本站整理的奇里亞姆駕駛員基本值(等級成長前的值)與圖像。在存在多筆同名資料的作品中,使用了編號最前的資料。不包含升級成長值・強化零件・機體修正・入手條件。未在實機上進行驗證。
資料查證日 2026-10-10針對奇里亞姆作為駕駛員登場的各超級機器人大戰作品,本站整理了其駕駛員基本能力值・SP・精神指令・特殊技能與臉部圖像,並集中於1頁之中。原作是《スーパーロボット大戦OG》,表中收錄了從第4次超級機器人大戰到超級機器人大戰30共12部作品。由於各作品的能力值種類不同,相同體系歸為一組,共分為4組。奇里亞姆的參戰作品共有12部,所有作品的數值皆已刊載於能力值表中。
參戰作品
各列中的12部作品全都是參戰作品(依發售順序)。臉部欄的圖像是本站所持有的該作品臉部圖像。其他圖像欄中放了該作品半身像 · 肖像圖像之中的一張。各類圖像的變化見下方「其他圖像的變遷」。作品欄的「DLC①」標示表示在該作品的追加內容(DLC · 擴充包)中登場,日期為本篇發售日。作品欄的[查看數值]會前往該作品的能力值表。
「—」表示該作品沒有此項目,「·」表示本站資料尚未涵蓋的欄位。詳細標記請見表格閱讀方式。
| 參戰作 | 臉部 | 其他圖像 |
|---|---|---|
| 第4次超級機器人大戰 1995.03.17 · SFC 查看數值 |
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· |
| 第4次超級機器人大戰S 1996.01.26 · PS 查看數值 |
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· |
| 超級機器人大戰F 1997.09.25 (SS) · PS 查看數值 |
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· |
| 超級機器人大戰F 完結編 1998.04.23 (SS) · PS 查看數值 |
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· |
| 超級機器人大戰ORIGINAL GENERATION 2002.11.22 · GBA 查看數值 |
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· |
| 超級機器人大戰ORIGINAL GENERATION2 2005.02.03 · GBA 查看數值 |
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· |
| 超級機器人大戰OG ORIGINAL GENERATIONS 2007.06.28 · PS2 查看數值 |
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| 超級機器人大戰OG外伝 2007.12.27 · PS2 查看數值 |
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| 第2次超級機器人大戰OG 2012.11.29 · PS3 查看數值 |
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| スーパーロボット大戦OG ダークプリズン 2013.11.28 · PS3 查看數值 |
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| スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ 2016.06.30 · PS3 · PS4 查看數值 |
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· |
| 超級機器人大戰30 2021.10.28 · PS4·Steam等 DLC1 查看數值 |
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臉部圖像的變遷
依發售順序彙集了各作品的圖像。連像素都使用相同圖像的作品,已標示為「相同圖像」並合併為1列。
| 圖像 | 作品(發售年份) |
|---|---|
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第4次 · 第4次S (1995〜96) · 相同圖像 |
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F · F完結編 (1998〜99) · 相同圖像 |
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OG (2002) |
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OG2 (2005) |
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OGs · OG外伝 (2007) · 相同圖像 |
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第2次OG · OG ダークプリズン · OG ムーン・デュエラーズ (2012〜16) · 相同圖像 |
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30 (2021) |
共用相同圖像的作品組為第4次 · 第4次S、F · F完結編、OGs · OG外伝、第2次OG · OG ダークプリズン · OG ムーン・デュエラーズ。其餘3部作品的圖像各不相同。
其他圖像的變遷
依種類與發售順序彙集了作品中收錄的臉部圖像以外的圖像(戰鬥特寫・半身像・肖像)。連像素都使用相同圖像的作品,已標示為「相同圖像」並合併為1列。
半身像
| 圖像 | 作品(發售年份) |
|---|---|
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OGs (2007) |
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第2次OG · OG ダークプリズン (2012〜13) · 相同圖像 |
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30 (2021) |
共用相同圖像的作品組為第2次OG · OG ダークプリズン。其餘2部作品的圖像各不相同。
肖像圖像
| 圖像 | 作品(發售年份) |
|---|---|
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OGs · OG外伝 (2007) · 相同圖像 |
共用相同圖像的作品組為OGs · OG外伝。
表格閱讀方式
- 數值基準:各作品中記錄的奇里亞姆駕駛員基本值。未計入升級帶來的成長值、強化零件以及機體修正。在存在多筆同名資料的作品中,使用了編號最前的資料。
- 能力值名稱:由於各作品的體系不同,僅將該分組中只要存在數值的能力值設為了欄位。
- 表格符號:表格符號與圖像種類已彙整於表格閱讀方式中。
- 精神指令:名稱後面的數字為習得該精神指令的等級。
- 特殊技能:名稱後方括號中的「L 階段 Lv 等級 → L 階段 Lv 等級」,表示從最初擁有的階段與該等級,上升至最終階段與該等級。若名稱後方僅有「L 階段」,則表示固定在該階段。
- 圖像:參戰作品表中,在各作品旁小幅放置了臉部圖像與1張其他圖像。將使用相同圖像的作品合併為1列的變遷過程,請見「臉部圖像的變遷」與「其他圖像的變遷」。較小的像素圖已依整數倍放大。
SFC體系:第4次 · 第4次S
| 作品 | 格鬥 | 射擊 | 命中 | 迴避 | 技量 | 直覺 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第4次超級機器人大戰 (SFC · 1995) | 115 | 122 | 110 | 120 | 108 | 91 | 60 |
| 第4次超級機器人大戰S (PS · 1996) · 重製版 · 原作 第4次(SFC) | 115 | 122 | 115 | 128 | 108 | 91 | 60 |
| 作品 | 精神指令(習得等級) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| 第4次超級機器人大戰 (SFC · 1995) | 氣勢 1 · 必中 2 · 閃身 3 · 熱血 6 · 再動 20 · 復活 31 | 切り払い1 |
| 第4次超級機器人大戰S (PS · 1996) · 重製版 · 原作 第4次(SFC) | 氣勢 1 · 必中 2 · 閃身 3 · 熱血 6 · 再動 20 · 復活 31 | · |
第4次與第4次S中登場的ギリアム,精神指令同為氣合、必中、必閃、熱血、再動、復活六種。特殊技能切拂在第4次S中記載為L1至L5共五個階段,第4次則只記載L1一個階段。
1997〜1998年:F · F完結編
| 作品 | 格鬥 | 射擊 | 命中 | 迴避 | 技量 | 反應 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超級機器人大戰F (PS · 1998) | 136 | 148 | 142 | 154 | 174 | 160 | 50 |
| 超級機器人大戰F 完結編 (PS · 1999) | 136 | 148 | 142 | 154 | 174 | 160 | 50 |
| 作品 | 精神指令(習得等級) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| 超級機器人大戰F (PS · 1998) | 毅力 1 · 閃身 2 · 熱血 4 · 專注 15 · 友情 21 · 魂 30 | 切り払い(L2 Lv1 → L8 Lv68) |
| 超級機器人大戰F 完結編 (PS · 1999) | 毅力 1 · 閃身 2 · 熱血 4 · 專注 15 · 友情 21 · 魂 30 | 切り払い(L2 Lv1 → L8 Lv68) |
F與F完結編的ギリアム項目,精神指令(根性、必閃、熱血、集中、友情、魂)與特殊技能(切拂L)相同。切拂L記載了L2至L8共七個階段。
OG系列
| 作品 | 格鬥 | 射擊 | 命中 | 迴避 | 技量 | 防禦 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超級機器人大戰ORIGINAL GENERATION (GBA · 2002) | 136 | 143 | 180 | 182 | 145 | 100 | 46 |
| 超級機器人大戰ORIGINAL GENERATION2 (GBA · 2005) | 139 | 142 | 184 | 185 | 145 | 104 | 46 |
| 超級機器人大戰OG ORIGINAL GENERATIONS (PS2 · 2007) · 重製版 · 原作 OG · OG2(GBA) | 136 | 143 | 180 | 182 | 145 | 100 | 46 |
| 超級機器人大戰OG外伝 (PS2 · 2007) | 136 | 143 | 180 | 182 | 145 | 100 | 46 |
| 第2次超級機器人大戰OG (PS3 · 2012) | 142 | 144 | 180 | 181 | 175 | 104 | 45 |
| スーパーロボット大戦OG ダークプリズン (PS3 · 2013) | 142 | 144 | 180 | 181 | 175 | 104 | 45 |
| スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ (PS3 · PS4 · 2016) | 142 | 148 | 180 | 181 | 180 | 104 | 45 |
| 作品 | 精神指令(習得等級) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| 超級機器人大戰ORIGINAL GENERATION (GBA · 2002) | 偵察 1 · 見切り 1 · 加速 10 · 熱血 25 · 氣勢 32 · 覺醒 35 | · |
| 超級機器人大戰ORIGINAL GENERATION2 (GBA · 2005) | 信念 1 · 專注 1 · 必中 10 · 熱血 25 · 閃身 26 · 覺醒 32 | · |
| 超級機器人大戰OG ORIGINAL GENERATIONS (PS2 · 2007) · 重製版 · 原作 OG · OG2(GBA) | 偵察 1 · 直覺 1 · 專注 10 · 熱血 25 · 加速 26 · 覺醒 32 | · |
| 超級機器人大戰OG外伝 (PS2 · 2007) | 偵察 1 · 直覺 1 · 專注 10 · 熱血 25 · 加速 26 · 覺醒 32 | · |
| 第2次超級機器人大戰OG (PS3 · 2012) | · | · |
| スーパーロボット大戦OG ダークプリズン (PS3 · 2013) | · | · |
| スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ (PS3 · PS4 · 2016) | · | · |
OG系列的ギリアム項目因各作品的精神指令不同,按表中記載照錄。此系列的項目中未記載特殊技能。ダークプリズン的項目中連精神指令也未記載。
2021年:30
| 作品 | 格鬥 | 射擊 | 命中 | 迴避 | 技量 | 防禦 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超級機器人大戰30 (PS4·Steam等 · 2021) | 150 | 156 | 88 | 92 | 186 | 110 | 59 |
| 作品 | 精神指令(習得等級) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| 超級機器人大戰30 (PS4·Steam等 · 2021) | 預見 1 · 感應 10 · 加速 20 · 熱血 45 · かく乱 50 · 覺醒 55 | 予知 · 識破 L2 · 精神抗性 |
30的ギリアム項目中,精神指令為先見、感應、加速、熱血、攪亂、覺醒六種,特殊技能為預知、見切、精神抗性三種。
王牌獎勵
| 作品 | 王牌獎勵 |
|---|---|
| 超級機器人大戰30 (PS4·Steam等 · 2021) | 移動力+2、最終閃避率+20% |
ギリアム獨有的特徵
王牌加成的內容為移動力 +2 與最終迴避率 +20%。表中記載王牌加成的作品只有30一部。
延伸閱讀
出處與查證資料
- SRW History 資料編寫基準 — 營運者親自調查的資料查證 2026-10-18
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