この記事の範囲
当サイトがまとめたメカ胡蝶鬼基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-18メカ胡蝶鬼が登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。参戦原作は『ゲッターロボ / ゲッターロボG』で、表に載せた作品は第3次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦A PORTABLEまでの7作です。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を3つのまとまりに分けました。メカ胡蝶鬼の参戦作品は7作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。
参戦作品
行にある7作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | マップアイコン | 機体全身 |
|---|---|---|
| 第3次スーパーロボット大戦 1993.07.23 · SFC 数値を見る |
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|
| スーパーロボット大戦COMPACT 1999.04.28 · WS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 1999.06.10 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦A 2001.09.21 · GBA 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor 2001.12.13 · WSC 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT3 2003.07.17 · WSC 数値を見る |
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|
| スーパーロボット大戦A PORTABLE 2008.06.19 · PSP 数値を見る |
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登場のまとめ
| 作品 | 登場 |
|---|---|
| スーパーロボット大戦A | 味方 |
マップアイコンの変遷
マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
| 第3次 (1993) | |
| COMPACT (1999) · COMPACT for WSC · COMPACT3 (2001〜03) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) | |
| コンプリートボックス (1999) | |
| A (2001) | |
| A PORTABLE (2008) |
機体全身グラフィックの変遷
機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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第3次 (1993) |
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COMPACT (1999) |
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コンプリートボックス (1999) |
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A (2001) |
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COMPACT for WSC (2001) |
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COMPACT3 (2003) |
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A PORTABLE (2008) |
表の読み方
- 値の基準: 各作品のメカ胡蝶鬼基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 体系にない欄: 第3次には運動性の欄がありません。限界の欄は「SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで」・「1999〜2003年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。
- グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。
SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) | 3,200 | 250 | — | 260 | 175 | 8 | · | 2 |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX | 3,200 | 250 | 26 | 260 | 215 | 8 | A · A · C · B | 2 |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX | 3,200 | 250 | 26 | 210 | 215 | 8 | A · A · C · B | 2 |
1999〜2003年: 限界が残る体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) | 4,800 | 180 | 95 | 1,400 | 240 | 6 | A · B · D · A | 3 |
| スーパーロボット大戦COMPACT (WS · 1999) | 5,000 | 120 | 110 | 1,000 | 240 | 6 | A · B · D · A | 3 |
| スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · リメイク版 · 原作 COMPACT(WS) | 5,000 | 120 | 110 | 1,000 | 240 | 6 | A · B · D · A | 3 |
| スーパーロボット大戦COMPACT3 (WSC · 2003) | 4,500 | 140 | 105 | 1,300 | 240 | 6 | A · A · B | 3 |
2008年: 限界・照準値がない体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) | 5,300 | 180 | 95 | 1,400 | 6 | · | 3 |
表にない作品
- そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でメカ胡蝶鬼として整理された作品だけを扱います。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18
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