当サイトがまとめた鋼鉄ジーグ基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、第2次α · 第3次α · L · Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-09スーパーロボット大戦の各作品に登場した鋼鉄ジーグの基本形態の無改造初期値とグラフィックを、当サイトが作品ごとにまとめた比較表です。参戦原作は『鋼鉄ジーグ』です。表に載せた作品は第2次スーパーロボット大戦αからスーパーロボット大戦Yまで、合わせて5作です。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は3つのまとまりに分けています。鋼鉄ジーグの参戦作品は6作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は5作です。
参戦作品
行にある5作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の「DLC 02」の表示は、その作品の追加コンテンツ(DLC・拡張パック)で登場するという意味で、日付は本編の発売日です。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | マップアイコン | 機体全身 |
|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦α 2003.03.27 · PS2 数値を見る |
![]() |
|
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 2005.07.28 · PS2 数値を見る |
![]() |
|
| スーパーロボット大戦K 2009.03.20 · DS 数値を見る |
![]() |
|
| スーパーロボット大戦L 2010.11.25 · DS 数値を見る |
![]() |
|
| スーパーロボット大戦Y 2025.08.28 · Switch·Steam他 DLC 02 数値を見る |
![]() |
登場のまとめ
| 作品 | 登場 |
|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦α | 味方 |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ | 味方 · 味方NPC |
| スーパーロボット大戦K | 味方 |
| スーパーロボット大戦L | 味方 · 敵 |
| スーパーロボット大戦Y | 味方 |
マップアイコンの変遷
マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
| 第2次α · 第3次α (2003〜05) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) | |
| K (2009) | |
| L (2010) | |
| Y (2025) |
機体全身グラフィックの変遷
機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
![]() |
第2次α · 第3次α (2003〜05) · 同じグラフィック |
![]() |
K · L (2009〜10) · 同じグラフィック |
![]() |
Y (2025) |
表の読み方
- 値の基準: 各作品の鋼鉄ジーグ基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、第2次α · 第3次α · L · Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 体系にない欄: 照準値の欄は「2010年: L」・「2025年: Y」のまとまりにだけあります。
- グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。
2003〜2009年: 限界・照準値がない体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) | 3,200 | 100 | 110 | 1,100 | 6 | A · A · C · A | 6 |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) | 3,200 | 130 | 110 | 1,100 | 6 | A · A · C · A | 7 |
| スーパーロボット大戦K (DS · 2009) | 3,800 | 130 | 120 | 1,200 | 6 | — · A · C · B | 8 |
2010年: L
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 照準値 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦L (DS · 2010) | 3,800 | 130 | 120 | 1,200 | 145 | 6 | — · A · C · B | 8 |
2025年: Y
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 照準値 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) | 5,200 | 180 | 120 | 1,700 | 155 | 6 | — · A · A · A | 2 |
表にない作品
- 別の数値体系: スパロボ学園にも鋼鉄ジーグのデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
- そのほかの作品: この表は、当サイトの資料で鋼鉄ジーグとして整理された作品だけを扱います。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16
誤りや修正すべき内容を見つけましたか?
訂正を依頼する



