本文範圍

本站整理的鋼鐵吉克基本形態無改造初始值與圖像。ジーグヘッド · ジーグ・パーンサロイド形態僅附帶刊載圖像,數值未列入表中。在存在多筆同名資料的情況下,優先使用我方資料,其次使用編號最前的資料。不包含入手條件・改造繼承・運用方法。未在實機上進行驗證。

資料查證日 2026-10-09

這是由本站依作品整理的比較表,收錄了在超級機器人大戰各作品中登場的鋼鐵吉克的基本形態無改造初始值與圖像。參戰原作是《鋼鉄ジーグ》。表中收錄的作品是從第2次超級機器人大戰α到超級機器人大戰Y,合計3部作品。由於數值體系因作品群而異,能力值表分為2組呈現。ジーグヘッド · ジーグ・パーンサロイド各形態與基本形態並列於圖像欄中,能力值表中則僅收錄基本形態的數值。鋼鐵吉克的參戰作品共有3部,所有作品的數值皆已刊載於能力值表中。

參戰作品

各列中的3部作品全都是參戰作品(依發售順序)。欄位中的圖像是本站所持有的該作品鋼鐵吉克 · ジーグヘッド · ジーグ・パーンサロイド圖像,X 表示該作品沒有另外的ジーグヘッド · ジーグ・パーンサロイド形態。作品欄的「DLC 02」標示表示在該作品的追加內容(DLC · 擴充包)中登場,日期為本篇發售日。作品欄的[查看數值]會前往該作品的能力值列。

「—」表示該作品沒有此項目,「·」表示本站資料尚未涵蓋的欄位。詳細標記請見表格閱讀方式。

參戰作 地圖 · 鋼鐵吉克 地圖 · ジーグヘッド 地圖 · ジーグ・パーンサロイド 全身 · 鋼鐵吉克 全身 · ジーグヘッド 全身 · ジーグ・パーンサロイド
第2次超級機器人大戰α
2003.03.27 · PS2
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鋼鐵吉克 地圖圖示 — 第2次超級機器人大戰α ジーグヘッド 地圖圖示 — 第2次超級機器人大戰α ジーグ・パーンサロイド 地圖圖示 — 第2次超級機器人大戰α 鋼鐵吉克 機體全身 — 第2次超級機器人大戰α ジーグヘッド 機體全身 — 第2次超級機器人大戰α ジーグ・パーンサロイド 機體全身 — 第2次超級機器人大戰α
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
2005.07.28 · PS2
查看數值
鋼鐵吉克 地圖圖示 — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ ジーグヘッド 地圖圖示 — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ ジーグ・パーンサロイド 地圖圖示 — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 鋼鐵吉克 機體全身 — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ ジーグヘッド 機體全身 — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ ジーグ・パーンサロイド 機體全身 — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
超級機器人大戰Y
2025.08.28 · Switch·Steam等
DLC 02
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鋼鐵吉克 地圖圖示 — 超級機器人大戰Y X X 鋼鐵吉克 機體全身 — 超級機器人大戰Y X X

登場整理

作品 登場
第2次超級機器人大戰α 我方
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 我方 · 友軍NPC
超級機器人大戰Y 我方

地圖圖示的變遷

依發售順序將鋼鐵吉克與ジーグヘッド · ジーグ・パーンサロイド的地圖圖示排在各形態的欄位中。所有形態皆使用相同原畫的作品,即使顏色或大小略有不同亦合併為1列。

作品(發售年份) 鋼鐵吉克 ジーグヘッド ジーグ・パーンサロイド
第2次α · 第3次α (2003〜05) · 幾乎相同的圖像(顏色等細微差異) 鋼鐵吉克 地圖圖示 — 第2次超級機器人大戰α ジーグヘッド 地圖圖示 — 第2次超級機器人大戰α ジーグ・パーンサロイド 地圖圖示 — 第2次超級機器人大戰α
Y (2025) 鋼鐵吉克 地圖圖示 — 超級機器人大戰Y X X

機體全身圖像的變遷

依發售順序將鋼鐵吉克與ジーグヘッド · ジーグ・パーンサロイド的機體全身圖像排在各形態的欄位中。所有形態連像素都使用相同圖像的作品,已合併為1列。

作品(發售年份) 鋼鐵吉克 ジーグヘッド ジーグ・パーンサロイド
第2次α · 第3次α (2003〜05) · 相同圖像 鋼鐵吉克 機體全身 — 第2次超級機器人大戰α ジーグヘッド 機體全身 — 第2次超級機器人大戰α ジーグ・パーンサロイド 機體全身 — 第2次超級機器人大戰α
Y (2025) 鋼鐵吉克 機體全身 — 超級機器人大戰Y X X

表格閱讀方式

  • 數值基準:各作品中鋼鐵吉克基本形態的改造0階段數值。在存在多筆同名資料的情況下,優先使用我方資料,其次使用編號最前的資料。
  • 表格符號:表格符號與圖像種類已彙整於表格閱讀方式中。
  • 體系中不存在的欄位:照準值欄只出現在「2025年:Y」分組中。
  • 圖像:地圖圖示是放置於戰略地圖上的棋子圖像,機體全身則是出現在戰鬥畫面或機體資訊畫面的機體圖像。兩者皆將鋼鐵吉克與ジーグヘッド · ジーグ・パーンサロイド並列於1列中,若該作品中沒有ジーグヘッド · ジーグ・パーンサロイド形態則記為「X」。

2003〜2005年:沒有限界・照準值的體系

作品 HP EN 運動性 裝甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
第2次超級機器人大戰α (PS2 · 2003) 3,200 100 110 1,100 6 A · A · C · A 6
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 3,200 130 110 1,100 6 A · A · C · A 7

第3次α在遊戲畫面上的HP為3,200、裝甲為1,100、EN為130。第2次α中有3筆名為鋼鐵吉克的資料,表中採用編號在前的資料,其餘兩筆資料在裝甲、武裝數等部分欄位的數值與表中不同。

2025年:Y

作品 HP EN 運動性 裝甲 照準值 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
超級機器人大戰Y (Switch·Steam等 · 2025) 5,200 180 120 1,700 155 6 — · A · A · A 2

Y的運動性為120、照準值為155、移動力為6,表中所用資料的武裝數為2個。Y中有5筆名為鋼鐵吉克的資料,表中採用帶有我方標示的資料。其餘四筆中,有兩筆能力值相同、僅武裝數較多,另外兩筆的HP、EN、運動性、裝甲、照準值都比表中數值高,武裝數也較多。

表格以外的作品

  • 其他作品:本表僅收錄在本站資料中被整理為鋼鐵吉克的作品。

鋼鐵吉克獨有的特點

本站整理的三部作品中,第2次α與Y有多筆名為鋼鐵吉克的能力值資料(分別為3筆、5筆)。表中在Y採用帶有我方標示的資料,其餘作品則採用編號在前的資料。各筆資料用於遊戲中的哪個場面,僅憑資料無法得知,因此不予討論。スパロボ學園中也有3筆同名資料,但由於能力值體系不同,未列入表中。

《超級機器人大戰Y》的機體解說將鋼鐵吉克介紹為司馬博士為對抗邪魔大王國而開發的マグネロボ。根據解說,由司馬宙變身而成的吉克頭部與從ビッグシューター射出的吉克零件合體後即告完成,動力來源為磁流波能量。解說將以磁力更換各種零件作戰列為最大特點,並說明在故事後半,除了音速鑽頭、吉克火箭砲之外,還會依狀況分別使用ジーグバックラー以及天空・大地・海洋零件。

Y的自訂獎勵內容為提升運動性與裝甲值,並提升音速鑽頭的攻擊力,同時附加武器特性「鐮刀補正無效」。

延伸閱讀

出處與查證資料

  1. SRW History 資料編寫基準 — 營運者親自調查的資料查證 2026-10-18

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