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当サイトがまとめた鋼鉄ジーグ基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、第2次α · 第3次α · L · Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-09

スーパーロボット大戦の各作品に登場した鋼鉄ジーグの基本形態の無改造初期値とグラフィックを、当サイトが作品ごとにまとめた比較表です。参戦原作は『鋼鉄ジーグ』です。表に載せた作品は第2次スーパーロボット大戦αからスーパーロボット大戦Yまで、合わせて5作です。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は3つのまとまりに分けています。鋼鉄ジーグの参戦作品は6作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は5作です。

参戦作品

行にある5作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の「DLC 02」の表示は、その作品の追加コンテンツ(DLC・拡張パック)で登場するという意味で、日付は本編の発売日です。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
第2次スーパーロボット大戦α
2003.03.27 · PS2
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鋼鉄ジーグ マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦α 鋼鉄ジーグ 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦α
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
2005.07.28 · PS2
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鋼鉄ジーグ マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 鋼鉄ジーグ 機体全身 — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
スーパーロボット大戦K
2009.03.20 · DS
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鋼鉄ジーグ マップアイコン — スーパーロボット大戦K 鋼鉄ジーグ 機体全身 — スーパーロボット大戦K
スーパーロボット大戦L
2010.11.25 · DS
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鋼鉄ジーグ マップアイコン — スーパーロボット大戦L 鋼鉄ジーグ 機体全身 — スーパーロボット大戦L
スーパーロボット大戦Y
2025.08.28 · Switch·Steam他
DLC 02
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鋼鉄ジーグ マップアイコン — スーパーロボット大戦Y 鋼鉄ジーグ 機体全身 — スーパーロボット大戦Y

登場のまとめ

作品 登場
第2次スーパーロボット大戦α 味方
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 味方 · 味方NPC
スーパーロボット大戦K 味方
スーパーロボット大戦L 味方 · 敵
スーパーロボット大戦Y 味方

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
鋼鉄ジーグ マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦α 第2次α · 第3次α (2003〜05) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
鋼鉄ジーグ マップアイコン — スーパーロボット大戦K K (2009)
鋼鉄ジーグ マップアイコン — スーパーロボット大戦L L (2010)
鋼鉄ジーグ マップアイコン — スーパーロボット大戦Y Y (2025)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
鋼鉄ジーグ 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦α 第2次α · 第3次α (2003〜05) · 同じグラフィック
鋼鉄ジーグ 機体全身 — スーパーロボット大戦K K · L (2009〜10) · 同じグラフィック
鋼鉄ジーグ 機体全身 — スーパーロボット大戦Y Y (2025)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品の鋼鉄ジーグ基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、第2次α · 第3次α · L · Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 照準値の欄は「2010年: L」・「2025年: Y」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

2003〜2009年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) 3,200 100 110 1,100 6 A · A · C · A 6
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 3,200 130 110 1,100 6 A · A · C · A 7
スーパーロボット大戦K (DS · 2009) 3,800 130 120 1,200 6 — · A · C · B 8

2010年: L

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦L (DS · 2010) 3,800 130 120 1,200 145 6 — · A · C · B 8

2025年: Y

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) 5,200 180 120 1,700 155 6 — · A · A · A 2

表にない作品

  • 別の数値体系: スパロボ学園にも鋼鉄ジーグのデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料で鋼鉄ジーグとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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