本站整理的亡靈基本形態無改造初始值與圖像。在存在多筆同名資料的作品中,T使用了我方資料,其他作品則使用了編號最前的資料。不包含入手條件・改造繼承・運用方法。未在實機上進行驗證。
資料查證日 2026-10-10這是由本站依作品整理的比較表,收錄了在超級機器人大戰各作品中登場的亡靈的基本形態無改造初始值與圖像。參戰原作是《スーパーロボット大戦OG》,表中收錄的作品是從第4次超級機器人大戰到超級機器人大戰30共10部作品。由於數值體系因作品群而異,能力值表分為4組呈現。不僅在本篇中,亦於OG系列中登場,因此將該系列單獨整理為一節。亡靈的參戰作品共有10部,所有作品的數值皆已刊載於能力值表中。
參戰作品
各列中的10部作品全都是參戰作品(依發售順序)。欄位中的圖像是本站所持有的該作品圖像。作品欄的「DLC①」標示表示在該作品的追加內容(DLC · 擴充包)中登場,日期為本篇發售日。作品欄的[查看數值]會前往該作品的能力值列。
「—」表示該作品沒有此項目,「·」表示本站資料尚未涵蓋的欄位。詳細標記請見表格閱讀方式。
| 參戰作 | 地圖圖示 | 機體全身 |
|---|---|---|
| 第4次超級機器人大戰 1995.03.17 · SFC 查看數值 |
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| 第4次超級機器人大戰S 1996.01.26 · PS 查看數值 |
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| 超級機器人大戰F 1997.09.25 (SS) · PS 查看數值 |
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| 超級機器人大戰F 完結編 1998.04.23 (SS) · PS 查看數值 |
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| 超級機器人大戰COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 2001.01.18 · WS 查看數值 |
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| 超級機器人大戰ORIGINAL GENERATION2 2005.02.03 · GBA 查看數值 |
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| 超級機器人大戰OG ORIGINAL GENERATIONS 2007.06.28 · PS2 查看數值 |
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| 超級機器人大戰OG外伝 2007.12.27 · PS2 查看數值 |
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| 超級機器人大戰T 2019.03.20 · PS4·Switch 查看數值 |
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| 超級機器人大戰30 2021.10.28 · PS4·Steam等 DLC1 查看數值 |
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登場整理
| 作品 | 登場 |
|---|---|
| 超級機器人大戰ORIGINAL GENERATION2 | 我方 |
| 超級機器人大戰OG ORIGINAL GENERATIONS | 我方 |
| 超級機器人大戰T | 我方 |
| 超級機器人大戰30 | 我方 |
地圖圖示的變遷
依發售順序彙集了地圖圖示。連像素都使用相同圖像的作品,已標示為「相同圖像」並合併為1列。
| 圖像 | 作品(發售年份) |
|---|---|
| 第4次 · 第4次S (1995〜96) · 相同圖像 | |
| F · F完結編 (1998〜99) · 相同圖像 | |
| COMPACT2 第3部 (2001) | |
| OG2 (2005) | |
| OGs (2007) | |
| OG外伝 (2007) | |
| T · 30 (2019〜21) · 相同圖像 |
機體全身圖像的變遷
依發售順序彙集了機體全身圖像。連像素都使用相同圖像的作品標示為「相同圖像」,僅有顏色或大小等細微差異的作品則標示為「幾乎相同的圖像」,分別合併為1列。
| 圖像 | 作品(發售年份) |
|---|---|
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第4次 · 第4次S (1995〜96) · 相同圖像 |
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F · F完結編 (1998〜99) · 相同圖像 |
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COMPACT2 第3部 (2001) |
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OG2 (2005) |
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OGs · OG外伝 (2007) · 相同圖像 |
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T · 30 (2019〜21) · 幾乎相同的圖像(顏色等細微差異) |
表格閱讀方式
- 數值基準:各作品中亡靈基本形態的改造0階段數值。在存在多筆同名資料的作品中,T使用了我方資料,其他作品則使用了編號最前的資料。
- 表格符號:表格符號與圖像種類已彙整於表格閱讀方式中。
- 體系中不存在的欄位:OG2 · OGs · OG外伝沒有照準值欄。限界欄只出現在「SFC體系:從第4次到第4次S」・「1997〜2001年:仍保留限界的體系」分組中。照準值欄只出現在「OG系列」・「2019〜2021年:T · 30」分組中。
- 圖像:地圖圖示是放置於戰略地圖上的棋子圖像,機體全身則是出現在戰鬥畫面或機體資訊畫面的機體圖像。
SFC體系:從第4次到第4次S
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 裝甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武裝數 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第4次超級機器人大戰 (SFC · 1995) | 2,300 | 150 | 43 | 280 | 195 | 8 | C · A · B · A | 3 |
| 第4次超級機器人大戰S (PS · 1996) · 重製版 · 原作 第4次(SFC) | 2,300 | 150 | 43 | 280 | 195 | 8 | B · A · B · A | 3 |
這個時代的表格只有第4次超級機器人大戰與其重製版第4次超級機器人大戰S兩行。無改造的HP為2,300,移動力為8。
1997〜2001年:仍保留限界的體系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 裝甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武裝數 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超級機器人大戰F (PS · 1998) | 3,200 | 120 | 85 | 900 | 280 | 7 | — · A · B · A | 3 |
| 超級機器人大戰F 完結編 (PS · 1999) | 3,200 | 120 | 85 | 900 | 280 | 7 | — · A · B · A | 3 |
| 超級機器人大戰COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) | 10,000 | 180 | 105 | 1,700 | 340 | 8 | A · A · B · A | 5 |
這個時代的表格只有超級機器人大戰F與超級機器人大戰F 完結篇兩行。無改造的HP為3,200,移動力為7。
OG系列
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 裝甲 | 照準值 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武裝數 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超級機器人大戰ORIGINAL GENERATION2 (GBA · 2005) | 4,400 | 200 | 105 | 1,700 | — | 6 | S · S · A · S | 8 |
| 超級機器人大戰OG ORIGINAL GENERATIONS (PS2 · 2007) · 重製版 · 原作 OG · OG2(GBA) | 3,600 | 140 | 110 | 1,200 | — | 6 | S · S · A · S | 2 |
| 超級機器人大戰OG外伝 (PS2 · 2007) | 3,600 | 140 | 110 | 1,200 | — | 6 | S · S · A · S | 2 |
這個時代的表格由OG系列的作品構成。超級機器人大戰ORIGINAL GENERATION2一行中,無改造的HP為4,400,照準值為—。
2019〜2021年:T · 30
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 裝甲 | 照準值 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武裝數 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超級機器人大戰T (PS4·Switch · 2019) | 5,000 | 200 | 115 | 1,500 | 145 | 6 | A · A · B · A | 3 |
| 超級機器人大戰30 (PS4·Steam等 · 2021) | 4,500 | 220 | 130 | 1,500 | 150 | 7 | A · A · B · A | 4 |
在本站的資料中,亡靈登場的2019年以後作品為超級機器人大戰T與超級機器人大戰30。在30中,無改造的HP為4,500,照準值為150。
表格以外的作品
- 其他作品:本表僅收錄在本站資料中被整理為亡靈的作品。
亡靈獨有的特點
在本站的資料中,亡靈從第4次超級機器人大戰到超級機器人大戰30,於多個時代的作品中登場。本文依時代分別列出一張表格,各欄的數值為該作品中亡靈基本形態的無改造值。同名的資料有多筆時,依照前面所述的基準。
延伸閱讀
出處與查證資料
- SRW History 資料編寫基準 — 營運者親自調查的資料查證 2026-10-18
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