本文范围
本站整理的SRX基本形态无改造初始值与图像。在存在多条同名数据的作品中,α · α for Dreamcast · OG · OGs · 30使用了我方数据,其他作品则使用了编号最前的数据。不包含入手条件・改造继承・运用方法。未在实机上进行验证。
资料核对日 2026-10-10针对SRX登场的各超级机器人大战作品,本站整理了其基本形态的无改造初始值与图像,并集中于1页之中。原作是《スーパーロボット大戦OG》,表中收录了从新超级机器人大战到超级机器人大战30共11部作品。由于数值体系因作品群而异,能力值表分为4组呈现。不仅在本篇中,也在OG系列中登场,因此将该系列单独整理为一节。SRX的参战作品共有12部,其中能力值表中刊载了数值的作品有11部。
参战作品
各行中的11部作品均为参战作品(按发售顺序)。栏中的图像是本站所持有的该作品的图像。作品栏中的[查看数值]会跳转到该作品的能力值行。
「—」表示该作品没有此项目,「·」表示本站资料尚未涵盖的栏位。详细标记请见表格阅读方法。
| 参战作 | 地图图标 | 机体全身 |
|---|---|---|
| 新超级机器人大战 1996.12.27 · PS 查看数值 |
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| 超级机器人大战α 2000.05.25 · PS 查看数值 |
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| 超级机器人大战α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 查看数值 |
· | ![]() |
| 超级机器人大战ORIGINAL GENERATION 2002.11.22 · GBA 查看数值 |
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| 超级机器人大战ORIGINAL GENERATION2 2005.02.03 · GBA 查看数值 |
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| 超级机器人大战OG ORIGINAL GENERATIONS 2007.06.28 · PS2 查看数值 |
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| 超级机器人大战OG外伝 2007.12.27 · PS2 查看数值 |
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| 第2次超级机器人大战OG 2012.11.29 · PS3 查看数值 |
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| スーパーロボット大戦OG ダークプリズン 2013.11.28 · PS3 查看数值 |
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| スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ 2016.06.30 · PS3 · PS4 查看数值 |
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| 超级机器人大战30 2021.10.28 · PS4·Steam等 查看数值 |
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登场汇总
| 作品 | 登场 |
|---|---|
| 超级机器人大战α | 我方 |
| 超级机器人大战α for Dreamcast | 我方 |
| 超级机器人大战ORIGINAL GENERATION | 我方 · 敌方 |
| 超级机器人大战ORIGINAL GENERATION2 | 我方 |
| 超级机器人大战OG ORIGINAL GENERATIONS | 我方 · 敌方 |
| 超级机器人大战30 | 我方 |
地图图标的变迁
按发售顺序汇集了地图图标。连像素都使用相同图像的作品标注为「相同图像」,仅有颜色或大小等细微差异的作品则标注为「几乎相同的图像」,分别合并为1行。
| 图像 | 作品(发售年份) |
|---|---|
| 新 (1996) | |
| α (2000) | |
| OG · OG2 (2002〜05) · 相同图像 | |
| OGs (2007) | |
| OG外伝 (2007) | |
| 第2次OG · OG ダークプリズン · OG ムーン・デュエラーズ (2012〜16) · 几乎相同的图像(颜色等细微差异) | |
| 30 (2021) |
机体全身图像的变迁
按发售顺序汇集了机体全身图像。连像素都使用相同图像的作品,已标注为「相同图像」并合并为1行。
| 图像 | 作品(发售年份) |
|---|---|
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新 (1996) |
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α (2000) |
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α DC (2001) |
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OG (2002) |
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OG2 (2005) |
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OGs · OG外伝 (2007) · 相同图像 |
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第2次OG · OG ダークプリズン · OG ムーン・デュエラーズ (2012〜16) · 相同图像 |
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30 (2021) |
阅读方法
- 数值基准:各作品中SRX基本形态的改造0阶段数值。在存在多条同名数据的作品中,α · α for Dreamcast · OG · OGs · 30使用了我方数据,其他作品则使用了编号最前的数据。
- 表格符号:表格符号与图像种类已汇总于表格阅读方法中。
- 体系中不存在的栏:OG · OG2 · OGs · OG外伝中没有照准值栏。极限栏仅存在于「SFC体系:新」・「2000〜2001年:仍保留极限的体系」分组中。照准值栏仅存在于「OG系列」・「2021年:30」分组中。
- 图像:地图图标是置于战略地图上的棋子图像,机体全身则是出现在战斗场景或机体信息界面的机体图像。
SFC体系:新
| 作品 | HP | EN | 运动性 | 装甲 | 极限 | 移动力 | 地形 空・陆・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 新超级机器人大战 (PS · 1996) | 16,000 | 225 | 40 | 600 | 235 | 9 | · | 8 |
2000〜2001年:仍保留极限的体系
| 作品 | HP | EN | 运动性 | 装甲 | 极限 | 移动力 | 地形 空・陆・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超级机器人大战α (PS · 2000) | 10,000 | 300 | 115 | 1,600 | 400 | 7 | A · A · B · A | 8 |
| 超级机器人大战α for Dreamcast (DC · 2001) | 6,500 | 150 | 115 | 1,600 | 400 | 7 | A · B · B · A | 8 |
OG系列
| 作品 | HP | EN | 运动性 | 装甲 | 照准值 | 移动力 | 地形 空・陆・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超级机器人大战ORIGINAL GENERATION (GBA · 2002) | 8,500 | 240 | 80 | 1,500 | — | 5 | A · A · B · A | 5 |
| 超级机器人大战ORIGINAL GENERATION2 (GBA · 2005) | 3,500 | 120 | 115 | 1,200 | — | 6 | S · S · A · S | 4 |
| 超级机器人大战OG ORIGINAL GENERATIONS (PS2 · 2007) · 重制版 · 原作 OG · OG2(GBA) | 8,500 | 240 | 90 | 1,500 | — | 5 | A · A · B · A | 6 |
| 超级机器人大战OG外伝 (PS2 · 2007) | 8,500 | 240 | 90 | 1,500 | — | 5 | A · A · B · A | 6 |
| 第2次超级机器人大战OG (PS3 · 2012) | 8,300 | 260 | 80 | 1,600 | 145 | 5 | A · A · B · A | · |
| スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ (PS3 · PS4 · 2016) | 8,500 | 220 | 85 | 1,600 | 145 | 5 | A · A · B · A | 6 |
| スーパーロボット大戦OG ダークプリズン (PS3 · 2013) | 8,300 | 260 | 80 | 1,600 | 145 | 5 | A · A · B · A | · |
2021年:30
| 作品 | HP | EN | 运动性 | 装甲 | 照准值 | 移动力 | 地形 空・陆・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超级机器人大战30 (PS4·Steam等 · 2021) | 7,300 | 250 | 110 | 1,800 | 145 | 6 | A · A · A · A | 5 |
在超级机器人大战30中,本站整理为该机体代表驾驶员的人物是隆圣。
表外的作品
- 其他数值体系:新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク中虽也有SRX的数据,但因能力值体系不同,故未收录于表中。
- 其他作品:本表仅收录在本站资料中被归纳为SRX的作品。
另请参阅
出处与核对资料
- SRW History 资料编写标准 — 运营者亲自调查的资料核对 2026-10-18
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