이 사이트가 정리한 강철 지그 기본 형태의 무개조 초기값과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 입수 조건 · 개조 인계 · 운용법은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.
자료 확인일 2026-10-09슈퍼로봇대전 작품에 나온 강철 지그(鋼鉄ジーグ)의 기본 형태 무개조 초기값과 그림을 이 사이트가 작품마다 정리해 한곳에 모은 비교표입니다. 표에는 제2차 슈퍼로봇대전 α부터 슈퍼로봇대전 Y까지 5개 작품이 올라 있습니다. 작품군마다 수치 체계가 달라 능력치 표를 세 묶음으로 나눴고, 절대값은 같은 묶음 안에서만 비교하는 것이 안전합니다.
참전 작품
줄에 있는 5개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 그림이고, O는 참전은 했지만 그 그림이 아직 없다는 뜻입니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 줄로 갑니다.
「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.
| 참전작 | 맵 아이콘 | 기체 전신 |
|---|---|---|
| 제2차 슈퍼로봇대전 α 2003.03.27 · PS2 수치 보기 |
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| 제3차 슈퍼로봇대전 α 2005.07.28 · PS2 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 K 2009.03.20 · DS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 L 2010.11.25 · DS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 Y 2025.08.28 · Switch·Steam 등 수치 보기 |
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기체 이미지 변천사
맵 아이콘을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
| 제2차 α · 제3차 α (2003~05) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) | |
| K (2009) | |
| L (2010) | |
| Y (2025) |
기체 전신 이미지 변천사
기체 전신 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
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제2차 α · 제3차 α (2003~05) · 같은 그림 |
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K · L (2009~10) · 같은 그림 |
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Y (2025) |
읽는 법
- 값의 기준: 각 작품 강철 지그 기본 형태의 개조 0단계 값입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿이면 Y에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호를 썼습니다.
- 표 기호: 「—」 · 빈 칸 · 아직 대조하고 있는 값의 표시와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
- 체계에 없는 칸: 조준치 칸은 「2010년: L」과 「2025년: Y」 묶음에만 있습니다.
- †: 제2차 α · 제3차 α · L은 능력치 칸의 이름을 값의 범위와 구조로 맞춘 작품이라 표에서 작품 이름 옆에 꼬리표를 붙였고, 아래 비교 문장에서는 이 작품들의 값을 견주지 않았습니다.
- 그림: 맵 아이콘은 전략 맵에 놓이는 말 그림이고, 기체 전신은 전투 장면이나 기체 정보 화면에 나오는 기체 그림입니다.
2003~2009년: 한계 · 조준치가 없는 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 제2차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2003) | 3,200 | 100 | 110 | 1,100 | 6 | A · A · C · A | 6 |
| 제3차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2005) | 3,200 | 130 | 110 | 1,100 | 6 | A · A · C · A | 7 |
| 슈퍼로봇대전 K (DS · 2009) | 3,800 | 130 | 120 | 1,200 | 6 | — · A · C · B | 8 |
이 묶음의 작품에는 한계와 조준치 칸이 모두 없습니다. 게임 화면 기준으로 보면 제2차 α는 HP 3,200 · 장갑 1,100 · EN 100입니다. K의 값은 HP 3,800 · 장갑 1,200 · EN 130입니다.
제3차 α는 게임 화면 기준으로 HP 3,200 · 장갑 1,100 · EN 130입니다. K는 운동성 120 · 이동력 6이고, 무장 수는 8개입니다. 제2차 α에는 강철 지그라는 이름의 데이터가 3개 있어 표는 앞 번호의 데이터를 썼고, 나머지 두 데이터는 장갑 · 무장 수 같은 일부 칸의 값이 표와 다릅니다.
2010년: L
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 조준치 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 L (DS · 2010) | 3,800 | 130 | 120 | 1,200 | 145 | 6 | — · A · C · B | 8 |
조준치 칸은 이 표에서 L부터 나옵니다. 게임 화면 기준으로 보면 L은 HP 3,800 · 장갑 1,200 · EN 130입니다.
L의 운동성은 게임 화면 기준으로 120, 조준치는 145입니다. L에는 같은 이름의 데이터가 2개 있으며, 표는 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 다른 하나는 HP · EN · 운동성 · 장갑 · 조준치 · 무장 수가 모두 표의 값과 다릅니다.
2025년: Y
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 조준치 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) | 5,200 | 180 | 120 | 1,700 | 155 | 6 | — · A · A · A | 2 |
Y의 값은 HP 5,200 · 장갑 1,700 · EN 180입니다.
Y는 운동성 120 · 조준치 155 · 이동력 6이고, 표에 쓴 데이터의 무장 수는 2개입니다. Y에는 강철 지그라는 이름의 데이터가 5개 있으며, 표는 아군 표시가 붙은 데이터를 썼습니다. 나머지 넷 중 둘은 능력치가 같고 무장 수만 많으며, 다른 둘은 HP · EN · 운동성 · 장갑 · 조준치가 표의 값보다 높고 무장 수도 많습니다.
표 밖의 작품
- 다른 수치 체계: 스파로보 학원에도 강철 지그 데이터가 있지만, 능력치 체계가 달라 표에 넣지 않았습니다.
- 그 밖의 작품: 이 표는 이 사이트의 자료에서 강철 지그로 정리된 작품만 다룹니다. 아직 정리되지 않은 작품은 표에 없습니다.
강철 지그만의 특징
이 사이트가 정리한 다섯 작품 중 제2차 α · L · Y에는 강철 지그라는 이름의 능력치 데이터가 여럿 있습니다(각각 3개 · 2개 · 5개). 표는 Y에서는 아군 표시가 붙은 데이터를, 나머지 작품에서는 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 각 데이터가 게임의 어느 장면에 쓰이는지는 데이터만으로 알 수 없어 다루지 않았습니다. 스파로보 학원에도 같은 이름의 데이터가 3개 있지만, 능력치 체계가 달라 표에 넣지 않았습니다.
《슈퍼로봇대전 Y》의 기체 해설은 강철 지그를 시바 박사가 쟈마다이 왕국에 맞서기 위해 개발한 마그네 로보로 소개합니다. 해설에 따르면 시바 히로시가 변신한 지그 헤드에 빅 슈터에서 발사된 지그 파츠가 합체해 완성되며, 동력원은 자류파 에너지입니다. 해설은 마그넷 파워로 각종 파츠를 갈아 끼워 싸우는 것을 가장 큰 특징으로 꼽고, 이야기 후반에는 마하 드릴 · 지그 바주카와 함께 지그 버클러나 스카이 · 어스 · 마린 파츠를 상황에 따라 나눠 쓰게 되었다고 설명합니다.
Y의 커스텀 보너스는 운동성과 장갑치를 올리고, 마하 드릴의 공격력을 올리면서 무기 특성 「사이즈 보정 무시」를 붙이는 내용입니다.
정리
이 사이트의 자료로 기본값을 확인할 수 있는 강철 지그의 참전작은 5개입니다. 이 표는 기본값만 비교한 것입니다. 개조 단계별 상승치, 무장 위력, 파일럿 보정은 넣지 않았으므로 어느 작품의 강철 지그가 실제 전투에서 더 강한지는 이 표만으로 판단할 수 없습니다.
출처 및 확인 자료
- SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-09
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