本站整理的亡灵基本形态无改造初始值与图像。在存在多条同名数据的作品中,T使用了我方数据,其他作品则使用了编号最前的数据。不包含入手条件・改造继承・运用方法。未在实机上进行验证。
资料核对日 2026-10-10这是由本站按作品整理的比较表,收录了在超级机器人大战各作品中登场的亡灵的基本形态无改造初始值与图像。参战原作是《スーパーロボット大戦OG》,表中收录的作品是从第4次超级机器人大战到超级机器人大战30共10部作品。由于数值体系因作品群而异,能力值表分为4组呈现。不仅在本篇中,也在OG系列中登场,因此将该系列单独整理为一节。亡灵的参战作品共有10部,所有作品的数值均已刊载于能力值表中。
参战作品
各行中的10部作品均为参战作品(按发售顺序)。栏中的图像是本站所持有的该作品的图像。作品栏中的「DLC①」标记表示通过该作品的追加内容(DLC・扩展包)登场,日期为本篇的发售日。作品栏中的[查看数值]会跳转到该作品的能力值行。
「—」表示该作品没有此项目,「·」表示本站资料尚未涵盖的栏位。详细标记请见表格阅读方法。
| 参战作 | 地图图标 | 机体全身 |
|---|---|---|
| 第4次超级机器人大战 1995.03.17 · SFC 查看数值 |
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| 第4次超级机器人大战S 1996.01.26 · PS 查看数值 |
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| 超级机器人大战F 1997.09.25 (SS) · PS 查看数值 |
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| 超级机器人大战F 完結編 1998.04.23 (SS) · PS 查看数值 |
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| 超级机器人大战COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 2001.01.18 · WS 查看数值 |
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| 超级机器人大战ORIGINAL GENERATION2 2005.02.03 · GBA 查看数值 |
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| 超级机器人大战OG ORIGINAL GENERATIONS 2007.06.28 · PS2 查看数值 |
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| 超级机器人大战OG外伝 2007.12.27 · PS2 查看数值 |
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| 超级机器人大战T 2019.03.20 · PS4·Switch 查看数值 |
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| 超级机器人大战30 2021.10.28 · PS4·Steam等 DLC1 查看数值 |
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登场汇总
| 作品 | 登场 |
|---|---|
| 超级机器人大战ORIGINAL GENERATION2 | 我方 |
| 超级机器人大战OG ORIGINAL GENERATIONS | 我方 |
| 超级机器人大战T | 我方 |
| 超级机器人大战30 | 我方 |
地图图标的变迁
按发售顺序汇集了地图图标。连像素都使用相同图像的作品,已标注为「相同图像」并合并为1行。
| 图像 | 作品(发售年份) |
|---|---|
| 第4次 · 第4次S (1995〜96) · 相同图像 | |
| F · F完結編 (1998〜99) · 相同图像 | |
| COMPACT2 第3部 (2001) | |
| OG2 (2005) | |
| OGs (2007) | |
| OG外伝 (2007) | |
| T · 30 (2019〜21) · 相同图像 |
机体全身图像的变迁
按发售顺序汇集了机体全身图像。连像素都使用相同图像的作品标注为「相同图像」,仅有颜色或大小等细微差异的作品则标注为「几乎相同的图像」,分别合并为1行。
| 图像 | 作品(发售年份) |
|---|---|
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第4次 · 第4次S (1995〜96) · 相同图像 |
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F · F完結編 (1998〜99) · 相同图像 |
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COMPACT2 第3部 (2001) |
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OG2 (2005) |
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OGs · OG外伝 (2007) · 相同图像 |
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T · 30 (2019〜21) · 几乎相同的图像(颜色等细微差异) |
阅读方法
- 数值基准:各作品中亡灵基本形态的改造0阶段数值。在存在多条同名数据的作品中,T使用了我方数据,其他作品则使用了编号最前的数据。
- 表格符号:表格符号与图像种类已汇总于表格阅读方法中。
- 体系中不存在的栏:OG2 · OGs · OG外伝中没有照准值栏。极限栏仅存在于「SFC体系:第4次至第4次S」・「1997〜2001年:仍保留极限的体系」分组中。照准值栏仅存在于「OG系列」・「2019〜2021年:T · 30」分组中。
- 图像:地图图标是置于战略地图上的棋子图像,机体全身则是出现在战斗场景或机体信息界面的机体图像。
SFC体系:第4次至第4次S
| 作品 | HP | EN | 运动性 | 装甲 | 极限 | 移动力 | 地形 空・陆・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第4次超级机器人大战 (SFC · 1995) | 2,300 | 150 | 43 | 280 | 195 | 8 | C · A · B · A | 3 |
| 第4次超级机器人大战S (PS · 1996) · 重制版 · 原作 第4次(SFC) | 2,300 | 150 | 43 | 280 | 195 | 8 | B · A · B · A | 3 |
这一时期的表格只有第4次超级机器人大战及其重制版第4次超级机器人大战S两行。无改造HP为2,300,移动力为8。
1997〜2001年:仍保留极限的体系
| 作品 | HP | EN | 运动性 | 装甲 | 极限 | 移动力 | 地形 空・陆・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超级机器人大战F (PS · 1998) | 3,200 | 120 | 85 | 900 | 280 | 7 | — · A · B · A | 3 |
| 超级机器人大战F 完結編 (PS · 1999) | 3,200 | 120 | 85 | 900 | 280 | 7 | — · A · B · A | 3 |
| 超级机器人大战COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) | 10,000 | 180 | 105 | 1,700 | 340 | 8 | A · A · B · A | 5 |
这一时期的表格只有超级机器人大战F与超级机器人大战F 完结篇两行。无改造HP为3,200,移动力为7。
OG系列
| 作品 | HP | EN | 运动性 | 装甲 | 照准值 | 移动力 | 地形 空・陆・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超级机器人大战ORIGINAL GENERATION2 (GBA · 2005) | 4,400 | 200 | 105 | 1,700 | — | 6 | S · S · A · S | 8 |
| 超级机器人大战OG ORIGINAL GENERATIONS (PS2 · 2007) · 重制版 · 原作 OG · OG2(GBA) | 3,600 | 140 | 110 | 1,200 | — | 6 | S · S · A · S | 2 |
| 超级机器人大战OG外伝 (PS2 · 2007) | 3,600 | 140 | 110 | 1,200 | — | 6 | S · S · A · S | 2 |
这一时期的表格由OG系列作品构成。超级机器人大战ORIGINAL GENERATION2一行的无改造HP为4,400,照准值为—。
2019〜2021年:T · 30
| 作品 | HP | EN | 运动性 | 装甲 | 照准值 | 移动力 | 地形 空・陆・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超级机器人大战T (PS4·Switch · 2019) | 5,000 | 200 | 115 | 1,500 | 145 | 6 | A · A · B · A | 3 |
| 超级机器人大战30 (PS4·Steam等 · 2021) | 4,500 | 220 | 130 | 1,500 | 150 | 7 | A · A · B · A | 4 |
在本站资料中,亡灵登场的2019年以后的作品为超级机器人大战T与超级机器人大战30。在30中,无改造HP为4,500,照准值为150。
表外的作品
- 其他作品:本表仅收录在本站资料中被归纳为亡灵的作品。
亡灵独有的特点
在本站资料中,亡灵从第4次超级机器人大战到超级机器人大战30,在多个时期的作品中登场。本页按时期分别列出表格,各栏数值为该作品中亡灵基本形态的无改造数值。同名数据有多条时,按照前文所述的标准处理。
另请参阅
出处与核对资料
- SRW History 资料编写标准 — 运营者亲自调查的资料核对 2026-10-18
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