本站整理的奇里亚姆驾驶员基本值(等级成长前的值)与图像。在存在多条同名数据的作品中,使用了编号最前的数据。不包含升级成长值・强化零件・机体修正・入手条件。未在实机上进行验证。
资料核对日 2026-10-10针对奇里亚姆作为驾驶员登场的各超级机器人大战作品,本站整理了其驾驶员基本能力值・SP・精神指令・特殊技能与脸部图像,并集中于1页之中。原作是《スーパーロボット大戦OG》,表中收录了从第4次超级机器人大战到超级机器人大战30共12部作品。由于各作品的能力值种类不同,相同体系归为一组,共分为4组。奇里亚姆的参战作品共有12部,所有作品的数值均已刊载于能力值表中。
参战作品
各行中的12部作品均为参战作品(按发售顺序)。脸部栏中的图像是本站所持有的该作品的脸部图像。其他图像栏中放置了该作品的半身像 · 肖像图像中的一张。各类图像的变化见下方「其他图像的变迁」。作品栏中的「DLC①」标记表示通过该作品的追加内容(DLC・扩展包)登场,日期为本篇的发售日。作品栏中的[查看数值]会跳转到该作品的能力值表。
「—」表示该作品没有此项目,「·」表示本站资料尚未涵盖的栏位。详细标记请见表格阅读方法。
| 参战作 | 头像 | 其他图像 |
|---|---|---|
| 第4次超级机器人大战 1995.03.17 · SFC 查看数值 |
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· |
| 第4次超级机器人大战S 1996.01.26 · PS 查看数值 |
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· |
| 超级机器人大战F 1997.09.25 (SS) · PS 查看数值 |
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· |
| 超级机器人大战F 完結編 1998.04.23 (SS) · PS 查看数值 |
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· |
| 超级机器人大战ORIGINAL GENERATION 2002.11.22 · GBA 查看数值 |
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· |
| 超级机器人大战ORIGINAL GENERATION2 2005.02.03 · GBA 查看数值 |
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· |
| 超级机器人大战OG ORIGINAL GENERATIONS 2007.06.28 · PS2 查看数值 |
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| 超级机器人大战OG外伝 2007.12.27 · PS2 查看数值 |
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| 第2次超级机器人大战OG 2012.11.29 · PS3 查看数值 |
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| スーパーロボット大戦OG ダークプリズン 2013.11.28 · PS3 查看数值 |
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| スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ 2016.06.30 · PS3 · PS4 查看数值 |
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· |
| 超级机器人大战30 2021.10.28 · PS4·Steam等 DLC1 查看数值 |
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头像的变迁
按发售顺序汇集了各作品的图像。连像素都使用相同图像的作品,已标注为「相同图像」并合并为1行。
| 图像 | 作品(发售年份) |
|---|---|
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第4次 · 第4次S (1995〜96) · 相同图像 |
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F · F完結編 (1998〜99) · 相同图像 |
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OG (2002) |
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OG2 (2005) |
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OGs · OG外伝 (2007) · 相同图像 |
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第2次OG · OG ダークプリズン · OG ムーン・デュエラーズ (2012〜16) · 相同图像 |
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30 (2021) |
共用同一图像的分组为第4次 · 第4次S、F · F完結編、OGs · OG外伝、第2次OG · OG ダークプリズン · OG ムーン・デュエラーズ。其余3部作品的图像各不相同。
其他图像的变迁
按种类与发售顺序汇集了作品中收录的脸部图像以外的图像(战斗特写・半身像・肖像)。连像素都使用相同图像的作品,已标注为「相同图像」并合并为1行。
半身像
| 图像 | 作品(发售年份) |
|---|---|
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OGs (2007) |
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第2次OG · OG ダークプリズン (2012〜13) · 相同图像 |
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30 (2021) |
共用同一图像的分组为第2次OG · OG ダークプリズン。其余2部作品的图像各不相同。
肖像图像
| 图像 | 作品(发售年份) |
|---|---|
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OGs · OG外伝 (2007) · 相同图像 |
共用同一图像的分组为OGs · OG外伝。
阅读方法
- 数值基准:各作品中记录的奇里亚姆驾驶员基本值。未计入升级带来的成长值、强化零件以及机体修正。在存在多条同名数据的作品中,使用了编号最前的数据。
- 能力值名称:由于各作品的体系不同,仅将该分组中只要存在数值的能力值设为了列。
- 表格符号:表格符号与图像种类已汇总于表格阅读方法中。
- 精神指令:名称后面的数字为习得该精神指令的等级。
- 特殊技能:名称后方括号中的「L 阶段 Lv 等级 → L 阶段 Lv 等级」,表示从最初拥有的阶段与该等级,上升至最终阶段与该等级。若名称后方仅有「L 阶段」,则表示固定在该阶段。
- 图像:参战作品表中,在各作品旁小幅放置了脸部图像与1张其他图像。将使用相同图像的作品合并为1行的变迁过程,请见「头像的变迁」与「其他图像的变迁」。较小的像素图已按整数倍放大。
SFC体系:第4次 · 第4次S
| 作品 | 格斗 | 射击 | 命中 | 回避 | 技量 | 直感 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第4次超级机器人大战 (SFC · 1995) | 115 | 122 | 110 | 120 | 108 | 91 | 60 |
| 第4次超级机器人大战S (PS · 1996) · 重制版 · 原作 第4次(SFC) | 115 | 122 | 115 | 128 | 108 | 91 | 60 |
| 作品 | 精神指令(习得等级) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| 第4次超级机器人大战 (SFC · 1995) | 气势 1 · 必中 2 · 闪身 3 · 热血 6 · 再動 20 · 復活 31 | 切り払い1 |
| 第4次超级机器人大战S (PS · 1996) · 重制版 · 原作 第4次(SFC) | 气势 1 · 必中 2 · 闪身 3 · 热血 6 · 再動 20 · 復活 31 | · |
第4次与第4次S中登场的基利亚姆的精神指令均为气合、必中、闪避、热血、再动、复活这六种。特殊技能斩落在第4次S中记载为L1至L5共五个等级,在第4次中仅记载了L1一个等级。
1997〜1998年:F · F完結編
| 作品 | 格斗 | 射击 | 命中 | 回避 | 技量 | 反应 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超级机器人大战F (PS · 1998) | 136 | 148 | 142 | 154 | 174 | 160 | 50 |
| 超级机器人大战F 完結編 (PS · 1999) | 136 | 148 | 142 | 154 | 174 | 160 | 50 |
| 作品 | 精神指令(习得等级) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| 超级机器人大战F (PS · 1998) | 毅力 1 · 闪身 2 · 热血 4 · 专注 15 · 友情 21 · 魂 30 | 切り払い(L2 Lv1 → L8 Lv68) |
| 超级机器人大战F 完結編 (PS · 1999) | 毅力 1 · 闪身 2 · 热血 4 · 专注 15 · 友情 21 · 魂 30 | 切り払い(L2 Lv1 → L8 Lv68) |
F与F完结编中基利亚姆的条目,精神指令(毅力、闪避、热血、集中、友情、魂)与特殊技能(斩落L)相同。斩落L记载了L2至L8共七个等级。
OG系列
| 作品 | 格斗 | 射击 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超级机器人大战ORIGINAL GENERATION (GBA · 2002) | 136 | 143 | 180 | 182 | 145 | 100 | 46 |
| 超级机器人大战ORIGINAL GENERATION2 (GBA · 2005) | 139 | 142 | 184 | 185 | 145 | 104 | 46 |
| 超级机器人大战OG ORIGINAL GENERATIONS (PS2 · 2007) · 重制版 · 原作 OG · OG2(GBA) | 136 | 143 | 180 | 182 | 145 | 100 | 46 |
| 超级机器人大战OG外伝 (PS2 · 2007) | 136 | 143 | 180 | 182 | 145 | 100 | 46 |
| 第2次超级机器人大战OG (PS3 · 2012) | 142 | 144 | 180 | 181 | 175 | 104 | 45 |
| スーパーロボット大戦OG ダークプリズン (PS3 · 2013) | 142 | 144 | 180 | 181 | 175 | 104 | 45 |
| スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ (PS3 · PS4 · 2016) | 142 | 148 | 180 | 181 | 180 | 104 | 45 |
| 作品 | 精神指令(习得等级) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| 超级机器人大战ORIGINAL GENERATION (GBA · 2002) | 偵察 1 · 見切り 1 · 加速 10 · 热血 25 · 气势 32 · 觉醒 35 | · |
| 超级机器人大战ORIGINAL GENERATION2 (GBA · 2005) | 信念 1 · 专注 1 · 必中 10 · 热血 25 · 闪身 26 · 觉醒 32 | · |
| 超级机器人大战OG ORIGINAL GENERATIONS (PS2 · 2007) · 重制版 · 原作 OG · OG2(GBA) | 偵察 1 · 直觉 1 · 专注 10 · 热血 25 · 加速 26 · 觉醒 32 | · |
| 超级机器人大战OG外伝 (PS2 · 2007) | 偵察 1 · 直觉 1 · 专注 10 · 热血 25 · 加速 26 · 觉醒 32 | · |
| 第2次超级机器人大战OG (PS3 · 2012) | · | · |
| スーパーロボット大戦OG ダークプリズン (PS3 · 2013) | · | · |
| スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ (PS3 · PS4 · 2016) | · | · |
OG系列中基利亚姆的条目因作品不同精神指令也不同,因此按表中记载的内容照录。该系列的条目中没有记载特殊技能。黑暗牢狱的条目中连精神指令也没有记载。
2021年:30
| 作品 | 格斗 | 射击 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超级机器人大战30 (PS4·Steam等 · 2021) | 150 | 156 | 88 | 92 | 186 | 110 | 59 |
| 作品 | 精神指令(习得等级) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| 超级机器人大战30 (PS4·Steam等 · 2021) | 预见 1 · 感应 10 · 加速 20 · 热血 45 · かく乱 50 · 觉醒 55 | 予知 · 識破 L2 · 精神抗性 |
30中基利亚姆的条目里,精神指令为先见、感应、加速、热血、搅乱、觉醒这六种,特殊技能为预知、看破、精神抗性这三种。
王牌奖励
| 作品 | 王牌奖励 |
|---|---|
| 超级机器人大战30 (PS4·Steam等 · 2021) | 移动力+2,最终闪避率+20% |
基利亚姆独有的特点
王牌奖励的内容是获得移动力+2与最终回避率+20%。表中记载了王牌奖励的作品只有30这一部。
另请参阅
出处与核对资料
- SRW History 资料编写标准 — 运营者亲自调查的资料核对 2026-10-18
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