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本站整理的ガンダムシュピーゲル基本形態無改造初始值與圖像。在存在多筆同名資料的作品中,使用了編號最前的資料。不包含入手條件・改造繼承・運用方法。未在實機上進行驗證。

資料查證日 2026-10-16

這是由本站依作品整理的比較表,收錄了在超級機器人大戰各作品中登場的ガンダムシュピーゲル的基本形態無改造初始值與圖像。參戰原作是《機動武闘伝Gガンダム》,表中收錄的作品是從新超級機器人大戰到超級機器人大戰A PORTABLE共8部作品。由於各作品群的數值體系不同,能力值表分成了3組。ガンダムシュピーゲル的參戰作品共有9部,其中能力值表中刊載了數值的作品有8部。

參戰作品

各列中的8部作品全都是參戰作品(依發售順序)。欄位中的圖像是本站所持有的該作品圖像。作品欄的[查看數值]會前往該作品的能力值列。

「—」表示該作品沒有此項目,「·」表示本站資料尚未涵蓋的欄位。詳細標記請見表格閱讀方式。

參戰作 地圖圖示 機體全身
新超級機器人大戰
1996.12.27 · PS
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ガンダムシュピーゲル 地圖圖示 — 新超級機器人大戰 ガンダムシュピーゲル 機體全身 — 新超級機器人大戰
超級機器人大戰F
1997.09.25 (SS) · PS
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ガンダムシュピーゲル 地圖圖示 — 超級機器人大戰F ガンダムシュピーゲル 機體全身 — 超級機器人大戰F
超級機器人大戰F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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ガンダムシュピーゲル 地圖圖示 — 超級機器人大戰F 完結編 ガンダムシュピーゲル 機體全身 — 超級機器人大戰F 完結編
超級機器人大戰64
1999.10.29 · N64
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ガンダムシュピーゲル 地圖圖示 — 超級機器人大戰64 ガンダムシュピーゲル 機體全身 — 超級機器人大戰64
超級機器人大戰A
2001.09.21 · GBA
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ガンダムシュピーゲル 地圖圖示 — 超級機器人大戰A ガンダムシュピーゲル 機體全身 — 超級機器人大戰A
超級機器人大戰IMPACT
2002.03.28 · PS2
查看數值
ガンダムシュピーゲル 地圖圖示 — 超級機器人大戰IMPACT (重製版) ガンダムシュピーゲル 機體全身 — 超級機器人大戰IMPACT (重製版)
超級機器人大戰J
2005.09.15 · GBA
查看數值
ガンダムシュピーゲル 地圖圖示 — 超級機器人大戰J ·
超級機器人大戰A PORTABLE
2008.06.19 · PSP
查看數值
ガンダムシュピーゲル 地圖圖示 — 超級機器人大戰A PORTABLE (重製版) ガンダムシュピーゲル 機體全身 — 超級機器人大戰A PORTABLE (重製版)

登場整理

作品 登場 首次登場
超級機器人大戰A 我方 第8話
超級機器人大戰IMPACT 我方 ·
超級機器人大戰J 我方 ·

地圖圖示的變遷

依發售順序彙集了地圖圖示。連像素都使用相同圖像的作品標示為「相同圖像」,僅有顏色或大小等細微差異的作品則標示為「幾乎相同的圖像」,分別合併為1列。

圖像 作品(發售年份)
ガンダムシュピーゲル 地圖圖示 — 新超級機器人大戰 新 (1996)
ガンダムシュピーゲル 地圖圖示 — 超級機器人大戰F F · F完結編 (1998〜99) · 相同圖像
ガンダムシュピーゲル 地圖圖示 — 超級機器人大戰64 64 · A (1999〜2001) · 幾乎相同的圖像(顏色等細微差異)
ガンダムシュピーゲル 地圖圖示 — 超級機器人大戰IMPACT (重製版) IMPACT (2002)
ガンダムシュピーゲル 地圖圖示 — 超級機器人大戰J J (2005)
ガンダムシュピーゲル 地圖圖示 — 超級機器人大戰A PORTABLE (重製版) A PORTABLE (2008)

機體全身圖像的變遷

依發售順序彙集了機體全身圖像。連像素都使用相同圖像的作品,已標示為「相同圖像」並合併為1列。

圖像 作品(發售年份)
ガンダムシュピーゲル 機體全身 — 新超級機器人大戰 新 (1996)
ガンダムシュピーゲル 機體全身 — 超級機器人大戰F F · F完結編 (1998〜99) · 相同圖像
ガンダムシュピーゲル 機體全身 — 超級機器人大戰64 64 (1999)
ガンダムシュピーゲル 機體全身 — 超級機器人大戰A A (2001)
ガンダムシュピーゲル 機體全身 — 超級機器人大戰IMPACT (重製版) IMPACT (2002)
ガンダムシュピーゲル 機體全身 — 超級機器人大戰A PORTABLE (重製版) A PORTABLE (2008)

表格閱讀方式

  • 數值基準:各作品中ガンダムシュピーゲル基本形態的改造0階段數值。在存在多筆同名資料的作品中,使用了編號最前的資料。
  • 表格符號:表格符號與圖像種類已彙整於表格閱讀方式中。
  • 體系中不存在的欄位:限界欄只出現在「SFC體系:新」・「1997〜2002年:仍保留限界的體系」分組中。
  • 圖像:地圖圖示是放置於戰略地圖上的棋子圖像,機體全身則是出現在戰鬥畫面或機體資訊畫面的機體圖像。

SFC體系:新

作品 HP EN 運動性 裝甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
新超級機器人大戰 (PS · 1996) 3,800 235 56 340 245 9 · 5

1997〜2002年:仍保留限界的體系

作品 HP EN 運動性 裝甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
超級機器人大戰F (PS · 1998) 5,100 200 90 1,500 400 6 — · A · A · A 5
超級機器人大戰F 完結編 (PS · 1999) 5,100 200 90 1,500 400 6 — · A · A · A 5
超級機器人大戰64 (N64 · 1999) 5,600 200 110 1,500 380 6 — · A · C · A 5
超級機器人大戰A (GBA · 2001) 7,800 200 120 1,700 380 6 — · A · C · A 5
超級機器人大戰IMPACT (PS2 · 2002) · 重製版 · 原作 COMPACT2 5,000 190 110 1,050 360 8 A · S · B · A 4

2005〜2008年:沒有限界・照準值的體系

作品 HP EN 運動性 裝甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
超級機器人大戰J (GBA · 2005) 10 10 10 10 10 A · A · A · A ·
超級機器人大戰A PORTABLE (PSP · 2008) · 重製版 · 原作 A(GBA) 8,300 200 120 1,700 6 · 5

表格以外的作品

  • 其他數值體系:新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク中雖亦有ガンダムシュピーゲル的資料,但因能力值體系不同,故未收錄於表中。
  • 其他作品:本表僅收錄在本站資料中被整理為ガンダムシュピーゲル的作品。

延伸閱讀

出處與查證資料

  1. SRW History 資料編寫基準 — 營運者親自調查的資料查證 2026-10-18

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