本文范围

本站整理的ガンダムシュピーゲル基本形态无改造初始值与图像。在存在多条同名数据的作品中,使用了编号最前的数据。不包含入手条件・改造继承・运用方法。未在实机上进行验证。

资料核对日 2026-10-16

这是由本站按作品整理的比较表,收录了在超级机器人大战各作品中登场的ガンダムシュピーゲル的基本形态无改造初始值与图像。参战原作是《機動武闘伝Gガンダム》,表中收录的作品是从新超级机器人大战到超级机器人大战A PORTABLE共8部作品。由于各作品群的数值体系不同,能力值表分为了3组。ガンダムシュピーゲル的参战作品共有9部,其中能力值表中刊载了数值的作品有8部。

参战作品

各行中的8部作品均为参战作品(按发售顺序)。栏中的图像是本站所持有的该作品的图像。作品栏中的[查看数值]会跳转到该作品的能力值行。

「—」表示该作品没有此项目,「·」表示本站资料尚未涵盖的栏位。详细标记请见表格阅读方法。

参战作 地图图标 机体全身
新超级机器人大战
1996.12.27 · PS
查看数值
ガンダムシュピーゲル 地图图标 — 新超级机器人大战 ガンダムシュピーゲル 机体全身 — 新超级机器人大战
超级机器人大战F
1997.09.25 (SS) · PS
查看数值
ガンダムシュピーゲル 地图图标 — 超级机器人大战F ガンダムシュピーゲル 机体全身 — 超级机器人大战F
超级机器人大战F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
查看数值
ガンダムシュピーゲル 地图图标 — 超级机器人大战F 完結編 ガンダムシュピーゲル 机体全身 — 超级机器人大战F 完結編
超级机器人大战64
1999.10.29 · N64
查看数值
ガンダムシュピーゲル 地图图标 — 超级机器人大战64 ガンダムシュピーゲル 机体全身 — 超级机器人大战64
超级机器人大战A
2001.09.21 · GBA
查看数值
ガンダムシュピーゲル 地图图标 — 超级机器人大战A ガンダムシュピーゲル 机体全身 — 超级机器人大战A
超级机器人大战IMPACT
2002.03.28 · PS2
查看数值
ガンダムシュピーゲル 地图图标 — 超级机器人大战IMPACT (重制版) ガンダムシュピーゲル 机体全身 — 超级机器人大战IMPACT (重制版)
超级机器人大战J
2005.09.15 · GBA
查看数值
ガンダムシュピーゲル 地图图标 — 超级机器人大战J ·
超级机器人大战A PORTABLE
2008.06.19 · PSP
查看数值
ガンダムシュピーゲル 地图图标 — 超级机器人大战A PORTABLE (重制版) ガンダムシュピーゲル 机体全身 — 超级机器人大战A PORTABLE (重制版)

登场汇总

作品 登场 首次登场
超级机器人大战A 我方 第8话
超级机器人大战IMPACT 我方 ·
超级机器人大战J 我方 ·

地图图标的变迁

按发售顺序汇集了地图图标。连像素都使用相同图像的作品标注为「相同图像」,仅有颜色或大小等细微差异的作品则标注为「几乎相同的图像」,分别合并为1行。

图像 作品(发售年份)
ガンダムシュピーゲル 地图图标 — 新超级机器人大战 新 (1996)
ガンダムシュピーゲル 地图图标 — 超级机器人大战F F · F完結編 (1998〜99) · 相同图像
ガンダムシュピーゲル 地图图标 — 超级机器人大战64 64 · A (1999〜2001) · 几乎相同的图像(颜色等细微差异)
ガンダムシュピーゲル 地图图标 — 超级机器人大战IMPACT (重制版) IMPACT (2002)
ガンダムシュピーゲル 地图图标 — 超级机器人大战J J (2005)
ガンダムシュピーゲル 地图图标 — 超级机器人大战A PORTABLE (重制版) A PORTABLE (2008)

机体全身图像的变迁

按发售顺序汇集了机体全身图像。连像素都使用相同图像的作品,已标注为「相同图像」并合并为1行。

图像 作品(发售年份)
ガンダムシュピーゲル 机体全身 — 新超级机器人大战 新 (1996)
ガンダムシュピーゲル 机体全身 — 超级机器人大战F F · F完結編 (1998〜99) · 相同图像
ガンダムシュピーゲル 机体全身 — 超级机器人大战64 64 (1999)
ガンダムシュピーゲル 机体全身 — 超级机器人大战A A (2001)
ガンダムシュピーゲル 机体全身 — 超级机器人大战IMPACT (重制版) IMPACT (2002)
ガンダムシュピーゲル 机体全身 — 超级机器人大战A PORTABLE (重制版) A PORTABLE (2008)

阅读方法

  • 数值基准:各作品中ガンダムシュピーゲル基本形态的改造0阶段数值。在存在多条同名数据的作品中,使用了编号最前的数据。
  • 表格符号:表格符号与图像种类已汇总于表格阅读方法中。
  • 体系中不存在的栏:极限栏仅存在于「SFC体系:新」・「1997〜2002年:仍保留极限的体系」分组中。
  • 图像:地图图标是置于战略地图上的棋子图像,机体全身则是出现在战斗场景或机体信息界面的机体图像。

SFC体系:新

作品 HP EN 运动性 装甲 极限 移动力 地形 空・陆・海・宇 武装数
新超级机器人大战 (PS · 1996) 3,800 235 56 340 245 9 · 5

1997〜2002年:仍保留极限的体系

作品 HP EN 运动性 装甲 极限 移动力 地形 空・陆・海・宇 武装数
超级机器人大战F (PS · 1998) 5,100 200 90 1,500 400 6 — · A · A · A 5
超级机器人大战F 完結編 (PS · 1999) 5,100 200 90 1,500 400 6 — · A · A · A 5
超级机器人大战64 (N64 · 1999) 5,600 200 110 1,500 380 6 — · A · C · A 5
超级机器人大战A (GBA · 2001) 7,800 200 120 1,700 380 6 — · A · C · A 5
超级机器人大战IMPACT (PS2 · 2002) · 重制版 · 原作 COMPACT2 5,000 190 110 1,050 360 8 A · S · B · A 4

2005〜2008年:没有极限、照准值的体系

作品 HP EN 运动性 装甲 移动力 地形 空・陆・海・宇 武装数
超级机器人大战J (GBA · 2005) 10 10 10 10 10 A · A · A · A ·
超级机器人大战A PORTABLE (PSP · 2008) · 重制版 · 原作 A(GBA) 8,300 200 120 1,700 6 · 5

表外的作品

  • 其他数值体系:新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク中虽也有ガンダムシュピーゲル的数据,但因能力值体系不同,故未收录于表中。
  • 其他作品:本表仅收录在本站资料中被归纳为ガンダムシュピーゲル的作品。

另请参阅

出处与核对资料

  1. SRW History 资料编写标准 — 运营者亲自调查的资料核对 2026-10-18

发现错误或需要修正的内容了吗?

申请更正