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이 사이트가 정리한 길리엄의 파일럿 기본값(레벨에 따른 성장 전 값)과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 레벨업 성장치 · 강화 파츠 · 기체 보정 · 입수 조건은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.

자료 확인일 2026-10-10

길리엄(ギリアム)이 파일럿으로 나오는 슈퍼로봇대전 작품마다 파일럿 기본 능력치 · SP · 정신 커맨드 · 특수 기능과 얼굴 그림을 이 사이트가 정리해 한 페이지에 모았습니다. 원작은 《슈퍼로봇대전 OG》이며, 표에는 제4차 슈퍼로봇대전부터 슈퍼로봇대전 30까지 12개 작품이 올라 있습니다. 작품마다 능력치의 종류가 달라서 같은 체계끼리 네 묶음으로 나눴습니다. 길리엄의 참전 작품은 13작이며, 그중 능력치 표에 수치를 실은 작품은 12작입니다.

참전 작품

줄에 있는 12개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 얼굴 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 얼굴 그림입니다. 그 밖의 그림 칸에는 그 작품의 바스트업 그림 · 초상 그림 가운데 한 장을 두었습니다. 종류별 흐름은 아래 「기타 그림 변천사」에 있습니다. 작품 칸의 「DLC1」 표시는 그 작품의 추가 콘텐츠(DLC · 확장팩)로 나온다는 뜻이고, 날짜는 본편 발매일입니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 표로 갑니다.

「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.

참전작 얼굴 그 밖의 그림
제4차 슈퍼로봇대전
1995.03.17 · SFC
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길리엄 얼굴 그림 — 제4차 슈퍼로봇대전 ·
제4차 슈퍼로봇대전 S
1996.01.26 · PS
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길리엄 얼굴 그림 — 제4차 슈퍼로봇대전 S 리메이크판 ·
슈퍼로봇대전 F
1997.09.25 (SS) · PS
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길리엄 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 F ·
슈퍼로봇대전 F 완결편
1998.04.23 (SS) · PS
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길리엄 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 F 완결편 ·
슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION
2002.11.22 · GBA
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길리엄 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION ·
슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION 2
2005.02.03 · GBA
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길리엄 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION 2 ·
슈퍼로봇대전 OG 오리지널 제너레이션즈
2007.06.28 · PS2
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길리엄 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 OG 오리지널 제너레이션즈 리메이크판 길리엄 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 OG 오리지널 제너레이션즈 리메이크판
슈퍼로봇대전 OG 외전
2007.12.27 · PS2
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길리엄 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 OG 외전 길리엄 초상 그림 — 슈퍼로봇대전 OG 외전
제2차 슈퍼로봇대전 OG
2012.11.29 · PS3
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길리엄 얼굴 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 OG 길리엄 바스트업 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 OG
슈퍼로봇대전 OG 다크 프리즌
2013.11.28 · PS3
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길리엄 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 OG 다크 프리즌 길리엄 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 OG 다크 프리즌
슈퍼로봇대전 OG 문 드웰러즈
2016.06.30 · PS3 · PS4
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길리엄 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 OG 문 드웰러즈 ·
슈퍼로봇대전 30
2021.10.28 · PS4·Steam 등
DLC1
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길리엄 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 30 길리엄 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 30

얼굴 그림 변천사

작품별 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.

그림 작품(발매 연도)
길리엄 얼굴 그림 — 제4차 슈퍼로봇대전 제4차 · 제4차 S (1995~96) · 같은 그림
길리엄 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 F F · F 완결편 (1998~99) · 같은 그림
길리엄 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION OG (2002)
길리엄 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION 2 OG2 (2005)
길리엄 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 OG 오리지널 제너레이션즈 리메이크판 OGs · OG 외전 (2007) · 같은 그림
길리엄 얼굴 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 OG 제2차 OG · OG 다크 프리즌 · OG 문 드웰러즈 (2012~16) · 같은 그림
길리엄 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 30 30 (2021)

같은 그림을 나눠 쓴 묶음은 제4차 · 제4차 S, F · F 완결편, OGs · OG 외전, 제2차 OG · OG 다크 프리즌 · OG 문 드웰러즈입니다. 나머지 3개 작품은 작품마다 그림이 다릅니다.

기타 그림 변천사

얼굴 그림 말고 작품에 실린 그림(전투 컷인 · 바스트업 · 초상)을 종류마다 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.

바스트업 그림

그림 작품(발매 연도)
길리엄 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 OG 오리지널 제너레이션즈 리메이크판 OGs (2007)
길리엄 바스트업 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 OG 제2차 OG · OG 다크 프리즌 (2012~13) · 같은 그림
길리엄 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 30 30 (2021)

같은 그림을 나눠 쓴 묶음은 제2차 OG · OG 다크 프리즌입니다. 나머지 2개 작품은 작품마다 그림이 다릅니다.

초상 그림

그림 작품(발매 연도)
길리엄 초상 그림 — 슈퍼로봇대전 OG 오리지널 제너레이션즈 리메이크판 OGs · OG 외전 (2007) · 같은 그림

같은 그림을 나눠 쓴 묶음은 OGs · OG 외전입니다.

읽는 법

  • 값의 기준: 각 작품에 적힌 길리엄의 파일럿 기본값입니다. 레벨이 오르며 붙는 성장치와 강화 파츠, 기체 보정은 넣지 않았습니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다.
  • 능력치 이름: 작품마다 체계가 달라 그 묶음에 값이 하나라도 있는 능력치만 열로 두었습니다.
  • 표 기호: 표 기호와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
  • 정신 커맨드: 이름 뒤의 숫자는 그 정신 커맨드를 익히는 레벨입니다.
  • 특수 기능: 이름 뒤 괄호의 「L 단계 Lv 레벨 → L 단계 Lv 레벨」은 처음 가진 단계와 그 레벨에서 마지막 단계와 그 레벨까지 오른다는 뜻입니다. 이름 뒤의 「L 단계」만 있으면 그 단계로 고정입니다.
  • 그림: 참전 작품 표에는 작품마다 얼굴 그림과 그 밖의 그림 한 장을 작게 두었습니다. 같은 그림을 쓴 작품끼리 한 줄로 묶은 흐름은 「얼굴 그림 변천사」와 「기타 그림 변천사」에 있습니다. 작은 도트 그림은 정수배로 확대했습니다.

SFC 체계: 제4차 · 제4차 S

작품 격투 사격 명중 회피 기량 직감 SP
제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) 115 122 110 120 108 91 60
제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) 115 122 115 128 108 91 60
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) 기합 1 · 필중 2 · 섬광 3 · 열혈 6 · 재동 20 · 부활 31 베어넘기기 L1
제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) 기합 1 · 필중 2 · 섬광 3 · 열혈 6 · 재동 20 · 부활 31 베어넘기기(L1 Lv1 → L5 Lv21)

제4차와 제4차 S에 나오는 길리엄의 정신 커맨드는 기합 · 필중 · 섬광 · 열혈 · 재동 · 부활 여섯 가지로 같습니다. 특수 기능 베어넘기기는 제4차 S에서 L1부터 L5까지 다섯 단계로 적혀 있고, 제4차에는 L1 한 단계만 적혀 있습니다.

1997~1998년: F · F 완결편

작품 격투 사격 명중 회피 기량 반응 SP
슈퍼로봇대전 F (PS · 1998) 136 148 142 154 174 160 50
슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) 136 148 142 154 174 160 50
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
슈퍼로봇대전 F (PS · 1998) 근성 1 · 섬광 2 · 열혈 4 · 집중 15 · 우정 21 · 혼 30 베어내기(L2 Lv1 → L8 Lv68)
슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) 근성 1 · 섬광 2 · 열혈 4 · 집중 15 · 우정 21 · 혼 30 베어내기(L2 Lv1 → L8 Lv68)

F와 F 완결편의 길리엄 항목은 정신 커맨드(근성 · 섬광 · 열혈 · 집중 · 우정 · 혼)와 특수 기능(베어내기L)이 같습니다. 베어내기L은 L2부터 L8까지 일곱 단계가 적혀 있습니다.

OG 시리즈

작품 격투 사격 명중 회피 기량 방어 SP
슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION (GBA · 2002) 136 143 180 182 145 100 46
슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION 2 (GBA · 2005) 139 142 184 185 145 104 46
슈퍼로봇대전 OG 오리지널 제너레이션즈 (PS2 · 2007) · 리메이크판 · 원작 OG · OG2(GBA) 136 143 180 182 145 100 46
슈퍼로봇대전 OG 외전 (PS2 · 2007) 136 143 180 182 145 100 46
제2차 슈퍼로봇대전 OG (PS3 · 2012) 142 144 180 181 175 104 45
슈퍼로봇대전 OG 다크 프리즌 (PS3 · 2013) 142 144 180 181 175 104 45
슈퍼로봇대전 OG 문 드웰러즈 (PS3 · PS4 · 2016) 142 148 180 181 180 104 45
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION (GBA · 2002) 정찰 1 · 간파 1 · 가속 10 · 열혈 25 · 기합 32 · 각성 35 ·
슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION 2 (GBA · 2005) 신념 1 · 집중 1 · 필중 10 · 열혈 25 · 섬광 26 · 각성 32 ·
슈퍼로봇대전 OG 오리지널 제너레이션즈 (PS2 · 2007) · 리메이크판 · 원작 OG · OG2(GBA) 정찰 1 · 직감 1 · 집중 10 · 열혈 25 · 가속 26 · 각성 32 ·
슈퍼로봇대전 OG 외전 (PS2 · 2007) 정찰 1 · 직감 1 · 집중 10 · 열혈 25 · 가속 26 · 각성 32 ·
제2차 슈퍼로봇대전 OG (PS3 · 2012) 직감 1 · 집중 18 · 가속 24 · 각성 43 · 열혈 54 · 트윈 정신 교란 ·
슈퍼로봇대전 OG 다크 프리즌 (PS3 · 2013) · ·
슈퍼로봇대전 OG 문 드웰러즈 (PS3 · PS4 · 2016) 집중 1 · 직감 15 · 가속 24 · 열혈 38 · 각성 40 · 트윈 정신 교란 ·

OG 시리즈의 길리엄 항목은 작품마다 정신 커맨드가 달라 표에 적힌 대로 옮겼습니다. 이 시리즈의 항목에는 특수 기능이 적혀 있지 않습니다. 다크 프리즌 항목에는 정신 커맨드도 적혀 있지 않습니다.

2021년: 30

작품 격투 사격 명중 회피 기량 방어 SP
슈퍼로봇대전 30 (PS4·Steam 등 · 2021) 150 156 88 92 186 110 59
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
슈퍼로봇대전 30 (PS4·Steam 등 · 2021) 선견 1 · 감응 10 · 가속 20 · 열혈 45 · 교란 50 · 각성 55 예지 · 간파 L2 · 정신내성

30의 길리엄 항목에서 정신 커맨드는 선견 · 감응 · 가속 · 열혈 · 교란 · 각성 여섯 가지이고, 특수 기능은 예지 · 간파 · 정신내성 세 가지입니다.

에이스 보너스

작품 에이스 보너스
슈퍼로봇대전 30 (PS4·Steam 등 · 2021) 이동력 +2, 최종 회피율 +20%

표 밖의 작품

  • 슈퍼로봇대전 L(DS · 2010): 이 작품의 파일럿 값은 이 표에 싣지 않았습니다.

길리엄만의 특징

에이스 보너스는 이동력 +2와 최종 회피율 +20%를 주는 내용입니다. 에이스 보너스가 표에 적힌 작품은 30 하나입니다.

출처 및 확인 자료

  1. SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-16

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