이 사이트가 정리한 길리엄의 파일럿 기본값(레벨에 따른 성장 전 값)과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 레벨업 성장치 · 강화 파츠 · 기체 보정 · 입수 조건은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.
자료 확인일 2026-10-10길리엄(ギリアム)이 파일럿으로 나오는 슈퍼로봇대전 작품마다 파일럿 기본 능력치 · SP · 정신 커맨드 · 특수 기능과 얼굴 그림을 이 사이트가 정리해 한 페이지에 모았습니다. 원작은 《슈퍼로봇대전 OG》이며, 표에는 제4차 슈퍼로봇대전부터 슈퍼로봇대전 30까지 12개 작품이 올라 있습니다. 작품마다 능력치의 종류가 달라서 같은 체계끼리 네 묶음으로 나눴습니다. 길리엄의 참전 작품은 13작이며, 그중 능력치 표에 수치를 실은 작품은 12작입니다.
참전 작품
줄에 있는 12개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 얼굴 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 얼굴 그림입니다. 그 밖의 그림 칸에는 그 작품의 바스트업 그림 · 초상 그림 가운데 한 장을 두었습니다. 종류별 흐름은 아래 「기타 그림 변천사」에 있습니다. 작품 칸의 「DLC1」 표시는 그 작품의 추가 콘텐츠(DLC · 확장팩)로 나온다는 뜻이고, 날짜는 본편 발매일입니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 표로 갑니다.
「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.
| 참전작 | 얼굴 | 그 밖의 그림 |
|---|---|---|
| 제4차 슈퍼로봇대전 1995.03.17 · SFC 수치 보기 |
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· |
| 제4차 슈퍼로봇대전 S 1996.01.26 · PS 수치 보기 |
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· |
| 슈퍼로봇대전 F 1997.09.25 (SS) · PS 수치 보기 |
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· |
| 슈퍼로봇대전 F 완결편 1998.04.23 (SS) · PS 수치 보기 |
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· |
| 슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION 2002.11.22 · GBA 수치 보기 |
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· |
| 슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION 2 2005.02.03 · GBA 수치 보기 |
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· |
| 슈퍼로봇대전 OG 오리지널 제너레이션즈 2007.06.28 · PS2 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 OG 외전 2007.12.27 · PS2 수치 보기 |
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| 제2차 슈퍼로봇대전 OG 2012.11.29 · PS3 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 OG 다크 프리즌 2013.11.28 · PS3 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 OG 문 드웰러즈 2016.06.30 · PS3 · PS4 수치 보기 |
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· |
| 슈퍼로봇대전 30 2021.10.28 · PS4·Steam 등 DLC1 수치 보기 |
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얼굴 그림 변천사
작품별 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
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제4차 · 제4차 S (1995~96) · 같은 그림 |
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F · F 완결편 (1998~99) · 같은 그림 |
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OG (2002) |
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OG2 (2005) |
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OGs · OG 외전 (2007) · 같은 그림 |
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제2차 OG · OG 다크 프리즌 · OG 문 드웰러즈 (2012~16) · 같은 그림 |
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30 (2021) |
같은 그림을 나눠 쓴 묶음은 제4차 · 제4차 S, F · F 완결편, OGs · OG 외전, 제2차 OG · OG 다크 프리즌 · OG 문 드웰러즈입니다. 나머지 3개 작품은 작품마다 그림이 다릅니다.
기타 그림 변천사
얼굴 그림 말고 작품에 실린 그림(전투 컷인 · 바스트업 · 초상)을 종류마다 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
바스트업 그림
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
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OGs (2007) |
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제2차 OG · OG 다크 프리즌 (2012~13) · 같은 그림 |
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30 (2021) |
같은 그림을 나눠 쓴 묶음은 제2차 OG · OG 다크 프리즌입니다. 나머지 2개 작품은 작품마다 그림이 다릅니다.
초상 그림
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
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OGs · OG 외전 (2007) · 같은 그림 |
같은 그림을 나눠 쓴 묶음은 OGs · OG 외전입니다.
읽는 법
- 값의 기준: 각 작품에 적힌 길리엄의 파일럿 기본값입니다. 레벨이 오르며 붙는 성장치와 강화 파츠, 기체 보정은 넣지 않았습니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다.
- 능력치 이름: 작품마다 체계가 달라 그 묶음에 값이 하나라도 있는 능력치만 열로 두었습니다.
- 표 기호: 표 기호와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
- 정신 커맨드: 이름 뒤의 숫자는 그 정신 커맨드를 익히는 레벨입니다.
- 특수 기능: 이름 뒤 괄호의 「L 단계 Lv 레벨 → L 단계 Lv 레벨」은 처음 가진 단계와 그 레벨에서 마지막 단계와 그 레벨까지 오른다는 뜻입니다. 이름 뒤의 「L 단계」만 있으면 그 단계로 고정입니다.
- 그림: 참전 작품 표에는 작품마다 얼굴 그림과 그 밖의 그림 한 장을 작게 두었습니다. 같은 그림을 쓴 작품끼리 한 줄로 묶은 흐름은 「얼굴 그림 변천사」와 「기타 그림 변천사」에 있습니다. 작은 도트 그림은 정수배로 확대했습니다.
SFC 체계: 제4차 · 제4차 S
| 작품 | 격투 | 사격 | 명중 | 회피 | 기량 | 직감 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) | 115 | 122 | 110 | 120 | 108 | 91 | 60 |
| 제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) | 115 | 122 | 115 | 128 | 108 | 91 | 60 |
| 작품 | 정신 커맨드(습득 레벨) | 특수 기능 |
|---|---|---|
| 제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) | 기합 1 · 필중 2 · 섬광 3 · 열혈 6 · 재동 20 · 부활 31 | 베어넘기기 L1 |
| 제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) | 기합 1 · 필중 2 · 섬광 3 · 열혈 6 · 재동 20 · 부활 31 | 베어넘기기(L1 Lv1 → L5 Lv21) |
제4차와 제4차 S에 나오는 길리엄의 정신 커맨드는 기합 · 필중 · 섬광 · 열혈 · 재동 · 부활 여섯 가지로 같습니다. 특수 기능 베어넘기기는 제4차 S에서 L1부터 L5까지 다섯 단계로 적혀 있고, 제4차에는 L1 한 단계만 적혀 있습니다.
1997~1998년: F · F 완결편
| 작품 | 격투 | 사격 | 명중 | 회피 | 기량 | 반응 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 F (PS · 1998) | 136 | 148 | 142 | 154 | 174 | 160 | 50 |
| 슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) | 136 | 148 | 142 | 154 | 174 | 160 | 50 |
| 작품 | 정신 커맨드(습득 레벨) | 특수 기능 |
|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 F (PS · 1998) | 근성 1 · 섬광 2 · 열혈 4 · 집중 15 · 우정 21 · 혼 30 | 베어내기(L2 Lv1 → L8 Lv68) |
| 슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) | 근성 1 · 섬광 2 · 열혈 4 · 집중 15 · 우정 21 · 혼 30 | 베어내기(L2 Lv1 → L8 Lv68) |
F와 F 완결편의 길리엄 항목은 정신 커맨드(근성 · 섬광 · 열혈 · 집중 · 우정 · 혼)와 특수 기능(베어내기L)이 같습니다. 베어내기L은 L2부터 L8까지 일곱 단계가 적혀 있습니다.
OG 시리즈
| 작품 | 격투 | 사격 | 명중 | 회피 | 기량 | 방어 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION (GBA · 2002) | 136 | 143 | 180 | 182 | 145 | 100 | 46 |
| 슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION 2 (GBA · 2005) | 139 | 142 | 184 | 185 | 145 | 104 | 46 |
| 슈퍼로봇대전 OG 오리지널 제너레이션즈 (PS2 · 2007) · 리메이크판 · 원작 OG · OG2(GBA) | 136 | 143 | 180 | 182 | 145 | 100 | 46 |
| 슈퍼로봇대전 OG 외전 (PS2 · 2007) | 136 | 143 | 180 | 182 | 145 | 100 | 46 |
| 제2차 슈퍼로봇대전 OG (PS3 · 2012) | 142 | 144 | 180 | 181 | 175 | 104 | 45 |
| 슈퍼로봇대전 OG 다크 프리즌 (PS3 · 2013) | 142 | 144 | 180 | 181 | 175 | 104 | 45 |
| 슈퍼로봇대전 OG 문 드웰러즈 (PS3 · PS4 · 2016) | 142 | 148 | 180 | 181 | 180 | 104 | 45 |
| 작품 | 정신 커맨드(습득 레벨) | 특수 기능 |
|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION (GBA · 2002) | 정찰 1 · 간파 1 · 가속 10 · 열혈 25 · 기합 32 · 각성 35 | · |
| 슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION 2 (GBA · 2005) | 신념 1 · 집중 1 · 필중 10 · 열혈 25 · 섬광 26 · 각성 32 | · |
| 슈퍼로봇대전 OG 오리지널 제너레이션즈 (PS2 · 2007) · 리메이크판 · 원작 OG · OG2(GBA) | 정찰 1 · 직감 1 · 집중 10 · 열혈 25 · 가속 26 · 각성 32 | · |
| 슈퍼로봇대전 OG 외전 (PS2 · 2007) | 정찰 1 · 직감 1 · 집중 10 · 열혈 25 · 가속 26 · 각성 32 | · |
| 제2차 슈퍼로봇대전 OG (PS3 · 2012) | 직감 1 · 집중 18 · 가속 24 · 각성 43 · 열혈 54 · 트윈 정신 교란 | · |
| 슈퍼로봇대전 OG 다크 프리즌 (PS3 · 2013) | · | · |
| 슈퍼로봇대전 OG 문 드웰러즈 (PS3 · PS4 · 2016) | 집중 1 · 직감 15 · 가속 24 · 열혈 38 · 각성 40 · 트윈 정신 교란 | · |
OG 시리즈의 길리엄 항목은 작품마다 정신 커맨드가 달라 표에 적힌 대로 옮겼습니다. 이 시리즈의 항목에는 특수 기능이 적혀 있지 않습니다. 다크 프리즌 항목에는 정신 커맨드도 적혀 있지 않습니다.
2021년: 30
| 작품 | 격투 | 사격 | 명중 | 회피 | 기량 | 방어 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 30 (PS4·Steam 등 · 2021) | 150 | 156 | 88 | 92 | 186 | 110 | 59 |
| 작품 | 정신 커맨드(습득 레벨) | 특수 기능 |
|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 30 (PS4·Steam 등 · 2021) | 선견 1 · 감응 10 · 가속 20 · 열혈 45 · 교란 50 · 각성 55 | 예지 · 간파 L2 · 정신내성 |
30의 길리엄 항목에서 정신 커맨드는 선견 · 감응 · 가속 · 열혈 · 교란 · 각성 여섯 가지이고, 특수 기능은 예지 · 간파 · 정신내성 세 가지입니다.
에이스 보너스
| 작품 | 에이스 보너스 |
|---|---|
| 슈퍼로봇대전 30 (PS4·Steam 등 · 2021) | 이동력 +2, 최종 회피율 +20% |
표 밖의 작품
- 슈퍼로봇대전 L(DS · 2010): 이 작품의 파일럿 값은 이 표에 싣지 않았습니다.
길리엄만의 특징
에이스 보너스는 이동력 +2와 최종 회피율 +20%를 주는 내용입니다. 에이스 보너스가 표에 적힌 작품은 30 하나입니다.
출처 및 확인 자료
- SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-16
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