として整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18

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