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当サイトがまとめたSRX基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、OG · OGs · 30では味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-10

SRXが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『スーパーロボット大戦OG』で、表には新スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦30までの11作を載せています。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は4つのまとまりに分けています。本編だけでなくOGシリーズにも登場するため、そのシリーズを別の節にまとめました。SRXの参戦作品は12作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は11作です。

参戦作品

行にある11作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
新スーパーロボット大戦
1996.12.27 · PS
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SRX マップアイコン — 新スーパーロボット大戦 SRX 機体全身 — 新スーパーロボット大戦
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
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SRX マップアイコン — スーパーロボット大戦α SRX 機体全身 — スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· SRX 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION
2002.11.22 · GBA
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SRX マップアイコン — スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION SRX 機体全身 — スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2
2005.02.03 · GBA
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SRX マップアイコン — スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 SRX 機体全身 — スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2
スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS
2007.06.28 · PS2
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SRX マップアイコン — スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS (リメイク版) SRX 機体全身 — スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS (リメイク版)
スーパーロボット大戦OG外伝
2007.12.27 · PS2
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SRX マップアイコン — スーパーロボット大戦OG外伝 SRX 機体全身 — スーパーロボット大戦OG外伝
第2次スーパーロボット大戦OG
2012.11.29 · PS3
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SRX マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦OG SRX 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦OG
スーパーロボット大戦OG ダークプリズン
2013.11.28 · PS3
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SRX マップアイコン — スーパーロボット大戦OG ダークプリズン SRX 機体全身 — スーパーロボット大戦OG ダークプリズン
スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
2016.06.30 · PS3 · PS4
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SRX マップアイコン — スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ SRX 機体全身 — スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
スーパーロボット大戦30
2021.10.28 · PS4·Steam他
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SRX マップアイコン — スーパーロボット大戦30 SRX 機体全身 — スーパーロボット大戦30

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦α 味方
スーパーロボット大戦α for Dreamcast 味方
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION 味方 · 敵
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 味方
スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 味方 · 敵
スーパーロボット大戦30 味方

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
SRX マップアイコン — 新スーパーロボット大戦 新 (1996)
SRX マップアイコン — スーパーロボット大戦α α (2000)
SRX マップアイコン — スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION OG · OG2 (2002〜05) · 同じグラフィック
SRX マップアイコン — スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS (リメイク版) OGs (2007)
SRX マップアイコン — スーパーロボット大戦OG外伝 OG外伝 (2007)
SRX マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦OG 第2次OG · OG ダークプリズン · OG ムーン・デュエラーズ (2012〜16) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
SRX マップアイコン — スーパーロボット大戦30 30 (2021)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
SRX 機体全身 — 新スーパーロボット大戦 新 (1996)
SRX 機体全身 — スーパーロボット大戦α α (2000)
SRX 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast α DC (2001)
SRX 機体全身 — スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION OG (2002)
SRX 機体全身 — スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 OG2 (2005)
SRX 機体全身 — スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS (リメイク版) OGs · OG外伝 (2007) · 同じグラフィック
SRX 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦OG 第2次OG · OG ダークプリズン · OG ムーン・デュエラーズ (2012〜16) · 同じグラフィック
SRX 機体全身 — スーパーロボット大戦30 30 (2021)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のSRX基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、OG · OGs · 30では味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: OG · OG2 · OGs · OG外伝には照準値の欄がありません。限界の欄は「SFCの体系: 新」・「2000〜2001年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「OGシリーズ」・「2021年: 30」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

SFCの体系: 新

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
新スーパーロボット大戦 (PS · 1996) 16,000 225 40 600 235 9 · 8

2000〜2001年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 10,000 300 115 1,600 400 7 A · A · B · A 8
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 6,500 150 115 1,600 400 7 A · B · B · A 8

OGシリーズ

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION (GBA · 2002) 8,500 240 80 1,500 — 5 A · A · B · A 5
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 (GBA · 2005) 3,500 120 115 1,200 — 6 S · S · A · S 4
スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS (PS2 · 2007) · リメイク版 · 原作 OG · OG2(GBA) 8,500 240 90 1,500 — 5 A · A · B · A 6
スーパーロボット大戦OG外伝 (PS2 · 2007) 8,500 240 90 1,500 — 5 A · A · B · A 6
第2次スーパーロボット大戦OG (PS3 · 2012) 8,300 260 80 1,600 145 5 A · A · B · A ·
スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ (PS3 · PS4 · 2016) 8,500 220 85 1,600 145 5 A · A · B · A 6
スーパーロボット大戦OG ダークプリズン (PS3 · 2013) 8,300 260 80 1,600 145 5 A · A · B · A ·

2021年: 30

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) 7,300 250 110 1,800 145 6 A · A · A · A 5

表にない作品

  • 別の数値体系: 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスクにもSRXのデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でSRXとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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